服务器文件上传后,客户端下载-webscoket一对一

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了服务器文件上传后,客户端下载-webscoket一对一。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

主要端末:小程序 云服务器 客户端A 客户端B 客户端C

流程:

1.小程序用户将文件通过小程序上传至云服务器,同时发送一个websocket,内部端口

2.云服务器与客户端ABC建立webscoket连接

3.当小程序用户需要上传到指定的客户端A电脑上的时候,我们通过webscoket只针对客户端A发送指令,让客户端A去下载

4.下载完成后,要么在客户端通过ajax+curl更新数据库,要么通过webscoket的回调函数+curl更新数据库。

完毕!

html代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="content">

</div>
</body>
<script type="text/javascript" src="/static/jquery.min.js"></script>
<script>
    let lockReconnect = false; //避免ws重复连接
    let ws = null; // 判断当前浏览器是否支持WebSocket
    let wsUrl = "ws://119.3.122.125:1236";
    let printer_id = 25
    createWebSocket(wsUrl); //连接ws
    function contentLog(msg){
        let pLength = $("#content").find("p").length;
        if (pLength>=100){
            $("#content").html("");
        }
        $("#content").prepend("<p>"+msg+"</p>")

    }
    function createWebSocket(url) {
        try {
            if ('WebSocket' in window) {
                ws = new WebSocket(url);
            }
            initEventHandle();
        } catch (e) {
            reconnect(url);
            contentLog(e)
        }
    }

    async function downloadFileCurl(data){
        return new Promise((resolve, reject) => {
            $.ajax({
                url: "{:url('index/downloadFile')}",
                data: data,
                type: "post",
                success: function (ev) {
                    resolve(ev);
                }, error: function (ev) {
                    reject(0);
                }
            });
        });

    }

    function initEventHandle() {
        ws.onclose = function(event) {
            reconnect(wsUrl);
            contentLog(printer_id+"打印机文件连接关闭!" + new Date().toLocaleString())
        };
        ws.onerror = function() {
            reconnect(wsUrl);
            contentLog(printer_id+"打印机文件连接错误!" + new Date().toLocaleString())
        };
        ws.onopen = function() {
            let msg = {'uid':printer_id,'msg':'reg'};
            ws.send(JSON.stringify(msg));
            contentLog(printer_id+"打印机文件连接成功!" + new Date().toLocaleString())
            heartCheck.reset().start(); //心跳检测重置
        };
        ws.onmessage =  function(event) { //如果获取到消息,心跳检测重置
            let message = event.data
            getSeverMsg(message);
        };

    }

    async function getSeverMsg(message){
        if (message != 'heart') {
            contentLog("有下载文件!"+ new Date().toLocaleString())
            let downloadFileCurlResult = await downloadFileCurl(JSON.parse(message))
            if (downloadFileCurlResult===0){
                contentLog("文件下载失败"+ new Date().toLocaleString())
            }else{
                contentLog("文件下载成功"+downloadFileCurlResult+ new Date().toLocaleString())
            }
        }else{
            contentLog("心跳回答"+message+ new Date().toLocaleString())
        }
        heartCheck.reset().start(); //拿到任何消息都说明当前连接是正常的
    }

    // 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function() {
        ws.close();
    }
    function reconnect(url) {
        if (lockReconnect) return;
        lockReconnect = true;
        setTimeout(function() { //没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多
            createWebSocket(url);
            lockReconnect = false;
        }, 1000);
    }

    //心跳检测,重新更新心跳定时器,如果服务器端发送了一个数据包,下一次发送心跳就会重新计时
    let heartCheck = {
        timeout: 10000, //心跳发送间隔
        timeoutObj: null,
        serverTimeoutObj: null,
        reset: function() { //清除心跳定时器
            clearTimeout(this.timeoutObj);
            clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
            return this;
        },
        start: function() {//重新计算心跳
            let self = this;
            this.timeoutObj = setTimeout(function() {
                //这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息
                //onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常
                let msg = {'uid':printer_id,'msg':"heart"};
                ws.send(JSON.stringify(msg));
                contentLog(printer_id+"心跳测试");
                self.serverTimeoutObj = setTimeout(function() { //如果超过一定时间还没重置,说明后端主动断开了
                    ws.close(); //如果onclose会执行reconnect,我们执行ws.close()就行了.如果直接执行reconnect 会触发onclose导致重连两次
                }, self.timeout)
            }, this.timeout)
        }
    }





</script>

</html>

workerman代码:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-622344.html

<?php
use Workerman\Worker;
use Workerman\Connection\TcpConnection;
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

// 初始化一个worker容器,监听1234端口
$worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:1236');

/*
 * 注意这里进程数必须设置为1
 */
$worker->count = 1;
// worker进程启动后创建一个text Worker以便打开一个内部通讯端口
$worker->onWorkerStart = function($worker)
{
    // 开启一个内部端口,方便内部系统推送数据,Text协议格式 文本+换行符
    $inner_text_worker = new Worker('text://127.0.0.1:5679');
    $inner_text_worker->onMessage = function(TcpConnection $connection, $buffer)
    {
        var_dump("1.内部有接受");
        // $data数组格式,里面有uid,表示向那个uid的页面推送数据
        $data = json_decode($buffer, true);
        $uid = $data['printer_id'];
        // 通过workerman,向uid的页面推送数据
//        $ret = broadcast($buffer);
        $ret = sendMessageByUid($uid, $buffer);
        // 返回推送结果
        $connection->send($ret ? 'ok' : 'fail');
    };
    // ## 执行监听 ##
    $inner_text_worker->listen();
};
// 新增加一个属性,用来保存uid到connection的映射
$worker->uidConnections = array();
// 当有客户端发来消息时执行的回调函数
$worker->onMessage = function(TcpConnection $connection, $data)
{
    global $worker;
    $post = json_decode($data, true);
    if (isset($post['uid'])&&$post['msg']=='reg') {

        // 判断当前客户端是否已经验证,既是否设置了uid
        if (!isset($worker->uidConnections[$post['uid']])) {

            // 没验证的话把第一个包当做uid(这里为了方便演示,没做真正的验证)
            $connection->uid = $post['uid'];
            /* 保存uid到connection的映射,这样可以方便的通过uid查找connection,
             * 实现针对特定uid推送数据
             */
            $worker->uidConnections[$connection->uid] = $connection;
            return;
        }
    }else if(isset($post['uid'])&&$post['msg']=='heart'){
        $ret = sendMessageByUid($post['uid'], "heart");
    }
};

// 当有客户端连接断开时
$worker->onClose = function(TcpConnection $connection)
{
    global $worker;
    if(isset($connection->uid))
    {
        // 连接断开时删除映射
        unset($worker->uidConnections[$connection->uid]);
    }

};

// 向所有验证的用户推送数据
function broadcast($message)
{
    global $worker;
    foreach($worker->connections as $connection)
    {
        $send = $connection->send($message);
    }
    return true;
}

// 针对uid推送数据
function sendMessageByUid($uid, $message)
{


    global $worker;

    var_dump("接收消息".$uid."数量".count($worker->uidConnections));


    if(isset($worker->uidConnections[$uid]))
    {
        var_dump($message);
        $connection = $worker->uidConnections[$uid];
        $send = $connection->send($message);
        var_dump("2.".$send);
        return true;
    }
    return false;
}

// 运行所有的worker
Worker::runAll();

到了这里,关于服务器文件上传后,客户端下载-webscoket一对一的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 在Linux上使用openssl生成CA认证文件并为服务器和客户端颁发CA签名证书

    本文基于Linux上CentOS 7版本配合openssl与mod_ssl(需要使用yum下载)进行配置演示 目录 一.生成认证主要流程 1.虚拟出一个CA认证机构,为其生成公私钥以及自签证书 2.生成服务器方私钥,发送包含服务器方公私钥的申请文件给CA机构请求签发证书 3.生成客户端方私钥,发送包含服务

    2024年02月16日
    浏览(38)
  • 服务器异步客户端

    internal class MessageManagerT:SingletonMessageManagerT {     Dictionaryint, ActionT MsgDic = new Dictionaryint, ActionT();     public void OnAddListen(int id,ActionT action)     {         if(MsgDic.ContainsKey(id))         {             MsgDic[id] += action;         }         else         {             MsgDic.Add(id, ac

    2024年04月09日
    浏览(42)
  • UDP通讯(服务器/客户端)

    前言:UDP通讯实现比较简单,单某些情况下也会使用,建议先看一下说明,然后运行代码感受一下。         传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但U

    2024年02月03日
    浏览(49)
  • UDP客户端和服务器

    UDP客户端,也就是首先主动发送数据的一方,也就是发起服务请求的一方。 UDP服务器,也就是首先等待接收数据,并对接收的数据进行处理,返回计算结果的一方,也就是提供服务的一方。 在下面实验中使用到的函数 测试代码  UDP接收端(服务器) 执行代码:    实验解析 

    2024年02月13日
    浏览(74)
  • ZeroTier客户端连接服务器

    ZeroTier客户端连接服务器 下载客户端 https://www.zerotier.com/download/ 加入新的网络(例如d5e04297a16fa690,由管理员提供) 管理员授权并告知服务器IP 测试连接:ping 服务器IP 使用putty, pycharm, vscode等工具连接即可 官方文档 https://docs.zerotier.com/getting-started/getting-started 注: 若路由器无法

    2024年02月09日
    浏览(34)
  • Java 构建websocket客户端,构建wss客户端,使用wss连接,并发送数据到服务器端,接收服务器端消息

    Java 构建websocket客户端,构建wss客户端,使用wss连接,并发送数据到服务器端,接收服务器端消息 回调函数处理

    2024年02月13日
    浏览(45)
  • netty构建udp服务器以及发送报文到客户端客户端详细案例

    目录 一、基于netty创建udp服务端以及对应通道设置关键 二、发送数据 三、netty中的ChannelOption常用参数说明 1、ChannelOption.SO_BACKLOG 2、ChannelOption.SO_REUSEADDR 3、ChannelOption.SO_KEEPALIVE 4、ChannelOption.SO_SNDBUF和ChannelOption.SO_RCVBUF 5、ChannelOption.SO_LINGER 6、ChannelOption.TCP_NODELAY 以上代码中

    2024年04月09日
    浏览(51)
  • 1.6 服务器处理客户端请求

    客户端进程向服务器进程发送一段文本(MySQL语句),服务器进程处理后再向客户端进程发送一段文本(处理结果)。 从图中我们可以看出,服务器程序处理来自客户端的查询请求大致需要经过三个部分,分别是 连接管理 、 解析与优化 、 存储引擎 。 客户端进程可以采用我

    2024年02月11日
    浏览(28)
  • TDengine服务器与客户端安装

    TDengine官网: https://docs.taosdata.com/get-started/package/ https://www.taosdata.com/assets-download/3.0/TDengine-server-3.0.4.1-Linux-x64.tar.gz tar -zxvf TDengine-server- version -Linux-x64.tar.gz tar -zxvf TDengine-server-3.0.4.1-Linux-x64.tar.gz 安装脚本在执行过程中,会通过命令行交互界面询问一些配置信息。如果希望采取无

    2024年02月05日
    浏览(45)
  • 【网络】UDP通讯(服务器/客户端)

    前言:UDP通讯实现比较简单,单某些情况下也会使用,建议先看一下说明,然后运行代码感受一下。         传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但U

    2024年02月12日
    浏览(46)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包