题目描述
给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。
单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。
例如,在下面的 3×4 的矩阵中包含单词 “ABCCED”(单词中的字母已标出)。
示例 1:
输入:board = [[“A”,“B”,“C”,“E”],[“S”,“F”,“C”,“S”],[“A”,“D”,“E”,“E”]], word = “ABCCED”
输出:true
示例 2:
输入:board = [[“a”,“b”],[“c”,“d”]], word = “abcd”
输出:false
思路分析
一道非常经典的矩阵搜索题。
直接回溯。
1.确定循环体
肯定是要遍历矩阵中的每一个格子,以每一个格子为起点向外搜索。
for i in range(len(board)):
for j in range(len(board[0])):
2.确定回溯体参数
显然需要当前遍历的格子下标i和j,还需要当前遍历的单词下标k。def dfs(i,j,k):
3.确定回溯体
在回溯的过程中,如果遇到边界,则立即回退,遇到不符合单词的字符,也立即回退。
if not 0<=i<len(board) or not 0<= j<len(board[0]) or board[i][j] != word[k]:
return False
当前遍历单词的下标k如果遍历到最后了,说明此时找到了完整的单词:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-622593.html
if len(word)-1 == k:
return True
后面就是连续的三步,
1,首先将所有遍历过的格子都弄成空,防止重复遍历。
2. 回溯寻找当前格子的四周。
3. 回退的时候将变空的格子变回原来的数值。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-622593.html
board[i][j] = ' '
res = dfs(i-1,j,k+1) or dfs(i,j-1,k+1) or dfs(i+1,j,k+1) or dfs(i,j+1,k+1)
board[i][j] = word[k]
完整代码
class Solution:
def exist(self, board: List[List[str]], word: str) -> bool:
# k为当前word遍历的下标
def dfs(i,j,k):
if not 0<=i<len(board) or not 0<= j<len(board[0]) or board[i][j] != word[k]:
return False
if len(word)-1 == k:
return True
board[i][j] = ' '
res = dfs(i-1,j,k+1) or dfs(i,j-1,k+1) or dfs(i+1,j,k+1) or dfs(i,j+1,k+1)
board[i][j] = word[k]
return res
for i in range(len(board)):
for j in range(len(board[0])):
if dfs(i,j,0):
return True
return False
到了这里,关于leetcode(力扣) 剑指 Offer 12. 矩阵中的路径(回溯 DFS)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!