常用c++ STL 汇总

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了常用c++ STL 汇总。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  • 常用STL:

    • vector

      • 变长数组,倍增的思想
      • 初始化:
      //初始化
      vector<int> a;
      vector<int> a(n);
      vector<int> a[n];
      vector<int> a(n, 0);//长度为n,值为0
      
      • 操作:
      size() //返回元素个数
      empty() //返回是否为空
      clear() //清空
      front()/back() //返回第一个/最后一个元素
      push_back()/pop_back() //在尾端插入元素/删除元素
      begin()/end()  //迭代器
      [] //随机访问
      
      • 遍历:
      for(int i = 0; i < a.size(); ++ i)
      for(vector<int>::iterator/*auto*/ i = a.begin(); i != a.end(); ++ i)
      for(auto x : a)
      
      • 黑科技:
        • 支持比较运算,按字典序比较
    • pair

      • 二元组
      • 初始化:
      pair<T, T> p;
      pair<T, pair<T, T>> p;
      p = make_pair(a, b);
      p = {a, b};
      p.first/p.second //第一个元素/第二个元素
      
      • 黑科技:
        • 也支持比较运算
        • 以first为第一关键字,以second为第二关键字
    • string

      • 字符串
      • 初始化:
      string a = "adfb";
      a += "adf";
      a += 'c';
      
      • 操作:
      size()/length() //返回字符串长度
      empty() //返回是否为空
      clear() //清空
      substr() //求子串
      a.substr(st, len) //从下标st开始长度为len的子串
      a.substr(st) //从st开始到结尾的子串
      c_str() //返回字符串地址
      //printf()无法输出string,但是可以printf("%s", a.c_str);
      
    • queue

      • queue
        • 队列
        • 初始化:同数组
        • 操作:
        size()
        empty()
        push() //想队尾插入元素
        pop() //弹出队头元素
        front() //返回队头元素
        back() //返回队尾元素
        //队列没有clear()函数
        
      • priority_queue
        • 优先队列(堆)
        • 初始化:
        priority_queue<int> heap; //堆默认为大根堆
        heap.push(-x); //将数反号实现小根堆
        priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > heap //直接定义小根堆
        
        • 操作:
        push() //插入一个元素
        top() //返回堆顶元素
        pop() //弹出堆顶元素
        
    • stack

      • 初始化:同数组
      • 操作:
      size()
      empty()
      push() //向栈顶插入元素
      top() //返回栈顶元素
      pop() //弹出栈顶元素
      
    • deque

      • 双端队列
      • 初始化:
      • 操作:
      size()
      empty()
      clear()
      front()
      back()
      push_back()/pop_back()
      push_front()/pop_front()
      begin()/end()
      []
      //操作多效率低
      
    • set

      • set
        • 集合:无重复元素
        • 基于平衡二叉树
        • 操作:
        size()
        empty()
        clear()
        insert() //插入一个数
        find() // 查找一个数
        count() //返回某个数的个数
        erase() //输入一个数x,删除所有x;输入一个迭代器,删除这个迭代器
        lower_bound() //返回大于等于x的最小的数的迭代器
        upper_bound() //返回大于x的最小的数的迭代器
        //增删查改时间复杂度为log(n)
        
      • multiset
        • 可以有重复元素
        • 操作:同set
      • 以下unoder 都不支持排序有关操作,因为是无序的,不支持lower_bound/upper_bound ,但是增删改查的时间复杂度为O(1),不支持迭代器的加减
      • unordered_set
      • unordered_multiset
    • map

      • map
        • 基于平衡二叉树
        • 元素是pair
      • multimap
        • 操作:
        insert() //插入的数是一个pair
        erase() //输入的参数是pair或者迭代器
        find()
        
        map<string, int> a;
        a["adf"] = 1; //支持随机插入/访问,时间复杂度为log(n)
        lower_bound()/upper_bound()
        //增删查改时间复杂度为log(n)
        
      • 以下unoder 都不支持排序有关操作,因为是无序的,不支持lower_bound/upper_bound ,但是增删改查的时间复杂度为O(1),不支持迭代器的加减
      • unordered_map
      • unordered_multimap
    • bitset

      • 压位
        • bool 类型位一个字节,8位
        • 如:压位将bool 占用内存压缩1/8,使bool类型只占一个二进制位
        • bitset 相当于一个二进制数组,数组里存0/1,一个数组元素占1个二进制位
      • 初始化:
      bitset<10000> s;
      
      • 操作:
      ~, &, |, ^
      >>, <<
      ==, !=
      []
      count() //返回有多少1
      any() //判断是否至少有一个1
      none() //判断是否全为0
      set() //把所有位置成1
      set(k, v) //将第k位变成v
      reset() //把所有位变成0
      flip() //等价于~
      flip(k) //把第k位取反
      

文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-622965.html

到了这里,关于常用c++ STL 汇总的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【C++】STL---vector

    vector 是表示可变大小数组的序列容器。 就像数组一样, vector 也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对 vector 的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自 动处理。 本质讲, vector 使用动

    2024年02月11日
    浏览(35)
  • C++ STL vector

    目录 一.认识vector 二.vector的使用 1.vector的构造函数 2.vector的迭代器 2.1 begin(),end() 2.2 rbegin(),rend() 2.3 迭代器初始化对象  3. vector 增删查改 3.1push_back(),pop_back() 3.2  insert(),erase() 3.3 operator[]  4.vector 空间控制 4.1 size(),capacity(),empty() 4.2 r

    2024年02月13日
    浏览(35)
  • STL 关于vector的细节,vector模拟实现【C++】

    _start指向容器的头,_finish指向容器当中 有效数据 的下一个位置,_endofstorage指向整个容器的尾 先开辟一块与该容器大小相同的空间,然后将该容器当中的数据一个个拷贝过来即可,最后更新_finish和_endofstorage的值即可。 深拷贝版本一: 注意: 不能使用memcpy函数 , 如果vec

    2024年02月15日
    浏览(43)
  • 【C++STL精讲】vector的基本使用与常用接口

    🌸作者简介: 花想云 ,在读本科生一枚,致力于 C/C++、Linux 学习。 🌸 本文收录于 C++系列 ,本专栏主要内容为 C++ 初阶、C++ 进阶、STL 详解等,专为大学生打造全套 C++ 学习教程,持续更新! 🌸 相关专栏推荐: C语言初阶系列 、 C语言进阶系列 、 数据结构与算法 在 数据

    2023年04月25日
    浏览(39)
  • 【C++ STL】vector模拟实现

    2023年05月17日
    浏览(50)
  • C++ STL vector 模拟实现

    ✅1主页:我的代码爱吃辣 📃2知识讲解:C++之STL 🔥3创作者:我的代码爱吃辣 ☂️4开发环境:Visual Studio 2022 💬5前言:上次我们已经数字会用了vector,这次我们对其底层更深一步挖掘,其中重点是,Vector中一些深浅拷贝问题。 目录 一.Vector模拟实现的整体框架 二. Vector的构

    2024年02月13日
    浏览(32)
  • C++【STL】之vector的使用

    vector是表示可变大小数组的序列容器。 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。 本质讲,vector使用动态分

    2024年02月09日
    浏览(48)
  • 【C++】STL---vector基本用法介绍

    个人主页:平行线也会相交💪 欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 平行线也会相交 原创 收录于专栏【C++之路】💌 本专栏旨在记录C++的学习路线,望对大家有所帮助🙇‍ 希望我们一起努力、成长,共同进步。🍓 vector 是 C++STL 中的一种 动态数组容器 ,用于存储和

    2024年02月16日
    浏览(46)
  • C++ [STL之vector模拟实现]

    本文已收录至《C++语言》专栏! 作者:ARMCSKGT vector是STL容器容器之一,其底层实现类似于数据结构顺序表,相当于string来说得益于泛型模板的加持使得vector可以变为任何类型,且是可以动态扩容,堪称大号数组!在vector的实现中,有许多值得我们学习的细节,接下来将为大家

    2024年02月11日
    浏览(41)
  • 【C++】STL 模拟实现之 vector

    vector 是我们学习的第一个真正的 STL 容器,它接口的使用方式和 string 有一点点的不同,但大部分都是一样的,所以这里我们就只演示其中一些接口的使用,大家如果有疑惑的地方直接在 cplusplus 是上面查看对应的文档即可。 vector 提供了四种构造方式 – 无参构造、n 个 val 构

    2023年04月27日
    浏览(44)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包