报错信息:
RuntimeError: "upsample_nearest2d_channels_last" not implemented for 'Half'
查阅资料后发现有两种方法:
1.打开webui-macos-env.sh文件进行如下更改
Change :
export COMMANDLINE_ARGS="--skip-torch-cuda-test --upcast-sampling --no-half-vae --use-cpu interrogate"
To :
export COMMANDLINE_ARGS="--skip-torch-cuda-test --upcast-sampling --no-half-vae --no-half --use-cpu interrogate"
2.使用语句行文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-624410.html
./webui.sh --precision full --no-half
解决后就可以生成了,注意模版设置文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-624410.html
到了这里,关于Mac版 stable diffusion点生成没反应(M2)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!