华为OD机考真题--五子棋--带答案

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了华为OD机考真题--五子棋--带答案。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

2023华为OD统一考试(A+B卷)题库清单-带答案(持续更新)or2023年华为OD真题机考题库大全-带答案(持续更新)

项目描述:

张兵和王武是五子棋迷,工作之余经常切磋棋艺。这不,这会儿又下起来了。走了一会儿,轮张兵了,对着一条线思考起来了,这条线上的棋子分布如下

用数组表示: -1 0 1 1 1 0 1 01 1

棋子分布说明:

1.-1代表白子,0代表空位,1 代表黑子

2.数组长度L,满足 1 < L < 40,且L为奇数

你得帮他写一个程序,算出最有利的出子位置。最有利定义

1.找到一个空位(0),用棋子(1/-1)填充该位置,可以使得当前子的最大连续长度变大

2.如果存在多个位置,返回最靠近中间的较小的那个坐标;

3.如果不存在可行位置,直接返回-1:

4.连续长度不能超过5个(五字棋约束)

输入描述:

第一行: 当前出子颜色

第二行: 当前的棋局状态

输出描述

1个整数,表示出子位置的数组下标

示例1

输入:

1

-1 0 1 1 1 0 1 0 1 -1 1

输出:

5

说明:

当前为黑子 (1),放置在下标为5的位置,黑子的最大连续长度,可以由3到5

示例2

输入:

-1

-1 0 1 1 1 0 1 0 1 -1 1

输出:

1

说明:

当前为白子,唯一可以放置的位置下标为1,白子的最大长度,由1变为2

示例3

输入:

1

0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0

输出:

5

说明:

可行的位置很多,5最接近中间的位置坐标文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-624863.html

public class GoBang {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int chessPieces = Integer.parseInt(sc.nextLine());
        List<Integer> chessBoard = Arrays.stream(sc.nextLine().split(" "))
                .map(Integer::parseInt).collect(Collectors.toList());
        insertPosition(chessPieces,chessBoard);

    }
    public static void insertPosition(int chessPieces, List<Integer> chessBoard){
        //找到空位
        List<Integer> blank = new LinkedList<>();
        for (int i = 0; i < chessBoard.size();i++){
            if (chessBoard.get(i) == 0){
                blank.add(i);
            }
        }
        //向前、向后遍历连续值(最大连续(靠近中间坐标),长度不超过5)
        index(blank,chessBoard,chessPieces);
    }

    public static void index(List<Integer> blank, List<Integer> chessBoard ,int chessPieces){
        int middle = chessBoard.size()/2;
        ChessInfo chess1 = new ChessInfo(-1,-1);
        for (int i = 0; i < blank.size(); i++){
            //空白位置插入棋子的连续个数
            int letf = blank.get(i) - 1;
            int right = blank.get(i) + 1;
            int count = 1;
            Boolean end = true;
            while (end && letf >= 0 && right <= chessBoard.size() -1){
                //向前位置遍历
                if (chessBoard.get(letf) == chessPieces){
                    letf--;
                    count++;
                    continue;
                }else if (chessBoard.get(right) == chessPieces){//向后遍历
                    right++;
                    count++;
                    continue;
                }
                end = false;
            }
            //保留最合适的位置 比较连续值,比较离中间位置最近
            if (chess1.count < count && count <= 5){
                chess1.count = count;
                chess1.index = blank.get(i);
            } else if (chess1.count == count && count <= 5) {
                if (Math.abs(chess1.index - middle) > Math.abs(blank.get(i) - middle)){
                    chess1.index = blank.get(i);
                }
            }
        }
        System.out.println(chess1.index);
    }
    @Data
   static class ChessInfo{
        int count;
        int index;

        public ChessInfo(int count, int index) {
            this.count = count;
            this.index = index;
        }
    }
}

到了这里,关于华为OD机考真题--五子棋--带答案的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 五子棋游戏禁手算法的改进

    五子棋游戏禁手算法的改进 五子棋最新的禁手规则: 1.黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三三”(包括“四三三”)、“四四”(包括“四四三”)和“长连”。黑棋只能以“四三”取胜。 2.黑方五连与禁手同时形成,判黑方胜。 3.黑方禁手形成时,白方应立即

    2024年02月10日
    浏览(33)
  • 五子棋AI算法和开局定式(直指13式)破解

    五子棋AI算法和开局定式( 直指13式 )破解 先前发了几篇五子棋游戏程序设计的博文,设计了游戏程序,也设计了AI智能奕棋的算法,运行程序检测算法的可行性,完成人机模式游戏功能的设置。这还不够,还要提高算法的实战水平。 对于人机对战的电脑智能应子算法,参阅

    2024年02月20日
    浏览(38)
  • python五子棋代码最简单的,python五子棋代码能复制

    本篇文章给大家谈谈python五子棋代码红方蓝方,以及python五子棋代码最简单的,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 开端 画棋盘 首先肯定是要画出棋盘来,用  pygame  画出一个 19 × 19 或 15 × 15 的棋盘并不是什么难事,这在之前的文章中已经多次用到,就不赘述了

    2024年03月13日
    浏览(46)
  • python五子棋代码最简单的,python五子棋代码手机版

    大家好,本文将围绕python五子棋代码最简单的展开说明,python五子棋代码手机版是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚python五子棋代码画棋盘需要先了解以下几个事情。 【实例简介】 【实例截图】 【核心代码】 \\\"\\\"\\\"五子棋之人机对战\\\"\\\"\\\" import sys import random import pygame from

    2024年01月19日
    浏览(43)
  • 中秋时节赏明月,五子棋戏月饼趣 — Flutter中秋限定版五子棋

    前言 当中秋时节来临,我们都期待着与亲人朋友共度这个美好的节日。这个时候,除了传统的赏月和品尝美味的月饼,我还有一个特别的建议——尝试一款有趣的Flutter五子棋游戏!这款五子棋游戏以中秋为主题,游戏的棋子也可爱地模仿了月饼和玉兔的形状,让我们在这个

    2024年02月06日
    浏览(57)
  • 五子棋游戏

    一。画出棋盘x和y  横和竖个15条线,画出中央的小点 二,创建列表,计算出x和y的当前坐标的位置,且存储二维列表的值,画出圆形白色棋子 三.黑白棋子交替出现 四,提示已经被其他棋子占领了,不能重复占领 五。创建检测五子相连的函数  def  check 六.,实现水平向左和

    2024年02月05日
    浏览(41)
  • 鸿蒙小案例-五子棋

    刚开始以为挺简单的,越写越…emo 因为代码有点多,所以这里就简单讲下逻辑,文末贴上代码 逻辑只是我个人想的,不代表只有这一种实现方式,有其他想法可以在下面留言 另外功能做的比较简单,有一些没实现,但是基本功能都有,大家可以自行优化 组件就比较简单,采

    2024年02月21日
    浏览(41)
  • 在线五子棋对战

    目录   数据管理模块(数据库设计) 前端界面模块 业务处理模块 会话管理模块网络通信模块(session,cookie) 在线管理模块 房间管理模块 用户匹配模块 项目扩展 数据库中有可能存在很多张表,每张表中管理的数据⼜有不同,要进⾏的数据操作也各不相同,因此我们可以为每⼀

    2024年02月14日
    浏览(44)
  • 五子棋(Python实现)

    2024年02月11日
    浏览(44)
  • Python实现五子棋

    我认为这个五子棋核心还是在于二维数组,将实际当中鼠标点击的物理位置转换到棋盘中的逻辑地址,之后便用数组的方法进行操作,例如检测是否获胜,电脑下棋策略等。 是否可落子 是否有输赢 每次标记最新下棋的位置即可 电脑下棋 策略:主要根据一个网上的经验评分

    2024年02月06日
    浏览(42)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包