一、ffmpeg源码编译
参考:
https://blog.csdn.net/sgzed/article/details/119850119
在生成时做了一些修改:
./configure --toolchain=msvc --enable-shared --enable-postproc --enable-gpl --prefix=windows
二、对文件做调整
ffplay只需要三个文件,cmduti.c、cmduti.h、ffplay.c
调整ffplay.c文件,创建新的头文件用来声明ffplay.c中的所有函数,修改.c为.cpp
三、编译、修改编译错误
修改方法:这个ShowMode 来源是在VideoState的结构体中
修改时只需添加上VideoState确定变量的应用位置。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-624994.html
在整个文件中有很多处这样的问题
还有一些暂时处理不了的错误,暂时屏蔽掉
四、SDL窗口嵌入到qt控件显示
// window = SDL_CreateWindow(program_name, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, default_width, default_height, flags);
window = SDL_CreateWindowFrom (handle);
将SDL_CreateWindow用SDL_CreateWindowFrom替换,handle是插件的WID;
都在main函数中,这个函数是需要的修改的
五、SDL的按键事件不再生效
需要做一些调整来响应桌面的基本控制命令,实现快退、快进、暂停等功能
六、界面展示
七、存在的问题
只是简单的实现了基本控制,但是存在一些小bug,控制命令还需依附于鼠标事件才能实现文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-624994.html
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