深度刨析数据在内存中的储存(C语言进阶)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了深度刨析数据在内存中的储存(C语言进阶)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


本章重点
  1. 数据类型详细介绍
  2. 整型在内存中的储存
  3. 大小端字节序介绍及判断
  4. 浮点型在内存中的存储解析

1.数据类型的介绍

前面我们已经介绍过基本的内置类型,以及他们所占空间的大小
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✊类型的意义

  • 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了适用范围)
  • 如何看待内存空间视角

1.1 类型的基本归类

👻整型家族
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补:

  • 字符在内存中储存ASCII码值,ASCII码值是整型,所以字符类型归纳到整型家族
  • signed—有符号
  • unsigned—无符号
  • char-1字符-8bit
  • char是否是signed,C语言没有明确规定,取决于编译器
  • ASCII码表中规定ASCII码值得范围是0^127

👻浮点数家族
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👻构造类型(自定义类型)
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👻指针类型
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👻空类型
void表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

补:

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2. 整型在内存中的储存

我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?

  • 数据在内存中储存(计算机能处理)的都是二进制
  • 整型和浮点型在内存中也都是以二进制形式储存

下来了解下面的概念:

2.1 原码,反码,补码

🌚计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码
🌗三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,,而数值位负整数的三种表示方法各不相同。


原码
直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码
反码+1就得到补码
正数的原、反、补码都相同。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码
为什么呢😕?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

💡我们来看看1-1是如何计算的
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💡我们来看看在内存中的储存
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我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
这又是为什么😕?

2.2 大小端介绍

什么大端小端
😃大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中
😊小端(存储)模式,是。指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中

为什么有大端和小端😵

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

😁上图了解一下:
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百度2015年系统工程师笔试题👏:

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
代码演示:

int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}
int main()
{
	if (1 == check_sys())
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

分析:
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运行结果:
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2.3 练习

练习一:

int main()
{
	char a = -1;
	//10000000000000000000000000000001
	//11111111111111111111111111111110
	//11111111111111111111111111111111
	//11111111 - a
	signed char b = -1;
	//11111111 - b
	unsigned char c = -1;
	//11111111 - c
	//
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	//%d 是10进制的形式打印有符号的整数
	//11111111111111111111111111111111 a/b补码:
	//10000000000000000000000000000001 a/b
	//00000000000000000000000011111111 c:无符号数高位补0
	//
	return 0;
}

运行结果:
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练习二:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	//10000000000000000000000010000000
	//11111111111111111111111101111111
	//11111111111111111111111110000000
	//10000000 - a
	//
	//11111111111111111111111110000000
	//
	printf("%u\n", a);
	//
	
	//%u 是10进制的形式,打印无符号的整数
	//%d 是10进制的形式,打印有符号的整数
	return 0;
}

运行结果:
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练习三:

char :-128~127

int main()
{
	char a = 128;
	//00000000000000000000000010000000
	//11111111111111111111111110000000 - a
	printf("%u\n", a);
  //截断
	return 0;
}

运行结果:
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🔑获得新知识的时候到了:
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练习四:

int main()
{
	int i = -20;
	//10000000000000000000000000010100
	//11111111111111111111111111101011
	//11111111111111111111111111101100
	//
	unsigned int j = 10;
	//00000000000000000000000000001010
	//11111111111111111111111111101100
	//
	//11111111111111111111111111110110
	//10000000000000000000000000001001
	//10000000000000000000000000001010
	printf("%d\n", i + j);//-10

	return 0;
}

运行结果:
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练习五:

int main()
{
	unsigned int i;
	
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
		Sleep(1000);
	}
//死循环无符号数都大于零
	return 0;
}

运行结果:(死循环)
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练习六:

int main()
{
	char a[1000];
	//-1 -2 -3 -4 -5 .. -128 127 .. 6 5 4 3 2 1 0  
	//128 + 127 = 255
	int i;

	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}

	printf("%d", strlen(a));
	//
	//strlen 统计的是\0之前出现的字符的个数
	//\0 - 0 \ddd
	return 0;
}

运行结果:
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练习七:

unsigned char i = 0;//0~255

int main()
{
    unsigned char i = 0
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
		printf("hello world\n");
	}

	return 0;
}

运行结果:
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3. 浮点型在内存中的储存

🌞常见的浮点数:

3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义

3.1 引例

😺浮点数储存的例子:

int main()
{
	int n = 9;
	//0 00000000 00000000000000000001001
	//E=-126
	//M = 0.00000000000000000001001
	//S=0
	//(-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126
	//
	float* pFloat = (float*)&n;//int*
	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//? 0.000000
	*pFloat = 9.0;
	//9.0
	//1001.0
	//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
	//01000001000100000000000000000000
	//
	printf("num的值为:%d\n", n);//?-> 1,091,567,616
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0
	return 0;
}

运行结果:
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1,4结果我们不能想到2,3结果是怎么回事呢😱?让我们来了解下浮点型储存原则吧😕!

3.2 浮点型储存规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大😦?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法😏。
详细解读
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制 浮点数V 可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E----( ^表示次方 )
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位
举例来说:

十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
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🏃IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
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对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
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🏃IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
💫E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000

💫E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。

💫E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。

浮点型储存规则知识引例便迎刃而解💃💃💃
💘不知不觉,"深度刨析数据"在内存中的储存以告一段落。通读全文的你肯定收获满满,让我们继续为C语言学习共同奋进!!!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-625557.html

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