sleep
这个函数就是让程序挂起一段时间,或者说是让程序暂停一段时间。
这个函数需要头文件:
如果是Linux的话则需要
#include<unistd.h>
如果是Windows的话则需要
#include<windows.h>
用法:
就是在Sleep()中写上要暂停的毫秒数。
注意:
Sleep()中的第一个字母S是大写。
并且1000毫秒=1秒
样例:
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout <<"a";
Sleep(2000);
cout <<"a";
// 先输出'a',再等2秒(2000毫秒),再输出'a'
return 0;
}
sleep和 wait的区别
它们都用来进行线程控制,他们最大本质的区别是:sleep()不释放同步锁,wait()释放同步缩.;
基本差别
sleep是Thread类的方法,wait是Object类中定义的方法
sleep()方法可以在任何地方使用
wait()方法只能在synchronized方法或synchronized块中使用
本质区别
Thread.sleep智慧让出CPU,不会导致锁行为的改变
Object.wait不仅让出CPU,还会释放已经占有的同步资源锁
1.sleep()是让某个线程暂停运行一段时间,其控制范围是由当前线程决定,也就是说,在线程里面决定.。对于运行的主动权是由我的流程来控制.
wait(),首先,这是由某个确定的对象来调用的,将这个对象理解成一个传话的人,当这个人在某个线程里面说"暂停!“,也是 thisOBJ.wait(),这里的暂停是阻塞,thisOBJ就好比一个监督我的人站在我旁边,本来该线 程应该执行1后执行2,再执行3,而在2处被那个对象喊暂停,那么我就会一直等在这里而不执行3,但正个流程并没有结束,我一直想去煮饭,但还没被允许, 直到那个对象在某个地方说"通知暂停的线程启动!”,也就是thisOBJ.notify()的时候,那么我就可以煮饭了,这个被暂停的线程就会从暂停处 继续执行.
2.sleep()可以将一个线程睡眠,参数可以指定一个时间。
wait()可以将一个线程挂起,直到超时或者该线程被唤醒。
wait有两种形式wait()和wait(milliseconds).
3.sleep和wait的具体区别有: 1,这两个方法来自不同的类分别是Thread(自控)和Object(他控)
2,最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3,wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在
任何地方使用
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}
4,sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常(终端异常)
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