之前一章学习了单链表的相关操作, 但是单链表的限制却很多, 比如不能倒序扫描链表, 解决方法是在数据结构上附加一个域, 使它包含指向前一个单元的指针即可.
那么怎么定义数据结构呢? 首先我们先了解以下链表的分类
1. 链表的分类
链表的结构非常多样, 以下情况组合起来就有 8 中链表结构
-
单向或者双向
-
带头或者不带头
-
循环或者非循环
虽然有这么多的链表的结构, 但是我们实际上最常用的还是两种结构:
无头单向非循环链表
结构简单,一般不会单独用来存放数据.实际上更多是作为其他数据结构的子结构, 如哈希桶, 图的邻接表等等. 另外这种结构在笔试面试中出现很多
带头双向循环链表
结构最复杂, 一般用于单独存储数据.实际上使用的链表数据结构, 都是带头双向循环链表. 虽然结构复杂, 但是实现相关功能比较简单.
严格来说只用实现
Insert
和Erase
两个功能, 就可以实现 “二十分钟” 写完一个链表的任务.
2. 带头双向循环链表
2.1 带头双向循环链表的定义
typedef int LTDataType; //LTDataType = int
typedef struct ListNode
{
LTDataType data; //数据域
struct ListNode* prev; //指向前一个结点
struct ListNode* next; //指向后一个结点
}ListNode; //重命名为 ListNode
- 相比较单链表的数据结构, 只需要多一个域用来指向前面一个结点就可以了.
- 这里使用
ListNode
来命名这个数据结构, 方便后续学习 STL 进行知识迁移
2.2 接口函数
// 创建并返回链表的头结点
ListNode* ListCreate();
// 双向链表销毁
void ListDestroy(ListNode* phead);
// 双向链表打印
void ListPrint(ListNode* phead);
// 双向链表尾插
void ListPushBack(ListNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表尾删
void ListPopBack(ListNode* phead);
// 双向链表头插
void ListPushFront(ListNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表头删
void ListPopFront(ListNode* phead);
// 双向链表查找
ListNode* ListFind(ListNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表在 pos 的前面进行插入
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x);
// 双向链表删除 pos 位置的结点
void ListErase(ListNode* pos);
3. 接口函数的实现
因为有虚拟结点的存在, 所以除了创建头结点的函数, 其余接口函数都不会修改结构体指针, 只是修改结构体.
为了统一接口形式, 统一使用一级指针作为函数的形参类型. 需要修改头结点的函数接口, 直接用返回值的方法达到修改头结点指针的目的.
3.1 创建并返回链表的头结点 (ListCreate)
创建链表即为创建头结点, 它是一个虚拟结点(dummy node), 实际的值没有意义.它的两个指针都指向自己.
ListList.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
LTDataType data; //数据域
struct ListNode* prev; //指向前一个结点
struct ListNode* next; //指向后一个结点
}ListNode;
// 创建并返回链表的头结点
ListNode* ListCreate();
修改头结点指针, 使用返回值接受头结点的指针
ListList.c
// 创建返回链表的头结点
ListNode* ListCreate()
{
// 动态开辟空间创建头结点, 如果开辟失败直接结束程序
ListNode* head = BuyListNode(0);
// 处理链表数据, 数据域随机值, 两个指针指向自己
head->next = head;
head->prev = head;
return head;
}
- 这里的
BuyListNode()
是一个我自己定义的静态函数, 方便后续复用. 函数的功能是用来从堆中申请空间用来创建一个新结点.// 创建一个新结点 static ListNode* BuyListNode(LTDataType x) { ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode)); if (newNode == NULL) { perror("malloc fail"); exit(-1); } newNode->data = x; newNode->next = NULL; newNode->prev = NULL; return newNode; }
- 创建头结点后, 使头结点指向自己
test.c
void LinkListTest1()
{
ListNode* head = ListCreate();
free(head);
}
测试调试结果如下:
头结点创建成功, 并且头结点两个指针都指向了自己
3.2 双向链表打印 (ListPrint)
从第一个结点开始遍历链表每个结点, 并且将结点的数据域打印出来, 直到遇到头结点结束
ListList.h
void ListPrint(ListNode* phead);
ListList.c
// 双向链表打印
void ListPrint(ListNode* phead)
{
assert(phead); //确保头结点存在
printf("head <=> ");
ListNode* cur = phead->next; //从第一个结点开始遍历, 直到遇到头结点结束
while (cur != phead)
{
printf("%d <=> ", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
- 确保头结点存在
cur
第一次定位到头结点后面一个结点, 即第一个有效结点
- 顺序遍历并且打印
test.c
后续调试其他函数功能都会使用到
ListPrint
函数, 这里就先不调试了.
3.3 双向链表尾插 (ListPushBack)
先找到链表尾结点的位置, 在尾结点和头结点之间插入一个新结点
ListList.h
void ListPushBack(ListNode* phead, LTDataType x);
ListList.c
// 双向链表尾插
void ListPushBack(ListNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead); //确保头结点存在
ListNode* newNode = BuyListNode(x); //创建新结点
ListNode* tail = phead->prev; //找到尾结点
//更改链接关系
tail->next = newNode;
newNode->prev = tail;
phead->prev = newNode;
newNode->next = phead;
}
- 确保头结点存在
- 更改链接关系, 需要修改一共四根指针的指向关系
test.c
void LinkListTest1()
{
ListNode* head = ListCreate();
ListPushBack(head, 1);
ListPushBack(head, 2);
ListPushBack(head, 3);
ListPushBack(head, 4);
ListPushBack(head, 5);
ListPrint(head);
}
测试结果如下:
3.4 双向链表尾删 (ListPopBack)
找到新的尾结点位置, 更改链接关系后将原尾结点删除
ListList.h
void ListPopBack(ListNode* phead);
ListList.c
// 双向链表尾删
void ListPopBack(ListNode* phead)
{
assert(phead); //确保头结点存在
assert(phead->next != phead); //确保有结点可删
ListNode* tail = phead->prev; //找到要删除的尾结点
ListNode* tailPrev = tail->prev; //找到新的尾结点
//更改链接关系
tailPrev->next = phead;
phead->prev = tailPrev;
free(tail); //释放空间
}
test.c
void LinkListTest1()
{
ListNode* head = ListCreate();
ListPushBack(head, 1);
ListPushBack(head, 2);
ListPushBack(head, 3);
ListPushBack(head, 4);
ListPushBack(head, 5);
ListPrint(head);
ListPopBack(head);
ListPrint(head);
ListPopBack(head);
ListPrint(head);
ListPopBack(head);
ListPopBack(head);
ListPopBack(head);
ListPrint(head);
ListPopBack(head);
ListPrint(head);
ListDestroy(head);
}
测试结果如下:
3.5 双链表头插 (ListPushFront)
找到原第一个有效节点, 在头结点和这个结点之间插入一个新结点
ListList.h
void ListPushFront(ListNode* phead, LTDataType x);
ListList.c
// 双向链表头插
void ListPushFront(ListNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead); //确保头结点存在
ListNode* newNode = BuyListNode(x); //创建新结点
ListNode* first = phead->next; //找到原来的第一个结点
//更新链接关系
phead->next = newNode;
newNode->prev = phead;
newNode->next = first;
first->prev = newNode;
}
- 确保头结点存在
- 在头结点和第一个有效结点之间插入新结点
test.c
void LinkListTest2()
{
ListNode* head = ListCreate();
ListPushFront(head, 1);
ListPushFront(head, 2);
ListPushFront(head, 3);
ListPushFront(head, 4);
ListPushFront(head, 5);
}
测试运行结果如下:
3.6 双链表头删 (ListPopFront)
先找到第一个和第二个有效结点, 更新头结点和第二个有效结点之间的链接关系后, 释放第一个结点的空间.
ListList.h
void ListPopFront(ListNode* phead);
ListList.c
// 双向链表头删
void ListPopFront(ListNode* phead)
{
assert(phead); //确保哨兵结点存在
assert(phead->next != phead); //确保链表不为空
ListNode* first = phead->next; //找到头结点位置
ListNode* second = first->next; //找到头结点后一个结点的位置
//更新链接关系
phead->next = second;
second->prev = phead;
free(first); //释放空间
}
test.c
void LinkListTest2()
{
ListNode* head = ListCreate();
ListPushFront(head, 1);
ListPushFront(head, 2);
ListPushFront(head, 3);
ListPushFront(head, 4);
ListPushFront(head, 5);
ListPrint(head);
ListPopFront(head);
ListPrint(head);
ListPopFront(head);
ListPopFront(head);
ListPopFront(head);
ListPopFront(head);
ListPrint(head);
ListPopFront(head);
ListPrint(head);
ListDestroy(head);
}
测试结果如下:
3.7 双链表查找 (ListFind)
从第一个有效结点开始向后遍历链表, 判断是否有想要查找的数据, 直到遇到头结点. 未查找到返回空指针, 查找到返回该结点的地址
ListList.h
ListNode* ListFind(ListNode* phead, LTDataType x);
ListList.c
// 双向链表查找
ListNode* ListFind(ListNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead); //确保哨兵结点存在
ListNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
test.c
void LinkListTest3()
{
ListNode* head = ListCreate();
ListPushBack(head, 1);
ListPushBack(head, 2);
ListPushBack(head, 3);
ListPushBack(head, 4);
ListPushBack(head, 5);
ListPrint(head);
ListNode* pos;
pos = ListFind(head, 2);
printf("pos <=> ");
while (pos && pos != head)
{
printf("%d <=> ", pos->data);
pos = pos->next;
}
puts("\n");
pos = ListFind(head, 6);
printf("pos <=> ");
while (pos && pos != head)
{
printf("%d <=> ", pos->data);
pos = pos->next;
}
puts("\n");
}
测试运行结果如下:
3.8 双向链表在 pos 的前面进行插入 (LinkInsert)
先找到 pos
的前面一个结点的位置, 随后在这个结点和 pos
之间插入新结点
LinkList.h
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x);
LinkList.c
// 双向链表在 pos 之前插入
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x)
{
assert(pos); //确保pos合法
ListNode* newNode = BuyListNode(x); //创建新结点
ListNode* posPrev = pos->prev; //找到 pos 前一个结点的位置
//更新链接方式
posPrev->next = newNode;
newNode->prev = posPrev;
newNode->next = pos;
pos->prev = newNode;
}
test.c
void LinkListTest3()
{
ListNode* head = ListCreate();
ListPushBack(head, 1);
ListPushBack(head, 2);
ListPushBack(head, 3);
ListPushBack(head, 4);
ListPushBack(head, 5);
ListPrint(head);
ListNode* pos;
pos = ListFind(head, 1);
if (pos)
{
ListInsert(pos, -1);
ListPrint(head);
}
pos = ListFind(head, 4);
if (pos)
{
ListInsert(pos, -4);
ListPrint(head);
}
pos = ListFind(head, 6);
if (pos)
{
ListInsert(pos, -6);
ListPrint(head);
}
ListDestroy(head);
}
测试运行结果如下:
3.9 双向链表删除 pos 位置的结点 (ListErase)
先找到 pos
的前后两个结点的位置, 随后更新两个结点之间的链接关系, 最后删除 pos
结点
LinkList.h
void ListErase(ListNode* pos);
LinkList.c
// 双向链表删除 pos 位置的结点
void ListErase(ListNode* pos)
{
assert(pos); //确保 pos 合法
ListNode* posPrev = pos->prev; //找到 pos 前一个结点的位置
ListNode* posNext = pos->next; //找到 pos 后一个结点的位置
//更新链接方式
posPrev->next = posNext;
posNext->prev = posPrev;
free(pos); //释放空间
}
test.c
void LinkListTest3()
{
ListNode* head = ListCreate();
ListPushBack(head, 1);
ListPushBack(head, 2);
ListPushBack(head, 3);
ListPushBack(head, 4);
ListPushBack(head, 5);
ListPrint(head);
ListNode* pos;
pos = ListFind(head, 1);
if (pos)
{
ListErase(pos);
ListPrint(head);
}
pos = ListFind(head, 4);
if (pos)
{
ListErase(pos);
ListPrint(head);
}
pos = ListFind(head, 6);
if (pos)
{
ListErase(pos);
ListPrint(head);
}
ListDestroy(head);
}
测试运行结果如下:
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-626859.html
3.10 双向链表销毁 (ListDestroy)
LinkList.h
void ListDestroy(ListNode* phead);
LinkList.c
// 双向链表销毁
void ListDestroy(ListNode* phead)
{
assert(phead); //确保哨兵结点存在
ListNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
ListNode* nextNode = cur->next;
free(cur);
cur = nextNode;
}
free(phead);
}
4. 总结
不同点 | 顺序表 | 链表 |
---|---|---|
存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,但物理上不一定连续 |
随机访问 | 支持: O ( 1 ) O(1) O(1) | 不支持: O ( N ) O(N) O(N) |
任意位置插入或者删除元素 | 可能需要搬移元素, 效率低 O ( N ) O(N) O(N) | 只需要修改指针指向 |
插入 | 动态顺序表, 空间不够时, 需要扩容 | 没有容量的概念 |
应用场景 | 元素高效存储 + 频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
缓存利用率 | 高 | 低 |
5. 完整代码
LinkList.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
LTDataType data; //数据域
struct ListNode* prev; //指向前一个结点
struct ListNode* next; //指向后一个结点
}ListNode;
// 创建并返回链表的头结点
ListNode* ListCreate();
// 双向链表销毁
void ListDestroy(ListNode* phead);
// 双向链表打印
void ListPrint(ListNode* phead);
// 双向链表尾插
void ListPushBack(ListNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表尾删
void ListPopBack(ListNode* phead);
// 双向链表头插
void ListPushFront(ListNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表头删
void ListPopFront(ListNode* phead);
// 双向链表查找
ListNode* ListFind(ListNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表在 pos 的前面进行插入
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x);
// 双向链表删除 pos 位置的结点
void ListErase(ListNode* pos);
LinkList.c
#include "LinkList.h"
// 创建一个新结点
static ListNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
ListNode* newNode = (ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
if (newNode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newNode->data = x;
newNode->next = NULL;
newNode->prev = NULL;
return newNode;
}
// 创建返回链表的头结点
ListNode* ListCreate()
{
// 动态开辟空间创建头结点, 如果开辟失败直接结束程序
ListNode* head = BuyListNode(0);
// 处理链表数据, 数据域随机值, 两个指针指向自己
head->next = head;
head->prev = head;
return head;
}
// 双向链表打印
void ListPrint(ListNode* phead)
{
assert(phead); //确保哨兵结点存在
printf("head <=> ");
ListNode* cur = phead->next; //从头结点开始遍历, 直到遇到哨兵结点结束
while (cur != phead)
{
printf("%d <=> ", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
// 双向链表销毁
void ListDestroy(ListNode* phead)
{
assert(phead); //确保哨兵结点存在
ListNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
ListNode* nextNode = cur->next;
free(cur);
cur = nextNode;
}
free(phead);
}
// 双向链表尾插
void ListPushBack(ListNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead); //确保哨兵结点存在
ListNode* newNode = BuyListNode(x); //创建新结点
ListNode* tail = phead->prev; //找到尾结点
//更改链接关系
tail->next = newNode;
newNode->prev = tail;
phead->prev = newNode;
newNode->next = phead;
}
// 双向链表尾删
void ListPopBack(ListNode* phead)
{
assert(phead); //确保哨兵结点存在
assert(phead->next != phead); //确保有结点可删
ListNode* tail = phead->prev; //找到要删除的尾结点
ListNode* tailPrev = tail->prev; //找到新的尾结点
//更改链接关系
tailPrev->next = phead;
phead->prev = tailPrev;
free(tail); //释放空间
}
// 双向链表头插
void ListPushFront(ListNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead); //确保哨兵结点存在
ListNode* newNode = BuyListNode(x); //创建新结点
ListNode* first = phead->next; //找到原来的头结点
//更新链接关系
phead->next = newNode;
newNode->prev = phead;
newNode->next = first;
first->prev = newNode;
}
// 双向链表头删
void ListPopFront(ListNode* phead)
{
assert(phead); //确保哨兵结点存在
assert(phead->next != phead); //确保链表不为空
ListNode* first = phead->next; //找到头结点位置
ListNode* second = first->next; //找到头结点后一个结点的位置
//更新链接关系
phead->next = second;
second->prev = phead;
free(first); //释放空间
}
// 双向链表查找
ListNode* ListFind(ListNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead); //确保哨兵结点存在
ListNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
// 双向链表在 pos 之前插入
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x)
{
assert(pos); //确保pos合法
ListNode* newNode = BuyListNode(x); //创建新结点
ListNode* posPrev = pos->prev; //找到 pos 前一个结点的位置
//更新链接方式
posPrev->next = newNode;
newNode->prev = posPrev;
newNode->next = pos;
pos->prev = newNode;
}
// 双向链表删除 pos 位置的结点
void ListErase(ListNode* pos)
{
assert(pos); //确保 pos 合法
ListNode* posPrev = pos->prev; //找到 pos 前一个结点的位置
ListNode* posNext = pos->next; //找到 pos 后一个结点的位置
//更新链接方式
posPrev->next = posNext;
posNext->prev = posPrev;
free(pos); //释放空间
}
test.c
#include "LinkList.h"
void LinkListTest1()
{
ListNode* head = ListCreate();
ListPushBack(head, 1);
ListPushBack(head, 2);
ListPushBack(head, 3);
ListPushBack(head, 4);
ListPushBack(head, 5);
ListPrint(head);
ListPopBack(head);
ListPrint(head);
ListPopBack(head);
ListPrint(head);
ListPopBack(head);
ListPopBack(head);
ListPopBack(head);
ListPrint(head);
ListPopBack(head);
ListPrint(head);
ListDestroy(head);
}
void LinkListTest2()
{
ListNode* head = ListCreate();
ListPushFront(head, 1);
ListPushFront(head, 2);
ListPushFront(head, 3);
ListPushFront(head, 4);
ListPushFront(head, 5);
ListPrint(head);
ListPopFront(head);
ListPrint(head);
ListPopFront(head);
ListPopFront(head);
ListPopFront(head);
ListPopFront(head);
ListPrint(head);
ListPopFront(head);
ListPrint(head);
ListDestroy(head);
}
void LinkListTest3()
{
ListNode* head = ListCreate();
ListPushBack(head, 1);
ListPushBack(head, 2);
ListPushBack(head, 3);
ListPushBack(head, 4);
ListPushBack(head, 5);
ListPrint(head);
ListNode* pos;
pos = ListFind(head, 1);
ListInsert(pos, 0);
ListErase(pos);
ListPrint(head);
pos = ListFind(head, 4);
ListInsert(pos, 10);
ListPrint(head);
pos = ListFind(head, 11);
ListInsert(pos, 12);
ListPrint(head);
ListDestroy(head);
}
void LinkListTest4()
{
ListNode* head = ListCreate();
ListPushBack(head, 1);
ListPushBack(head, 2);
ListPushBack(head, 3);
ListPushBack(head, 4);
ListPushBack(head, 5);
ListNode* pos;
pos = ListFind(head, 2);
printf("pos <=> ");
while (pos && pos != head)
{
printf("%d <=> ", pos->data);
pos = pos->next;
}
puts("\n");
pos = ListFind(head, 6);
printf("pos <=> ");
while (pos && pos != head)
{
printf("%d <=> ", pos->data);
pos = pos->next;
}
puts("\n");
}
void LinkListTest5()
{
ListNode* head = ListCreate();
ListPushBack(head, 1);
ListPushBack(head, 2);
ListPushBack(head, 3);
ListPushBack(head, 4);
ListPushBack(head, 5);
ListPrint(head);
ListNode* pos;
pos = ListFind(head, 1);
if (pos)
{
ListInsert(pos, -1);
ListPrint(head);
}
pos = ListFind(head, 4);
if (pos)
{
ListInsert(pos, -4);
ListPrint(head);
}
pos = ListFind(head, 6);
if (pos)
{
ListInsert(pos, -6);
ListPrint(head);
}
ListDestroy(head);
}
void LinkListTest6()
{
ListNode* head = ListCreate();
ListPushBack(head, 1);
ListPushBack(head, 2);
ListPushBack(head, 3);
ListPushBack(head, 4);
ListPushBack(head, 5);
ListPrint(head);
ListNode* pos;
pos = ListFind(head, 1);
if (pos)
{
ListErase(pos);
ListPrint(head);
}
pos = ListFind(head, 4);
if (pos)
{
ListErase(pos);
ListPrint(head);
}
pos = ListFind(head, 6);
if (pos)
{
ListErase(pos);
ListPrint(head);
}
ListDestroy(head);
}
int main(void)
{
//LinkListTest1();
//LinkListTest2();
//LinkListTest3();
//LinkListTest4();
//LinkListTest5();
LinkListTest6();
return 0;
}
本章完.文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-626859.html
到了这里,关于数据结构: 线性表(带头双向循环链表实现)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!