项目需要在Unity中比较精确地移动枢轴位置,找了一圈,没发现直接切三视图的方法。后来发现,可以直接用正交视图!
直奔主题
Step1
Unity中可以在Gizmos中切换透视(Perspective)与正交(Orthogonality)视图。点击中间小方块块或Persp字样,变为正交视图。
透视试图Persp:近大远小
正交视图ISO:边长和前后相等(梦回计算机图形学课堂)
Step2
在ISO字样下,点击任何一个坐标轴,即可切换为当前方向的视图。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-627906.html
完成!
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