Qt项目---简单的计算器

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Qt项目---简单的计算器。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在这篇技术博客中,我们将介绍如何使用Qt框架实现一个简单的计算器应用。我们将使用C++编程语言和Qt的图形用户界面库来开发这个应用,并展示如何实现基本的算术操作。

Qt项目---简单的计算器,qt,开发语言

 

 项目设置

首先,我们需要在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets应用程序项目。这个项目将提供我们所需的基本框架和文件结构。在创建项目时,我们可以选择包含所需的文件和模板代码,以便更快地开始工作。

选择 Qt Widegets Application

Qt项目---简单的计算器,qt,开发语言

 然后给项目命名

Qt项目---简单的计算器,qt,开发语言

 

然后

Qt项目---简单的计算器,qt,开发语言 

 后面的选择QWidget

Qt项目---简单的计算器,qt,开发语言

最后一步默认就行了 

 界面设计

我们的计算器应用将包含一个文本框用于显示输入和结果,以及一组按钮用于输入数字和执行算术操作。我们可以使用Qt的界面设计器来设计和布局这些UI元素。界面设计器帮助我们以图形方式布局和排列部件,并为它们添加适当的操作和信号槽连接。

在我们的计算器界面中,我们需要添加一个单行文本框(QLineEdit)用于显示输入和结果。此外,我们将添加数字按钮(QPushButton)和操作按钮(如加法、减法、乘法、除法和等于号按钮)。通过在界面设计器中拖放这些元素,我们可以轻松地设置它们的位置和大小。

 

将界面设计成我这样,上面白色展示计算的地方可以用  lineEdit ,剩下的用PushButton 就行了。

Qt项目---简单的计算器,qt,开发语言

然后快捷的可以鼠标右击,打开转接到槽

Qt项目---简单的计算器,qt,开发语言

 选择第一个clicked()

Qt项目---简单的计算器,qt,开发语言 

这样在widegt.h ,widegt.cpp都有了写好的槽,我们只需要实先就可以了 

 

事件处理

在widegt.h中声明第一个实现算式运算的数a和第二个实现算术运算的数b

QString a;
QStringList b;
QString c;

widget.h完整代码

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QString>
namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
    QString a;
    QStringList b;
    QString c;

private slots:
    void on_pushButton_1_clicked();

    void on_pushButton_2_clicked();

    void on_pushButton_3_clicked();

    void on_pushButton_4_clicked();

    void on_pushButton_5_clicked();

    void on_pushButton_6_clicked();

    void on_pushButton_7_clicked();

    void on_pushButton_8_clicked();

    void on_pushButton_9_clicked();

    void on_pushButton_0_clicked();

    void on_pushButton_add_clicked();

    void on_pushButton_equit_clicked();

    void on_pushButton_Sub_clicked();

    void on_pushButton_Mult_clicked();

    void on_pushButton_divi_clicked();

    void on_pushButton_clear_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

 

widget.cpp中这样写

Qt项目---简单的计算器,qt,开发语言 

一旦我们的界面布局完成,我们需要处理按钮的点击事件和执行相应的操作。为此,我们将使用Qt框架提供的信号和槽机制来连接按钮的点击事件和我们实现的槽函数。

对于数字按钮,我们将在其点击事件触发时将相应的数字追加到输入字符串中,并更新文本框的显示。例如,当点击数字按钮"1"时,我们将在输入字符串末尾追加"1"并更新文本框。

对于操作按钮(如加法、减法、乘法、除法和等于号按钮),我们将执行相应的数学运算并更新文本框的显示。例如,当点击加法按钮时,我们将将当前输入字符串保存为第一个操作数,清空输入字符串,并在操作字符串中指定加法操作。

在等于号按钮的点击事件中,我们将解析操作字符串,并根据指定的操作类型执行相应的数学运算。我们完成计算后,将结果更新到输入字符串中,并清空操作字符串,以便进行下一次计算。

void Widget::on_pushButton_1_clicked()
{
    a += "1"; // 将 '1' 添加到字符串 'a'
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串 'a' 的内容设置为文本框的文本
}

void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
    a += "2"; // 将 '2' 添加到字符串 'a'
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串 'a' 的内容设置为文本框的文本
}

void Widget::on_pushButton_3_clicked()
{
    a += "3"; // 将 '3' 添加到字符串 'a'
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串 'a' 的内容设置为文本框的文本
}

void Widget::on_pushButton_4_clicked()
{
    a += "4"; // 将 '4' 添加到字符串 'a'
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串 'a' 的内容设置为文本框的文本
}

void Widget::on_pushButton_5_clicked()
{
    a += "5"; // 将 '5' 添加到字符串 'a'
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串 'a' 的内容设置为文本框的文本
}

void Widget::on_pushButton_6_clicked()
{
    a += "6"; // 将 '6' 添加到字符串 'a'
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串 'a' 的内容设置为文本框的文本
}

void Widget::on_pushButton_7_clicked()
{
    a += "7"; // 将 '7' 添加到字符串 'a'
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串 'a' 的内容设置为文本框的文本
}

void Widget::on_pushButton_8_clicked()
{
    a += "8"; // 将 '8' 添加到字符串 'a'
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串 'a' 的内容设置为文本框的文本
}

void Widget::on_pushButton_9_clicked()
{
    a += "9"; // 将 '9' 添加到字符串 'a'
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串 'a' 的内容设置为文本框的文本
}

void Widget::on_pushButton_0_clicked()
{
    a += "0"; // 将 '0' 添加到字符串 'a'
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串 'a' 的内容设置为文本框的文本
}

代码实现

在Qt Creator中,我们可以打开所生成的模板代码文件并开始实现我们的计算器逻辑。在这里,我们将使用C++编程语言编写我们的槽函数和其他辅助函数。

在我们的Widget类中,我们将定义一个私有变量a和b作为输入和操作字符串。我们还将在Widget的构造函数中连接按钮的点击事件和槽函数,并在析构函数中清理资源。

对于数字按钮的槽函数,我们将在当前输入字符串末尾追加相应的数字,并更新文本框的显示。

对于操作按钮的槽函数,我们将执行以下步骤:
1. 将当前输入字符串保存为第一个操作数。
2. 清空输入字符串。
3. 在操作字符串中指定相应的操作。

对于等于号按钮的槽函数,我们将执行以下步骤:
1. 将当前输入字符串保存为第二个操作数。
2. 解析操作字符串,执行相应的数学运算。
3. 将计算结果更新到输入字符串中,并清空操作字符串。

在清除按钮的槽函数中,我们将清空输入和操作字符串,并将文本框的显示重置为"0"。

代码实现

// 加法按钮被点击
void Widget::on_pushButton_add_clicked()
{
    b.insert(0,a); // 将字符串a插入到字符串b的首位
    a.clear(); // 清空字符串a
    b.insert(1,"+"); // 在字符串b的第1个位置插入"+"符号
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串a的内容设置为文本框的文本
}

// 等于按钮被点击
void Widget::on_pushButton_equit_clicked()
{
    if (!a.isEmpty() && !b.isEmpty()) {
        b.insert(2, a); // 在字符串b的第2个位置插入字符串a
        int v3;
        if (b.at(1) == "+") { // 判断字符串b的第1个元素是否为"+"
            v3 = QString(b.at(0)).toInt() + QString(b.at(2)).toInt(); // 将字符串b的第0个和第2个元素转换为整数,并进行加法运算
            ui->lineEdit->setText(QString::number(v3)); // 将结果转换为字符串,并将其设置为文本框的文本
        } else if (b.at(1) == "-") { // 判断字符串b的第1个元素是否为"-"
            v3 = QString(b.at(0)).toInt() - QString(b.at(2)).toInt(); // 将字符串b的第0个和第2个元素转换为整数,并进行减法运算
            ui->lineEdit->setText(QString::number(v3)); // 将结果转换为字符串,并将其设置为文本框的文本
        } else if (b.at(1) == "*") { // 判断字符串b的第1个元素是否为"*"
            v3 = QString(b.at(0)).toInt() * QString(b.at(2)).toInt(); // 将字符串b的第0个和第2个元素转换为整数,并进行乘法运算
            ui->lineEdit->setText(QString::number(v3)); // 将结果转换为字符串,并将其设置为文本框的文本
        } else if (b.at(1) == "/") { // 判断字符串b的第1个元素是否为"/"
            v3 = QString(b.at(0)).toInt() / QString(b.at(2)).toInt(); // 将字符串b的第0个和第2个元素转换为整数,并进行除法运算
            ui->lineEdit->setText(QString::number(v3)); // 将结果转换为字符串,并将其设置为文本框的文本
        }

        // 清空a和b,同时将结果保存到a,以便后续计算
        a = QString::number(v3);
        b.clear();
    }
    else {
        b.insert(0, a); // 将字符串a插入到字符串b的首位
        a.clear(); // 清空字符串a
    }
}

// 减法按钮被点击
void Widget::on_pushButton_Sub_clicked()
{
    b.insert(0,a); // 将字符串a插入到字符串b的首位
    a.clear(); // 清空字符串a
    b.insert(1,"-"); // 在字符串b的第1个位置插入"-"符号
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串a的内容设置为文本框的文本
}

// 乘法按钮被点击
void Widget::on_pushButton_Mult_clicked()
{
    b.insert(0,a); // 将字符串a插入到字符串b的首位
    a.clear(); // 清空字符串a
    b.insert(1,"*"); // 在字符串b的第1个位置插入"*"符号
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串a的内容设置为文本框的文本
}

// 除法按钮被点击
void Widget::on_pushButton_divi_clicked()
{
    b.insert(0,a); // 将字符串a插入到字符串b的首位
    a.clear(); // 清空字符串a
    b.insert(1,"/"); // 在字符串b的第1个位置插入"/"符号
    ui->lineEdit->setText(a); // 将字符串a的内容设置为文本框的文本
}

// 清除键按钮被点击
void Widget::on_pushButton_clear_clicked()
{
    a.clear(); // 清空字符串a
    b.clear(); // 清空字符串b
    ui->lineEdit->setText("0"); // 将文本框的文本设置为"0"
}

 

 

结论

通过使用Qt框架和C++编程语言,我们成功地实现了一个简单的计算器应用。我们通过界面设计器设计了应用的用户界面,并使用槽函数和信号槽机制处理用户的输入和操作。这个计算器应用可以执行基本的数学运算,并在文本框中显示结果。

借助Qt的强大功能和易用性,我们可以进一步扩展和改进这个计算器应用,添加更多的功能和操作。我们可以使用Qt提供的其他库和工具来增加应用的性能和可视化效果。最终,这个计算器还有很多不完善的地方如果想修改完完善可以自己试试,这是一个非常简单的Qt项目,只适合初学者锻炼。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-628276.html

到了这里,关于Qt项目---简单的计算器的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【简单】使用ChatGPT和QT从零开始构建一个计算器应用

    在这篇博文中,我将向大家展示如何使用ChatGPT和Qt来构建一个完整的计算器应用。我们将从零开始,逐步引导您完成整个项目,包括需求分析、软件设计、代码编写等环节。该项目代码全部由GPT编写,10分钟完成。 本项目旨在使用ChatGPT和Qt技术构建一个功能完备的计算器应用。

    2024年02月11日
    浏览(69)
  • 【python】软件开发——PyQt5、Qt Designer、信号与槽机制、计算器实现

    PyQt5 是一个基于 Python 的 GUI 框架,用于创建跨平台的桌面应用程序。它是 Qt 库的 Python 绑定,结合了 Python 的简洁和易用性以及 Qt 框架的强大功能。 Qt 是一个流行的 C++ 跨平台应用程序开发框架,提供了丰富的图形界面组件、网络通信、数据库访问、多线程等功能。PyQt5 允许

    2024年02月04日
    浏览(44)
  • QT 简易计算器

    2024年02月09日
    浏览(43)
  • Qt制作计算器

    运用数据队列中的栈知识,使用Qt制作简易的计算器 ①支持中缀表达式的基本四则运算 ②支持软(软件自带键盘),硬(实体键盘)键盘均可操作,并且按键时触发小特效 ③支持查看历史记录 将用户输入的表达式分解为 运算符 和 操作数 两类 运算符:\\\"+\\\", \\\"-\\\", \\\"*\\\", \\\"/\\\", \\\"(\\\", \\\")\\\" 操

    2024年02月08日
    浏览(79)
  • Qt 制作一个简易的计算器

    1.通过UI界面封装出计算器的大致模型 进入设计页面后,左侧会有各种控件,可以将他们拖拽到你想编辑的窗口中,我们要做的是计算器,所以只用到很少几个控件,我们最主要用到Push Button这个控件来做我们计算器的按钮,lineEdit显示数字,我们可以将它拖拽到窗口,然后就

    2024年02月05日
    浏览(127)
  • Android 实战项目:简单计算器

    虽然只学了一些Android的简单控件,但是只要活学善用这些布局和控件,也能够做出实用的App。 接下来让我们尝试设计并实现一个简单计算器。 Windows计算器,它主要由上半部分的计算结果与下半部分的计算按钮两块区域组成,据此可创建一个界面相似的计算器App,同样由计算

    2024年02月03日
    浏览(52)
  • 使用C语言构造一个简单计算器

    本节我们用小学生知识来制作一个简单的计算器,可以运算加,减,乘,除,以及余数的运算。 在这节代码中用到switch语句,因为要输入运算符,所以注意%c的对应 接下来上代码: 这里的话我们简单演示一下乘法的运算: 如果用其他的计算符号直接更改即可,这里使用双精

    2024年02月12日
    浏览(55)
  • 一元稀疏多项式简单计算器(C语言)含注释

    问题描述 设计一个一元稀疏多项式简单计算器 基本要求 一元稀疏多项式简单计算器的基本功能是: (1)输入并建立多项式; (2)输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2,……,cn,en,其中n是多项式的项数,ci和ei分别是第i项的系数和指数,序列按指数降序排列; (

    2024年02月08日
    浏览(38)
  • 【Java GUI】用java实现简单计算器的制作 项目(一)

    目录 正文       项目前提      项目思路      项目实现 一:实现图形化界面的设计    二:关于按钮监听及文本框展示的实现         三:表达式运算的实现 四:完整代码 作者的话          ~掌握java基本语法         ~熟悉基础数据结构的运用         ~了解Java Swin

    2024年02月05日
    浏览(54)
  • Java中规模软件开发实训——简单计算器制作

    ✨ 博主: 命运之光 🌸 专栏: Python星辰秘典 🐳 专栏: web开发(html css js) ❤️ 专栏: Java经典程序设计 ☀️ 博主的其他文章: 点击进入博主的主页 前言: 在现代社会中,计算器是我们生活中不可或缺的工具之一。它们可以轻松地进行各种数值计算,从简单的加减乘除

    2024年02月12日
    浏览(49)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包