Webpack开启本地服务器;HMR热模块替换;devServer配置;开发与生成环境的区分与配置

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Webpack开启本地服务器;HMR热模块替换;devServer配置;开发与生成环境的区分与配置。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1_开启本地服务器

1.1_开启本地服务器原因

目前开发的代码,为了运行需要有两个操作:

  • 操作一:npm run build,编译相关的代码;
  • 操作二:通过live server或者直接通过浏览器,打开index.html代码,查看效果;

这个过程经常操作会影响的开发效率,希望可以做到,当文件发生变化时,可以自动的完成 编译 和 展示;
为了完成自动编译,webpack提供了几种可选的方式:

  • webpack watch mode;
  • webpack-dev-server(常用);
  • webpack-dev-middleware;

1.2_webpack-dev-server

上面的方式可以监听到文件的变化,但是事实上它本身是没有自动刷新浏览器的功能的:

  • 当然,目前可以在VSCode中使用live-server来完成这样的功能;
  • 但是,希望在不适用live-server的情况下,可以具备live reloading(实时重新加载)的功能;

安装webpack-dev-server

npm install webpack-dev-server -D

修改配置文件,启动时加上serve参数:
packjson.js文件中

  "scripts": {
    "build": "webpack --config webpack.config.js",
    "serve": "webpack serve --config webpack.config.js"
  },

webpack.config.js文件中

module.exports = {
  devServer: {
  }
}

webpack-dev-server 在编译之后不会写入到任何输出文件,而是将 bundle 文件保留在内存中。 事实上webpack-dev-server使用了一个库叫memfs(memory-fs webpack自己写的)


2_HMR热模块替换

2.1_认识

什么是HMR?

  • HMR的全称是Hot Module Replacement,翻译为模块热替换;
  • 模块热替换是指在 应用程序运行过程中,替换、添加、删除模块,而无需重新刷新整个页面;

HMR通过如下几种方式,来提高开发的速度:

  • 不重新加载整个页面,这样可以保留某些应用程序的状态不丢失;
  • 只更新需要变化的内容,节省开发的时间;
  • 修改了css、js源代码,会立即在浏览器更新,相当于直接在浏览器的devtools中直接修改样式;

如何使用HMR呢?

  • 默认情况下,webpack-dev-server已经支持HMR,只需要开启即可(默认已经开启);
  • 在不开启HMR的情况下,当修改了源代码之后,整个页面会自动刷新,使用的是live reloading;

2.2_开启HMR

修改webpack.config.js配置

module.exports = {
  devServer: {
    hot: true,
  }
}  

浏览器的控制台会出现下面的提示

[HMR] waiting for update signal from wDs.. .
[WDS] Hot Module Replacement enabled.

但是当修改了某一个模块的代码时,依然是刷新的整个页面, 这是因为需要去指定哪些模块发生更新时,进行HMR;

// 指定哪一个模块需要HMR
if (module.hot) {
  module.hot.accept("./utils/demo.js", () => {
    console.log("demo模块发生了更新")
  })
}

2.3_框架的HMR

有一个问题:在开发其他项目时,是否需要经常手动去写入 module.hot.accpet相关的API呢?比如开发Vue、React项目,修改了组件,希望进行热更新,这个时候应该如何去操作呢?

事实上社区已经针对这些有很成熟的解决方案了:

  • 比如vue开发中,使用vue-loader,此loader支持vue组件的HMR,提供开箱即用的体验;
  • 比如react开发中,有React Hot Loader,实时调整react组件(目前React官方已经弃用了,改成使用react-refresh);

3_devServer配置

3.1_host配置

host设置主机地址:

  • 默认值是localhost;
  • 如果希望其他地方也可以访问,可以设置为 0.0.0.0;

localhost 和 0.0.0.0 的区别:

  • localhost:本质上是一个域名,通常情况下会被解析成127.0.0.1;
  • 127.0.0.1:回环地址(Loop Back Address),表达的意思其实是主机自己发出去的包,直接被自己接收;
    • 正常的数据库包经常 应用层 - 传输层 - 网络层 - 数据链路层 - 物理层 ;
    • 而回环地址,是在网络层直接就被获取到了,是不会经常数据链路层和物理层的;
    • 比如监听 127.0.0.1时,在同一个网段下的主机中,通过ip地址是不能访问的;
  • 0.0.0.0:监听IPV4上所有的地址,再根据端口找到不同的应用程序。比如监听 0.0.0.0时,在同一个网段下的主机中,通过ip地址是可以访问的

3.2_port、open、compress

port设置监听的端口,默认情况下是8080

open是否打开浏览器:

  • 默认值是false,设置为true会打开浏览器;
  • 也可以设置为类似于 Google Chrome等值;

compress是否为静态文件开启gzip compression。 默认值是false,可以设置为true;


4_开发与生成环境

4.1_如何区分开发环境

目前所有的webpack配置信息都是放到一个配置文件中的:webpack.config.js

  • 当配置越来越多时,这个文件会变得越来越不容易维护;
  • 并且某些配置是在开发环境需要使用的,某些配置是在生成环境需要使用的,当然某些配置是在开发和生成环境都会使用的;
  • 所以,最好对配置进行划分,方便维护和管理;

那么,在启动时如何可以区分不同的配置呢?

  • 方案一:编写两个不同的配置文件,开发和生成时,分别加载不同的配置文件即可;
  • 方式二:使用相同的一个入口配置文件,通过设置参数来区分它们;

packjson.js的关键代码如下

  "scripts": {
    "build": "webpack --config ./config/webpack.prod.config.js",
    "serve": "webpack serve --config ./config/webpack.dev.config.js"
  }

4.2_入口文件解析

之前编写入口文件的规则是这样的: ./src/index.js,但是如果的配置文件所在的位置变成了 config 目录,是否应该变成 …/src/index.js呢?

  • 如果这样编写,会发现是报错的,依然要写成 ./src/index.js;
  • 这是因为入口文件其实是和另一个属性时有关的 context;

context的作用是用于解析入口(entry point)和加载器(loader):

  • 官方说法:默认是当前路径(但是经过测试,默认应该是webpack的启动目录)
  • 另外推荐在配置中传入一个值;
const path = require("path")
module.exports = {
  context: path.resolve(__dirname,"./")  //context是配置文件所在目录
  entry: "../src/index.js",  //或者main./src/main.js"
}
const path = require("path")
module.exports = {
  context: path.resolve(__dirname,"../")  //context是上一个目录
  entry: "./src/index.js",  //或者main./src/main.js"
}

4.3_区分开发和生成环境配置

创建三个文件:

  • webpack.comm.config.js
  • webpack.dev.config.js
  • webpack.prod.config.js

Webpack开启本地服务器;HMR热模块替换;devServer配置;开发与生成环境的区分与配置,前端工程化基础,webpack,服务器,前端

在终端输入命令

npm install webpack-merge -D


webpack.dev.config.js

const { merge } = require("webpack-merge")
const commonConfig = require("./webpack.comm.config")

module.exports = merge(commonConfig, {
  mode: "development",
  devServer: {
    hot: true,
    // host: "0.0.0.0",
    // port: 8888,
    // open: true
    // compress: true
  }
})

webpack.prod.config.js

const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin")
const { merge } = require("webpack-merge")
const commonConfig = require("./webpack.comm.config")

module.exports = merge(commonConfig, {
  mode: "production",
  output: {
    clean: true
  },
  plugins: [
    new CleanWebpackPlugin()
  ]
})

webpack.comm.config.js文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-628707.html

const path = require("path")
const { VueLoaderPlugin } = require("vue-loader/dist/index")
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const { DefinePlugin } = require("webpack")

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    filename: "bundle.js",
    path: path.resolve(__dirname, "../build")
  },
  resolve: {
    extensions: [".js", ".json", ".vue", ".jsx", ".ts", ".tsx"],
    alias: {
      utils: path.resolve(__dirname, "../src/utils")
    }
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [ "style-loader", "css-loader", "postcss-loader" ]
      },
      {
        test: /\.less$/,
        use: [ "style-loader", "css-loader", "less-loader", "postcss-loader" ]
      },
      {
        test: /\.(png|jpe?g|svg|gif)$/,
        type: "asset",
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 60 * 1024
          }
        },
        generator: {
          filename: "img/[name]_[hash:8][ext]"
        }
      },
      {
        test: /\.js$/,
        use: [
          { 
            loader: "babel-loader"
          }
        ]
      },
      {
        test: /\.vue$/,
        loader: "vue-loader"
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new VueLoaderPlugin(),
    new HtmlWebpackPlugin({
      title: 测试项目",
      template: "./index.html"
    }),
    new DefinePlugin({
      BASE_URL: "'./'",
      coderwhy: "'why'",
      counter: "123"
    })
  ]
}

到了这里,关于Webpack开启本地服务器;HMR热模块替换;devServer配置;开发与生成环境的区分与配置的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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