Cad二次开发关于多段线

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Cad二次开发关于多段线。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. NumberOfVertices

NumberOfVertices 是一个表示多段线(Polyline)对象中顶点数量的属性。顶点表示多段线上的角点或拐点,决定了多段线的形状。

在AutoCAD等CAD软件中,多段线是由一系列直线段组成的图形对象。它可以包含任意数量的顶点,并且可以是开放的或闭合的。NumberOfVertices 属性用于获取多段线对象中顶点的总数。

举例来说,假设有一个多段线对象 polyline,该对象表示一个矩形,由四个顶点组成。你可以使用 NumberOfVertices 属性来获取顶点的数量:

int numberOfVertices = polyline.NumberOfVertices;

在这个例子中,numberOfVertices 的值将为 4,因为矩形有四个顶点。

通过了解多段线对象中顶点的数量,可以在进行各种操作时,比如拆分墙体或更改形状等,更好地管理和控制多段线的几何形状。

2. GetClosestPointTo

GetClosestPointTo 方法是 AutoCAD 中的一个函数,用于在给定实体上找到离指定点最近的点。

方法签名如下:

Point3d GetClosestPointTo(Point3d point, bool extend);

参数说明:

  • point:要匹配的目标点,即要找到最近点的点。
  • extend:指定是否扩展实体,以便在实体内部寻找最近点。如果为 true,则在实体内部寻找最近点;如果为 false,则只在实体上寻找最近点。

返回值:

  • Point3d 类型,表示找到的最近点。

示例:
假设有一条直线段,起点为 (0, 0) 终点为 (10, 0)。我们想要在该直线段上找到离点 (5, 3) 最近的点。

using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;
using Autodesk.AutoCAD.Geometry;

public class ClosestPointExample
{
    public static void FindClosestPoint()
    {
        Line line = new Line(new Point3d(0, 0, 0), new Point3d(10, 0, 0));

        Point3d targetPoint = new Point3d(5, 3, 0);

        Point3d closestPoint = line.GetClosestPointTo(targetPoint, false);

        // 输出最近点的坐标
        var ed = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor;
        ed.WriteMessage($"Closest Point: {closestPoint.X}, {closestPoint.Y}");
    }
}

运行该示例代码,输出结果为:

Closest Point: 5, 0

在这个示例中,创建了一条直线段,并指定了目标点为 (5, 3)。通过调用 GetClosestPointTo 方法并传入目标点,获得了直线段上最接近目标点的点 (5, 0)。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-629023.html

到了这里,关于Cad二次开发关于多段线的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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