Unity 去Unity Log 去Splash图 非正式版也可以 支持WebGL

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代码

#if !UNITY_EDITOR
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;
using UnityEngine.Scripting;
 
[Preserve]
public class SkipUnityLogo
{
    [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen)]
    private static void BeforeSplashScreen()
    {
#if UNITY_WEBGL
        Application.focusChanged += Application_focusChanged;
#else
       //下载附件
#endif
    }
 
#if UNITY_WEBGL
    private static void Application_focusChanged(bool obj)
    {
        Application.focusChanged -= Application_focusChanged;
    }
#else
  	//下载附件
#endif
}
#endif

完整脚本下载

SkipUnityLogo.cs文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-629124.html

到了这里,关于Unity 去Unity Log 去Splash图 非正式版也可以 支持WebGL的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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