【C++】树形结构的关联式容器(map、set)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【C++】树形结构的关联式容器(map、set)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器。

set

  1. set 是按照一定次序存储元素的容器
  2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
  3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
  5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
using namespace std;
void test_set1()
{
	set<int> s;
	s.insert(3);
    s.insert(2);
    s.insert(4);
    s.insert(5);
    s.insert(1);
    s.insert(5);
    s.insert(2);
    s.insert(5);

    set<int>::iterator it = s.begin();
    while (it != s.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    for (auto e : s)
    {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;

    auto pos = s.find(3);//o(logn)
    //auto pos = find(s.begin(), s.end(), 3);o(N) 暴力查找
    if (pos != s.end())
    {
        s.erase(pos);
    }

    for (auto e : s)
    {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
}
int main()
{
    test_set1();
    return 0;
}

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set操作函数方法

find查找

find(时间复杂度为log(N)),利用二叉搜索树查找方式。返回值为迭代器

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count返回重复数字出现的次数

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lower_bound 返回大于等于目标值的iterator

lower_bound在查找目标值的时候,只针对搜索大于等于该值的目标,并且找到后返回其iterator位置,如果没有找到,则返回end位置
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upper_bound返回大于目标值的iterator

upper_bound返回目标值后一个位置的iterator位置

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equal_range 获取相等元素的范围

如果要查找的元素在本set中没有,则会返回跟他最接近且大的值,如果要查找的元素只有一个,则会返回元素本身到最后一个元素区间。

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源代码

void test_set1()
{
	set<int> s;
	s.insert(3);
    s.insert(2);
    s.insert(4);
    s.insert(5);
    s.insert(1);
    s.insert(5);
    s.insert(2);
    s.insert(5);

    set<int>::iterator it = s.begin();
    while (it != s.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;

    for (auto e : s)
    {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;

    set<int>::iterator pos = s.find(3);//o(logn)
    auto pos = find(s.begin(), s.end(), 3);o(N)
    if (pos != s.end())
    {
        s.erase(pos);
    }

    for (auto e : s)
    {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
}

multiset 操作方法

  1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
  2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
  3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
  5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。

注意:

  1. multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
  2. mtltiset的插入接口中只需要插入即可
  3. 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
  4. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
  5. multiset中的元素不能修改
  6. 在multiset中找某个元素,时间复杂度为 O ( l o g 2 N ) O(log_2 N) O(log2N)
  7. multiset的作用:可以对元素进行排序
count返回重复数字出现的次数

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lower_bound和upper_bound

【C++】树形结构的关联式容器(map、set),c++,c++
此处只简单演示set与multiset的不同,其他接口接口与set相同

源代码

void test_set2()
{
    multiset<int> s;
    s.insert(3);
    s.insert(5);
    s.insert(8);
    s.insert(7);
    s.insert(7);
    s.insert(9);
    s.insert(7);

    for (auto e : s)
    {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;

    cout << s.count(7) << endl;

    auto ret = s.equal_range(7);
    auto itlow = ret.first;
    auto itup = ret.second;

    cout << *itlow << endl;
    cout << *itup << endl;

    s.erase(itlow, itup);
    for (auto e : s)
    {
        cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
}

认识pair

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模拟实现pair

template <class T1, class T2>
 struct pair 
{
 	typedef T1 first_type;
 	typedef T2 second_type;
 	T1 first;
 	T2 second;
	pair(): first(T1()), second(T2())
 	{}
	pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b)
 	{}
 };

认识make_pair

make_pair就直接帮我们内部调用了pair
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map操作方法

  1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
  2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: typedef pair<const key, T> value_type;
  3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
  4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
  5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
  6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

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insert

insert插入用的pair来插入的
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private:
    int _a1;
    int _a2;
};

void test_map1()
{
    map<string, string> dict;

    pair<string, string> kv1("insert", "插入");
    dict.insert(kv1);

    dict.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));
	//c++98
    dict.insert(make_pair("string", "字符串"));

    //C++11多参数的构造函数隐式类型转换
    dict.insert({ "apple","苹果" });
    //例如
    string str = "hello";//字符串隐式类型转换
    A aa1 = { 1,2 };
     
}

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在我们的日常使用中,map中的key值是不可以修改的,只有value值是可以修改的
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void test_map2()
{
    map<string, string> dict;
    dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
    dict.insert(make_pair("insert", "插入"));
    dict.insert(make_pair("sort", "排序"));

    //map<string, string>::iterator it = dict.begin();
    auto it = dict.begin();
    
    while (it != dict.end())
    {
        //it->first = "xxx";
        it->second = "xxx";
        cout << (*it).first << " : " << (*it).second << endl;
        cout << it->first << " : " << it->second << endl;
        it++;
    }
    cout << endl;

    for (const auto& kv : dict)
    {
        cout << kv.first << " : " << kv.second << endl;
    }
}

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opeartor[]

map的【】和我们平时使用的【】是完全不一样的
在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常。

普通插入
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使用operator[] 插入
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【C++】树形结构的关联式容器(map、set),c++,c++

void test_map3()
{
    string arr[] = { "苹果","橘子","梨","苹果","橘子","梨" ,"苹果" };
    map<string, int> countMap;
    /*for (auto e : arr)
    {
        auto it = countMap.find(e);
        if (it == countMap.end())
        {
            countMap.insert(make_pair(e, 1));
        }
        else
        {
            it->second++;
        }
    }*/

    for (auto e : arr)
    {
        countMap[e]++;
    }

    for (const auto& kv : countMap)
    {
        cout << kv.first << " ; " << kv.second << endl;
    }
}

验证【】插入方法

void test_map5()
{
     map<string, string> dict;
     dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
     dict.insert(make_pair("insert", "插入"));
     dict.insert(make_pair("sort", "排序"));

     cout << dict["sort"] << endl;//查找和读
     dict["map"];              //插入
     dict["map"] = "映射地图";//修改
     dict["insert"] = "xxx";//修改
     dict["set"] = "集合";//插入+修改

     for (auto it : dict)
     {
         cout << it.first << " : " << it.second << endl;
     }
}

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multimap

multimap只跟map差一个operator[]操作方法,其次,multimap还支持多个相同元素的存放文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-629219.html

到了这里,关于【C++】树形结构的关联式容器(map、set)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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