1. 目的
串行的程序只用到单个 CPU 核心, 希望加速整个程序, 考虑使用多线程加速。典型情况下可以找到生产者、消费者,两个角色之间通过队列进行数据交互:
- 生产者负责把数据放入队列Q
- 消费者负责从队列取出数据Q
要求队列是线程安全的,即:不能有读写冲突等。
2. 实现?验证!
这里并不给出具体实现, 主要原因是网络上有太多的“实现”,也许很强大,但是否正确则有待验证,反倒是怎样验证正确性,总是被忽略:
- 新手小白,或者“算法工程师”们,往往没怎么写过合格的单元测试
- 验证也许只是粗略跑一下,Thread Sanitizer 这样的有力武器没有被用上
makefile
我是在 Linux 下验证的, 用的 makefile 如下, 重点是 tsan 的设定, 以及 gtest 的配置:
SANITIZER_OPTION=-fsanitize=thread -fno-omit-frame-pointer
#SANITIZER_OPTION=
all:
clang++ test_queue.cpp -I. -g `pkg-config --cflags --libs gtest gtest_main` ${SANITIZER_OPTION}
Queue 类的 public 成员
template<typename T>
class Queue
{
public:
Queue(unsigned int max_size = 0);
~Queue();
void push(const T& elem);
T pop();
bool empty();
size_t size();
其中:
- Queue是模板类,这样可以支持任意数据类型作为队列元素(但队列中所有元素类型需要相同)
- 所有成员函数都不能是
const
的, 尤其是 empty 和 size 函数, 原因是当前线程调用它们时,其他线程可能立即改变队列成员,需要 mutex 锁住, 对于 mutex 的操作导致函数不再是 const 的 - 支持设定队列最大元素数量,如果没指定, 看似用0,实际表示“无限”
单元测试
如下是基于 GoogleTest 和 Queue 的 ADT 给出的单元测试代码。
如果你基于上述 Queue 类的定义, 能通过如下单元测试, 那么程序的正确性应该说比较高了。这部分代码的价值比 Queue 本身的价值要更高, 但往往被人们忽略:
#include <gtest/gtest.h>
#include <digimon/queue.hpp>
#include <shadow/queue.hpp>
#include <unistd.h>
using namespace digimon;
//using namespace Shadow;
TEST(Queue, SingleThread)
{
Queue<int> q;
EXPECT_EQ(q.empty(), true);
q.push(1);
q.push(2);
EXPECT_EQ(q.empty(), false);
int x = q.pop();
EXPECT_EQ(x, 1);
x = q.pop();
EXPECT_EQ(x, 2);
}
class ThreadData
{
public:
ThreadData() {}
ThreadData(Queue<int>* _q, int _start, int _end) :
q(_q), start(_start), end(_end)
{}
public:
Queue<int>* q;
int start;
int end;
};
class ConsumerThreadData
{
public:
ConsumerThreadData(Queue<int>* _q, int _start, int _end) :
q(_q), start(_start), end(_end), sum(0)
{
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
}
~ConsumerThreadData()
{
pthread_mutex_destroy(&mutex);
}
public:
Queue<int>* q;
int start;
int end;
int sum;
pthread_mutex_t mutex;
};
static void* producer(void* _thread_data)
{
ThreadData* thread_data = (ThreadData*)_thread_data;
for (int i = thread_data->start; i < thread_data->end; i++)
{
thread_data->q->push(i);
}
return NULL;
}
TEST(Queue, MultiThread_MultiProducer)
{
Queue<int> q;
pthread_t t1;
ThreadData thread_data1(&q, 0, 10);
pthread_create(&t1, NULL, producer, (void*)&thread_data1);
pthread_t t2;
ThreadData thread_data2(&q, 0, 10);
pthread_create(&t2, NULL, producer, (void*)&thread_data2);
pthread_join(t1, NULL);
pthread_join(t2, NULL);
EXPECT_EQ(q.empty(), false);
EXPECT_EQ(q.size(), 20);
int sum = 0;
while (!q.empty())
{
int x = q.pop();
sum += x;
}
int expected_sum = 90;
EXPECT_EQ(expected_sum, sum);
}
static void* consumer(void* _thread_data)
{
ConsumerThreadData* thread_data = (ConsumerThreadData*)_thread_data;
for (int i = thread_data->start; i < thread_data->end; i++)
{
int x = thread_data->q->pop();
thread_data->sum += x;
std::cout << x << std::endl;
}
return NULL;
}
TEST(Queue, MultiThread_SingleProducer_SingleConsumer)
{
Queue<int> q;
pthread_t t1;
ThreadData thread_data1(&q, 0, 10);
pthread_create(&t1, NULL, producer, (void*)&thread_data1);
pthread_t t2;
ConsumerThreadData thread_data2(&q, 0, 10);
pthread_create(&t2, NULL, consumer, (void*)&thread_data2);
pthread_join(t1, NULL);
pthread_join(t2, NULL);
EXPECT_EQ(q.empty(), true);
EXPECT_EQ(q.size(), 0);
}
static void* producer_slow(void* _thread_data)
{
ThreadData* thread_data = (ThreadData*)_thread_data;
for (int i = thread_data->start; i < thread_data->end; i++)
{
sleep(1);
thread_data->q->push(i);
}
return NULL;
}
TEST(Queue, MultiThread_Consumer_Meaningless_Grab_Mutex)
{
Queue<int> q;
pthread_t t1;
ThreadData thread_data1(&q, 0, 3);
pthread_create(&t1, NULL, producer_slow, (void*)&thread_data1);
pthread_t t2;
ConsumerThreadData thread_data2(&q, 0, 3);
pthread_create(&t2, NULL, consumer, (void*)&thread_data2);
pthread_join(t1, NULL);
pthread_join(t2, NULL);
EXPECT_EQ(q.empty(), true);
EXPECT_EQ(q.size(), 0);
EXPECT_EQ(thread_data2.sum, 3);
}
static void* consumer_slow(void* _thread_data)
{
ConsumerThreadData* thread_data = (ConsumerThreadData*)_thread_data;
for (int i = thread_data->start; i < thread_data->end; i++)
{
EXPECT_EQ(thread_data->q->size(), 5);
int x = thread_data->q->pop();
thread_data->sum += x;
sleep(1);
std::cout << x << std::endl;
}
return NULL;
}
TEST(Queue, LimitedQueueSize)
{
Queue<int> q(5);
pthread_t t1;
ThreadData thread_data1(&q, 0, 10);
pthread_create(&t1, NULL, producer, (void*)&thread_data1);
pthread_t t2;
ConsumerThreadData thread_data2(&q, 0, 5);
pthread_create(&t2, NULL, consumer_slow, (void*)&thread_data2);
pthread_join(t1, NULL);
pthread_join(t2, NULL);
EXPECT_EQ(q.empty(), false);
EXPECT_EQ(q.size(), 5);
}
3. 实现 Queue 类的方案
可以基于 C++ 11 实现, 不过据说 C++11 的 thread 在华为手机上有问题,传闻中 pthread 能消除问题;
于是乎还有另一个选择: C++03 + pthread 实现 Queue 类。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-629680.html
Windows 平台上可以使用 windows-pthreads 库, 它是基于 Windows threads 模拟实现了 PThread 和 Semaphore 接口。(完)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-629680.html
到了这里,关于C++:设计一个线程安全的队列的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!