带你深入理解Android 中 UI 的刷新机制

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了带你深入理解Android 中 UI 的刷新机制。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Android中的UI刷新机制是指Android系统如何更新和绘制UI界面以响应用户的操作和数据变化。UI的刷新过程涉及到多个关键概念和组件,包括主线程、UI线程、消息循环、View树、View的测量和布局、绘制等。下面将详细解释Android中的UI刷新机制,并提供相应的代码示例。

  1. 主线程和UI线程:

    • 在Android中,主线程是指应用程序的主要执行线程,也称为UI线程。
    • UI线程负责处理与用户界面相关的操作,包括UI事件的处理、界面的绘制等。
    • Android要求UI相关的操作必须在UI线程中执行,以保证界面的响应性和流畅性。
  2. 消息循环(Message Loop):

    • 每个应用程序的UI线程都有一个消息循环,负责接收和处理消息。
    • 消息循环不断地从消息队列中获取消息,并将其分发给对应的处理器进行处理。
    • UI线程通过消息循环来处理用户的输入、更新UI状态等操作。
  3. View树:

    • View树是指Android界面中的View层次结构。
    • View树中的每个节点都是一个View对象,用于显示界面上的各种元素。
    • View树的根节点是Activity的根布局,包含所有的子View。
  4. View的测量和布局:

    • 在进行UI刷新时,系统会首先对View树进行测量(Measure)和布局(Layout)操作。
    • 测量阶段确定每个View的大小需求,布局阶段确定每个View在父容器中的位置和大小。
    • 这两个阶段会递归地遍历整个View树,并根据View的特性和布局参数进行计算和调整。
  5. 绘制(Draw):

    • 绘制阶段是将测量和布局后的View树绘制到屏幕上的过程。
    • 在绘制阶段,系统会遍历View树中的每个可见View,并调用其绘制方法进行绘制。
    • 绘制过程通常包括背景绘制、内容绘制和子View绘制等操作。

下面是一个简单的示例代码,展示了Android中UI刷新的基本过程:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        textView = findViewById(R.id.textView);

        // 模拟数据变化
        new Handler().postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 在UI线程中更新TextView的文本
                textView.setText("Hello, Android!");
            }
        }, 2000);
    }
}

在上述代码中,我们创建了一个简单的Activity,并在其中的TextView中展示一段文本。在onCreate()方法中,我们通过Handler模拟了一个延迟操作,在2秒后更新TextView的文本。这个更新操作会在UI线程中执行,并触发UI的刷新。

通过上述代码示例和上面对UI刷新机制的解释,可以看出Android中的UI刷新过程是通过主线程和UI线程的配合,通过消息循环和View树的测量、布局、绘制等步骤完成的。开发人员可以在UI线程中进行界面更新的操作,确保用户界面的响应和更新。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-629682.html

到了这里,关于带你深入理解Android 中 UI 的刷新机制的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Android HAL机制的深入理解及在Linux上移植和运行的一个好玩的HAL小例子

    PS:要转载请注明出处,本人版权所有。 PS: 这个只是基于《我自己》的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷。 环境说明   Ubuntu 18.04.x   近一年来,虽然还是做的是AIOT相关的事情,但是某些事情却发生了一些变化。随着个人的阅历提升,现在的AI在边缘端

    2023年04月08日
    浏览(46)
  • Android 屏幕刷新机制与优化方案~

    作者:阿健君 基本概念 刷新率 :屏幕每秒刷新的次数,单位是 Hz,例如 60Hz,刷新率取决于硬件的固定参数。 帧率 :GPU 在一秒内绘制操作的帧数,单位是 fps。Android 采用的是 60fps,即每秒 GPU 最多绘制 60 帧画面,帧率是动态变化的,例如当画面静止时,GPU 是没有绘制操作

    2024年02月07日
    浏览(38)
  • 带你深入了解Android进程间通信

    Android进程通信是指多个进程之间共享信息和完成任务的过程。由于Android系统是基于Linux内核的操作系统,采用了一种面向进程的架构模式,进程间通信是其应用开发中重要的一环,也是保证多进程之间信息交流与任务协作的基石。 Android进程通信主要由两种方式,即:基于

    2024年02月06日
    浏览(44)
  • 【Android】WMS(三)Window的更新&UI刷新

    在 Android 中,窗口的更新是一个非常常见的事情。比如,在使用 App 过程中,需要弹出键盘窗口或者切换横竖屏时,就会发生窗口的更新。 首先,当需要更新窗口时,会调用 WindowManager 的 updateViewLayout() 方法来设置参数,并将参数设置到 对应的 View 上。WindowManager 的实现类为

    2024年02月09日
    浏览(76)
  • 带你深入了解Android Handler的用法

    Android中,Handler是一类用于异步消息传递和线程之间通信的基础框架。一个Handler是一个线程的处理器,可以接收消息,并调度运行它们。使用Handler,应用程序可以将处理器与一个线程关联,以将来的时间运行任务。而使用Handler,就可以避免启动额外的线程,从而提高代码的

    2024年02月07日
    浏览(34)
  • Android Jetpack Compose之UI的重组和自动刷新

    我们都知道,在传统的View中,若要改变UI,需要我们修改View的私有属性,比如要修改一个TextView的文字,我们需要通过它的setText(“xxx”)方法去修改。而Compose 则是通过重组来刷新UI。在之前的状态管理的文章中也提到过重组的概念。本章主要就是介绍Compose的重组和刷新相关

    2024年02月07日
    浏览(49)
  • 深入浅出Android同步屏障机制

    原文链接 Android Sync Barrier机制 前段时间,项目上遇到了一个假死问题,随机出现,无固定复现规律,大量频繁随机操作后,便会出现假死,整个应用无法操作,不会响应事件,会发生各种奇怪的ANR,且trace不固定。非常之诡异。 经过大量的复现研究和分析, 以及大神的指点

    2024年02月09日
    浏览(41)
  • Flutter中为控件添加交互,带你一起探究Android事件分发机制

    ), ); } } 代码运行效果如图: 2.父widget管理widget的状态 对于父widget来说,管理状态并告诉其子widget何时更新通常是最有意义的。 例如,IconButton允许您将图标视为可点按的按钮。 IconButton是一个无状态的小部件,因为我们认为父widget需要知道该按钮是否被点击来采取相应的处理

    2024年04月11日
    浏览(44)
  • Android studio界面ui优化

    记录一下对毕设界面的优化 效果图: 方法:创建xml文件,然后引用该xml文件: 有时候下边框可以直接用view实现,我是因为不想把tablelayout改成linearlayout所以没用这个方法 view方法: 背景透明并取消阴影 效果图: 点击按钮变色 效果图 同样创建xml文件 然后在代码块中设置点

    2024年02月13日
    浏览(38)
  • [元带你学: eMMC协议 21] 从 Android 手机启动来理解 eMMC

    依JEDEC eMMC及经验辛苦整理,原创保护,禁止转载。 专栏 《eMMC协议》 内容摘要 全文 3000 字, 主要内容 目录 前言 1. eMMC 芯片初始化过程 2. 手机 EMMC 分区用途 3. Android EMMC 各阶段工作说明 3.1 上电

    2024年02月13日
    浏览(45)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包