shared_ptr和unique_ptr主动释放

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了shared_ptr和unique_ptr主动释放。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

shared_ptr和unique_ptr释放问题

shared_ptr和unique_ptr均可以采用reset()来进行释放,unique_ptr调用了reset之后就会直接释放掉,shared_ptr则会在所有引用计数变为0的时候才会释放申请的内存。

注意unique_ptr的release()方法,并不会释放资源,只会把unique_ptr置为空指针,原来那个资源可以继续调用

unique_ptr中release和reset实操

reset

int *p1 = nullptr;

void myfun() {
    unique_ptr<int> p(new int);
    *p = 10;
    p1 = p.get();
    cout << *p1 << endl;
    p.reset();
    return;
}

int main() {
    cout << p1 << endl;
    myfun();
    cout << p1 << endl;
    cout << *p1 << endl;
    return 0;
}

结果:

0
10
0x286823e18b0
-2109858784

在reset之后即便p获取到的那块地址已经被unique_ptr释放了,无法再继续使用

release

int *p1 = nullptr;

void myfun() {
    unique_ptr<int> p(new int);
    *p = 10;
    p1 = p.get();
    cout << *p1 << endl;
    p.release();
    return;
}

int main() {
    cout << p1 << endl;
    myfun();
    cout << p1 << endl;
    cout << *p1 << endl;
    return 0;
}

结果:

0
10
0x1bf4a2d18b0
10

调用release只是将智能指针置空,资源并没有进行释放文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-631111.html

到了这里,关于shared_ptr和unique_ptr主动释放的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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