RabbitMQ队列类型
Classic经典队列
-
这是RabbitMQ最为经典的队列类型。在单机环境中,拥有比较高的消息可靠性。
-
经典队列可以选择是否持久化(Durability)以及是否自动删除(Auto delete)两个属性。
-
Durability有两个选项,Durable和Transient。 Durable表示队列会将消息保存到硬盘,这样消息的安全性更高。但是同时,由于需要有更多的IO操作,所以生产和消费消息的性能,相比Transient会比较低。
-
Auto delete属性如果选择为是,那队列将在至少一个消费者已经连接,然后所有的消费者都断开连接后删除自己。
-
经典队列不适合积累太多的消息。如果队列中积累的消息太多了,会严重影响客户端生产消息以及消费消息的性能。因此,经典队列主要用在数据量比较小,并且生产消息和消费消息的速度比较稳定的业务场景。比如内部系统之间的服务调用。
Quorum仲裁队列
-
仲裁队列,是3.8引入的一个新队列类型;仲裁队列相比Classic经典队列,在分布式环境下对消息的可靠性保障更高。
-
Quorum是基于Raft一致性协议实现的一种新型的分布式消息队列,他实现了持久化,多备份的FIFO队列,主要就是针对RabbitMQ的镜像模式设计的。简单理解就是quorum队列中的消息需要有集群中多半节点同意确认后,才会写入到队列中。
-
Classic与Quorum对比、少了一些高级特性:
-
Quorum队列更适合于 队列长期存在,并且对容错、数据安全方面的要求比低延迟、不持久等高级队列更能要求更严格的场景。例如 电商系统的订单,引入MQ后,处理速度可以慢一点,但是订单不能丢失。
-
Quorum不适合的场景如下:
- 队列的临时性:暂时性或独占队列、高队列变动率(声明和删除率)
- 尽可能低的延迟:由于其数据安全功能,底层共识算法固有的延迟更高
- 当数据安全不是优先事项时(例如,应用程序不使用手动确认,不使用发布者确认)
- 很长的队列积压(流可能更适合)
创建Quorum队列
Spring创建仲裁队列需要设置参数“-x-queue-type”为“quorum”
@Configuration
public class QuorumConfig {
public final static String QUEUE_TYPE = "x-queue-type";
public final static String QUEUE_TYPE_VAL = "quorum";
public final static String QUEUE_NAME = "quorumQueue";
@Bean
public Queue quorumQueue() {
HashMap<String, Object> params = new HashMap<>();
params.put(QUEUE_TYPE,QUEUE_TYPE_VAL);
Queue queue = new Queue(QUEUE_NAME, true, false, false, params);
return queue;
}
}
Rabbit Client创建Quorum队列:
Map<String,Object> params = new HashMap<>();
params.put("x-queue-type","quorum");
//声明Quorum队列的方式就是添加一个x-queue-type参数,指定为quorum。默认是classic
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, true, false, false, params);
Quorum队列的消息是必须持久化的,所以durable参数必须设定为true,如果声明为false,就会报错。同样,exclusive参数必须设置为false。这些声明,在Producer和Consumer中是要保持一致的。
Stream队列
- Stream队列是3.9.0版本引入新队列类型。
- 持久化到磁盘并且具备分布式备份的,更适合于消费者多,读消息非常频繁的场景。
- Stream队列的核心是以append-only只添加的日志来记录消息,整体来说,就是消息将以append-only的方式持久化到日志文件中,然后通过调整每个消费者的消费进度offset,来实现消息的多次分发。类似kafka;
创建Stream队列
Spring AMQP目前还不支持创建Stream队列;只能使用原生API创建
Map<String,Object> params = new HashMap<>();
params.put("x-queue-type","stream");
params.put("x-max-length-bytes", 20_000_000_000L); // maximum stream size: 20 GB
params.put("x-stream-max-segment-size-bytes", 100_000_000); // size of segment files: 100 MB
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, true, false, false, params);
Stream队列的durable参数必须声明为true,exclusive参数必须声明为false。
x-max-length-bytes 表示日志文件的最大字节数, x-stream-max-segment-size-bytes 每一个日志文件的最大大小。这两个是可选参数,通常为了防止stream日志无限制累计,都会配合stream队列一起声明。
消费者:
Map<String,Object> consumeParam = new HashMap<>();
consumeParam.put("x-stream-offset","last");
channel.basicConsume(QUEUE_NAME, false,consumeParam, myconsumer);
x-stream-offset的类型:
- first: 从日志队列中第一个可消费的消息开始消费
- last: 消费消息日志中最后一个消息
- next: 相当于不指定offset,消费不到消息。
- Offset: 一个数字型的偏移量
- Timestamp:一个代表时间的Data类型变量,表示从这个时间点开始消费。例如 一个小时前Date timestamp = new Date(System.currentTimeMillis() - 60 * 60 * 1_000)
Stream队列产品目前不够成熟,目前用的最多的还是Classic经典队列。RabbitMQ目前主推的是Quorum队列;
死信消息
有以下三种情况,RabbitMQ会将一个正常消息转成死信
-
消息被消费者确认拒绝。消费者把requeue参数设置为true(false),并且在消费后,向 RabbitMQ返回拒绝。channel.basicReject或者channel.basicNack。
-
消息达到预设的TTL时限还一直没有被消费。
-
消息由于队列已经达到最长长度限制而被丢掉
-
TTL即最长存活时间 Time-To-Live 。消息在队列中保存时间超过这个TTL,即会被认为死亡。死亡的消息会被丢入死信队列,如果没有配置死信队列的话,RabbitMQ会保证死了的消息不会再次被投递,并且在未来版本中,会主动删除掉这些死掉的消息。
-
声明队列时、设置"x-message-ttl"值;
-
Map<String, Object> args = new HashMap<String, Object>();
args.put("x-message-ttl", 60000);
channel.queueDeclare("myqueue", false, false, false, args);
如何判断消息是否为死信
消息被作为死信转移到死信队列后,header中还会加上第一次成为死信的三个属性,并且这三个属性在以后的传递过程中都不会更改。具体可以调试去看看;
- x-first-death-reason :原因
- x-first-death-queue : 队列
- x-first-death-exchange : 交换机
死信队列
- 存在死信消息的队列;
- RabbitMQ中有两种方式可以声明死信队列,一种是针对某个单独队列指定对应的死信队列。另一种就是以策略的方式进行批量死信队列的配置。
流程图如下:
代码:
死信交换机、队列:
@Configuration
public class DeadConfig {
public final static String DEAD_EXCHANGE = "deadExchange";
public final static String DEAD_QUEUE_NAME = "deadQueue";
@Bean
public FanoutExchange deadExchange() {
FanoutExchange directExchange = new FanoutExchange(DEAD_EXCHANGE);
return directExchange;
}
@Bean
public Queue deadQueue() {
Queue queue = new Queue(DEAD_QUEUE_NAME);
return queue;
}
@Bean
public Binding deadBinding(FanoutExchange deadExchange, Queue deadQueue) {
return BindingBuilder.bind(deadQueue).to(deadExchange);
}
}
发送者:
@Controller
public class MessageTx {
@Autowired
private MessageService messageService;
@GetMapping("/sendDeadMsg")
@ResponseBody
public String sendMoreMsgTx(){
//发送10条消息
for (int i = 0; i < 10; i++) {
String msg = "msg"+i;
System.out.println("发送消息 msg:"+msg);
// xiangjiao.exchange 交换机
// xiangjiao.routingKey 队列
messageService.sendMessage(MessageConfig.EXCHANGE_NAME, "", msg);
//每两秒发送一次
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return "send ok";
}
}
@Slf4j
@Component
public class MessageService {
@Autowired
private RabbitTemplate rabbitTemplate;
public void sendMessage(String exchange,String routingKey,Object msg) {
// 暂时关闭 return 配置
//rabbitTemplate.setReturnCallback(this);
//发送消息
rabbitTemplate.convertAndSend(exchange,routingKey,msg);
}
}
消费者:
public class MessageConsumer {
// @RabbitHandler : 标记的方法只能有一个参数,类型为String ,若是传Map参数、则需要传入map参数
// @RabbitListener:标记的方法可以传入Channel, Message参数
@RabbitListener(queues = MessageConfig.MESSAGE_QUEUE_NAME)
public void listenObjectQueue(Channel channel, Message message, String msg) throws IOException {
System.out.println("接收到object.queue的消息" + msg);
System.out.println("消息ID : " + message.getMessageProperties().getDeliveryTag());
try {
channel.basicReject(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), false);
System.out.println("拒绝消息 , tag = " + message.getMessageProperties().getDeliveryTag());
// channel.basicAck(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), false);
}catch (IOException exception) {
//拒绝确认消息
channel.basicNack(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), false, true);
//拒绝消息
// channel.basicReject(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), true);
}
}
}
注入容器:
@Configuration
public class MessageConfig {
public final static String EXCHANGE_NAME = "deadMessageTestExchange";
public final static String MESSAGE_QUEUE_NAME = "deadMessageTestQueue";
public final static String MESSAGE_ROUTE_KEY = "deadMessageTestRoutingKey";
public final static String DEAD_EXCHANGE_KEY = "x-dead-letter-exchange";
@Bean
public FanoutExchange deadMessageTestExchange() {
return new FanoutExchange(EXCHANGE_NAME);
}
@Bean
public Queue deadMessageTestQueue() {
HashMap<String, Object> params = new HashMap<>();
params.put(DEAD_EXCHANGE_KEY, DeadConfig.DEAD_EXCHANGE);
return new Queue(MESSAGE_QUEUE_NAME, true, false, false, params);
}
@Bean
public MessageConsumer deadMessageTestConsumer() {
return new MessageConsumer();
}
@Bean
public Binding messageBinding(Queue deadMessageTestQueue, FanoutExchange deadMessageTestExchange) {
return BindingBuilder.bind(deadMessageTestQueue).to(deadMessageTestExchange);
}
}
延迟队列
RabbitMQ有提供插件使用延迟队列, 另外可借助 死信队列 实现延迟队列;
实现思路:
- 给普通队列设置消息过期时间(延迟时间), 不设置消费者;
- 当消息过期后,将消息放入死信队列, 给死信队列设置消费者;
懒队列
懒队列会尽可能早的将消息内容保存到硬盘当中,并且只有在用户请求到时,才临时从硬盘加载到RAM内存当中。 可解决部分消息积压问题、(海量消息积压,RabbitMQ存不下就得使用分布式存储消息)
适用的一些场景:
- 消费者服务宕机了
- 有一个突然的消息高峰,生产者生产消息超过消费者
- 消费者消费太慢了
默认情况下,RabbitMQ接收到消息时,会保存到内存以便使用,同时把消息写到硬盘。但是,
消息写入硬盘的过程是会阻塞队列的。RabbitMQ虽然做了优化,但是在长队列中表现不是很理想,所以有了懒队列、 以磁盘IO为代价解决消息积压问题;
SpringBoot懒队列声明方式:
@Configuration
public class LazyQueueConfig {
@Bean
public Queue lazyQueue() {
HashMap<String, Object> params = new HashMap<>();
params.put("x-queue-mode", "lazy");
return new Queue("lazyQueue", true, false, false, params);
}
}
原生API方式:
Map<String, Object> args = new HashMap<String, Object>();
args.put("x-queue-mode", "lazy");
channel.queueDeclare("myqueue", false, false, false, args);
懒队列适合消息量大且长期有堆积的队列,可以减少内存使用,加快消费速度。但是这是以大量消耗集群的网络及磁盘IO为代价的。
集群模式
分布式环境下,是不允许单点故障存在,需要保证高可用, 因此需要集群环境保证高可用,另外若存在海量消息,还需要保证存放得下、即分布式存储;
普通集群模式
- 集群的各个节点之间只会有相同的元数据,即队列结构,而消息不会进行冗余,只存在一个节点中。
- 消费时,如果消费的不是存有数据的节点, RabbitMQ会临时在节点之间进行数据传输,将消息从存有数据的节点传输到消费的节点。
- 此模式解决分布式存储问题、但可靠性不高,相当于多个单机服务,每个都是独立的,一个都不可以宕机。某台机器宕机、则存储的消息无法消费、若未开启持久化、则丢失消息, 若消费者正在处理消息,则机器无法收到确认信息,该消息重新入队,则重复消费;
- 普通集群模式不支持高可用,即当某一个节点服务挂了后,需要手动重启服务,才能保证这一部分消息能正常消费。
镜像集群模式
- 在普通集群的基础上,每次保存消息后,机器主动同步到多台机器上, 而不是消费者获取消息时,再去其他节点上获取;
- 集群会选举主节点master, 当主节点挂了,则会重新选举;
- 此方式实现了集群高可用,但是集群之间同步消息频繁,海量数据时、同步频率更大,导致占满带宽;
消息常见问题
RabbitMQ如何保证消息不丢失
先看看哪些情况下,会存在丢失消息?
1,2,4步骤是可能丢消息的,因为三个步骤都是跨网络的;
生产者保证消息正确发送到RibbitMQ
- 对于单个数据,可以使用生产者确认机制。通过多次确认的方式,保证生产者的消息能够正确的发送到RabbitMQ中。
- RabbitMQ的生产者确认机制分为同步确认和异步确认。同步确认主要是通过在生产者端使用Channel.waitForConfirmsOrDie()指定一个等待确认的完成时间。异步确认机制则是通过channel.addConfirmListener(ConfirmCallback var1, ConfirmCallback var2)在生产者端注入两个回调确认函数。第一个函数是在生产者消息发送成功时调用,第二个函数则是生产者消息发送失败时调用。两个函数需要通过sequenceNumber自行完成消息的前后对应。sequenceNumber的生成方式需要通过channel的序列获取。int sequenceNumber = channel.getNextPublishSeqNo();
- 如果发送批量消息,在RabbitMQ中,另外还有一种手动事务的方式,可以保证消息正确发送
- 手动事务机制主要有几个关键的方法: channel.txSelect() 开启事务; channel.txCommit() 提交事务; channel.txRollback() 回滚事务; 用这几个方法来进行事务管理。但是这种方式需要手动控制事务逻辑,并且手动事务会对channel产生阻塞,造成吞吐量下降
RabbitMQ消息存盘不丢消息
消息若是只存内存中,则宕机会丢失消息, 因此队列需要开启持久化,durable参数、默认创建队列,durable都会为true; 而Quorum和Stream队列默认都是开启持久化;
RabbitMQ 主从消息同步时不丢消息
普通集群模式,消息是分散存储的,不会主动进行消息同步了,是有可能丢失消息的。而镜像模式集群,数据会主动在集群各个节点当中同步,这时丢失消息的概率不会太高。
RabbitMQ消费者不丢失消息
消费者确认,分为自动确认,手动确认;若是自动确认,则消息处理完,会返回确认ack;若是处理出现异常, 则会重新入队,再次处理, 因此存在重复消费问题;
若是手动确认,消息处理过程中使用channel#basicAck, basicNack, basicReject返回确认或拒绝;SpringBoot配置文件中通过属性spring.rabbitmq.listener.simple.acknowledge-mode需要设置mutual手动确认;
SpringBoot配置文件中通过属性spring.rabbitmq.listener.simple.acknowledge-mode 进行指定。可以设定为 AUTO 自动应答; MANUAL 手动应答;NONE 不应答;
如何保证消息幂等?
当消费者消费消息处理业务逻辑时,如果抛出异常,或者不向RabbitMQ返回响应,默认情况下,RabbitMQ会无限次数的重复进行消息消费。
处理幂等问题,要设定RabbitMQ的重试次数。在SpringBoot集成RabbitMQ时,可以在配置文件
中指定spring.rabbitmq.listener.simple.retry开头的一系列属性,来制定重试策略。
需要在业务上处理幂等问题, 处理幂等问题的关键是要给每个消息一个唯一的标识;虽然RabbitMQ会给每条消息带上MessageId (处理幂等问题的关键是要给每个消息一个唯一的标识);
SpringBoot框架集成RabbitMQ后,可以给每个消息指定一个全局唯一的MessageID,在消费者端针对MessageID做幂等性判断。
//发送者
Message message2 = MessageBuilder.withBody(message.getBytes()).setMessageId(UUID.randomUUID().toString()).build();
rabbitTemplate.send(message2);
//消费者获取MessageID,自己做幂等性判断
@RabbitListener(queues = "fanout_email_queue")
public void process(Message message) throws Exception {
// 获取消息Id
String messageId = message.getMessageProperties().getMessageId();
...
}
可为了业务上的方便,再封装一层, 专门用来放入消息ID, 否则设置ID的代码随处可见;
如何保证消息的顺序?
RabbitMQ中保证顺序的方法是 单队列+单消息推送; 若是多队列的情况下,RabbitMQ没有很好的解决方案;
个人思考:如果RabbitMQ架构上很难处理,可以通过业务设置保证顺序, 即给每条消息设置序号, 消费时、查询数据库之前的消息是否处理完,若没有查到,则等待一会, 若查得到,则处理消息,处理完后,把消息id + 序号 放入数据库代表已经处理完;文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-631204.html
RabbitMQ的数据堆积问题
bbitMQ一直以来都有一个缺点,就是对于消息堆积问题的处理不好。当RabbitMQ中有大量消息堆积时,整体性能会严重下降。而目前新推出的Quorum队列以及Stream队列,目的就在于解决这个核心问题。目前大部分企业还是围绕Classic经典队列构建应用。因此,在使用RabbitMQ时,还是要非常注意消息堆积的问题。尽量让消息的消费速度和生产速度保持一致。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-631204.html
- 对于生产者:
最明显的方式自然是降低消息生产的速度。但是,生产者端产生消息的速度通常是跟业务息息相关的,一般情况下不太好直接优化。但是可以选择尽量多采用批量消息的方式,降低IO频率。 - 对于服务器端
- 可使用懒队列方式存储 部分消息积压(单机的磁盘容量还是有限)
- 可使用Sharding分片队列(分布式存储)
- 对于消费者
- 检查业务代码是不是太挫了, 优化代码
- 代码性能没问题、则要增加消费者数量,提升消费速度;
- 若是经常存在海量消息,则可以放入数据库、慢慢消费;
到了这里,关于RaabitMQ(三) - RabbitMQ队列类型、死信消息与死信队列、懒队列、集群模式、MQ常见消息问题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!