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这篇文章主要介绍事件驱动库libevent配置使用。
无专精则不能成,无涉猎则不能通。——梁启超
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😏1. 项目介绍
项目Github地址:https://github.com/libevent/libevent
官网:https://libevent.org/
libevent是一个开源的事件驱动库,用于开发高性能、可扩展的网络应用程序。它提供了跨平台的抽象接口,使开发人员能够使用事件回调来管理网络连接、定时器和信号等事件。
以下是libevent库的一些主要特点和功能:
1.事件驱动:libevent使用事件驱动的方式处理网络和I/O操作。它基于回调机制,可以处理各种事件,包括网络连接、读写操作、定时器等。
2.跨平台支持:libevent可以在多个平台上运行,包括Linux、Unix、Windows等。它封装了不同操作系统的底层API,使开发人员能够在不同平台上实现相同的功能。
3.高性能:libevent被设计成高效的事件通知引擎,它使用了高效的I/O多路复用技术(如epoll、kqueue等),能够同时处理大量的并发连接和事件。
4.可扩展性:libevent提供了可扩展的接口和机制,开发人员可以自定义事件的处理方式,并添加自定义的事件类型。它还支持多线程和多进程编程模型,方便实现并发处理。
5.支持多种协议:libevent支持多种网络协议,包括TCP、UDP、SSL等。它提供了相应的API和功能,以便开发人员轻松地构建各种网络应用程序。
libevent 是一个功能强大的事件驱动网络库,广泛应用于构建高性能的服务器程序、代理、负载均衡器等网络应用。它提供了简洁的接口和丰富的功能,使开发人员能够轻松地编写高效、可扩展的网络应用程序。
😊2. 环境配置
下面进行环境配置:
# apt安装
sudo apt install libevent-dev
# 查看版本(ubuntu默认2.1.8-stable)
pkg-config --modversion libevent
# 源码安装
tar -zxvf libevent-2.0.22-stable.tar.gz
cd libevent-2.0.22-stable/
./configure
make
sudo make install
😆3. 使用说明
定时器事件示例:
#include <iostream>
#include <event2/event.h>
void timerCallback(evutil_socket_t fd, short events, void* arg) {
std::cout << "Timer expired" << std::endl;
// 停止事件循环
event_base* base = static_cast<event_base*>(arg);
event_base_loopbreak(base);
}
int main() {
// 创建事件基础
event_base* base = event_base_new();
if (!base) {
std::cerr << "Failed to create event base" << std::endl;
return 1;
}
std::cout << "start event..." << std::endl;
// 创建定时器事件
timeval tv = {2, 0}; // 2 秒
event* timerEvent = evtimer_new(base, timerCallback, base);
if (!timerEvent) {
std::cerr << "Failed to create timer event" << std::endl;
return 1;
}
// 添加定时器事件
if (evtimer_add(timerEvent, &tv) < 0) {
std::cerr << "Failed to add timer event" << std::endl;
return 1;
}
// 启动事件循环
event_base_dispatch(base);
// 清理资源
event_free(timerEvent);
event_base_free(base);
return 0;
}
编译运行:
g++ -o main main.cpp -levent
./main
基于libevent的线程池示例:
#include <event2/event.h>
#include <event2/thread.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
#include <thread>
// 任务结构体
struct Task {
std::function<void()> function;
Task(const std::function<void()>& f) : function(f) {}
};
// 线程池类
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(int numThreads) : stop(false) {
// 初始化libevent线程支持
evthread_use_pthreads();
for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {
threads.emplace_back([this] {
event_base* base = event_base_new();
if (!base) {
std::cerr << "Failed to create event base." << std::endl;
return;
}
// 创建事件来触发任务执行
event* ev = event_new(base, -1, EV_PERSIST, [](evutil_socket_t fd, short events, void* arg) {
ThreadPool* threadPool = static_cast<ThreadPool*>(arg);
threadPool->executeTask();
}, this);
timeval delay = { 0, 1000 }; // 每隔1毫秒触发一次事件
event_add(ev, &delay);
// 执行事件循环
event_base_dispatch(base);
event_free(ev);
event_base_free(base);
});
}
}
~ThreadPool() {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(taskMutex);
stop = true;
}
taskCondition.notify_all();
for (auto& thread : threads) {
thread.join();
}
}
template<class F>
void enqueue(F&& f) {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(taskMutex);
tasks.emplace(new Task(std::forward<F>(f)));
}
taskCondition.notify_one();
}
private:
std::vector<std::thread> threads;
std::queue<Task*> tasks;
std::mutex taskMutex;
std::condition_variable taskCondition;
bool stop;
void executeTask() {
Task* task = nullptr;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(taskMutex);
if (tasks.empty()) {
return;
}
task = tasks.front();
tasks.pop();
}
task->function();
delete task;
}
};
// 示例使用
void taskFunction(int id) {
std::cout << "Task " << id << " is being executed." << std::endl;
}
int main() {
const int numThreads = 4;
ThreadPool threadPool(numThreads);
std::cout << "Create " << numThreads << " pools..." << std::endl;
// 提交任务到线程池
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
threadPool.enqueue([i] {
taskFunction(i);
});
}
// 等待所有任务完成
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
std::cout << "Task end!!!" << std::endl;
return 0;
}
编译运行:
g++ -o main main.cpp -levent -lpthread -levent_pthreads
TCP服务端和客户端示例:
// server.cpp
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <event2/event.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/bufferevent.h>
void readCallback(bufferevent* bev, void* arg) {
char data[1024];
int n;
while ((n = bufferevent_read(bev, data, sizeof(data))) > 0) {
std::cout << "Received message: " << std::string(data, n);
// 在这里可以处理接收到的消息
}
}
void writeCallback(bufferevent* bev, void* arg) {
// 在这里可以处理发送完成的逻辑
}
void eventCallback(bufferevent* bev, short events, void* arg) {
if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
std::cerr << "Error occurred" << std::endl;
}
if (events & (BEV_EVENT_EOF | BEV_EVENT_ERROR)) {
std::cout << "Connection closed" << std::endl;
bufferevent_free(bev);
}
}
void acceptCallback(evconnlistener* listener, evutil_socket_t fd, sockaddr* address, int socklen, void* arg) {
std::cout << "Accepted connection" << std::endl;
// 创建 bufferevent 对象
event_base* base = evconnlistener_get_base(listener);
bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
if (!bev) {
std::cerr << "Failed to create bufferevent" << std::endl;
evutil_closesocket(fd);
return;
}
// 设置回调函数
bufferevent_setcb(bev, readCallback, writeCallback, eventCallback, nullptr);
// 启用读写事件
bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_WRITE);
}
int main() {
// 创建事件基础
event_base* base = event_base_new();
if (!base) {
std::cerr << "Failed to create event base" << std::endl;
return 1;
}
// 创建监听器
sockaddr_in sin;
std::memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
sin.sin_port = htons(12345);
evconnlistener* listener = evconnlistener_new_bind(
base,
acceptCallback,
nullptr,
LEV_OPT_REUSEABLE | LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE,
-1,
(struct sockaddr*)&sin,
sizeof(sin)
);
if (!listener) {
std::cerr << "Failed to create listener" << std::endl;
return 1;
}
std::cout << "Server is running..." << std::endl;
// 启动事件循环
event_base_dispatch(base);
// 清理资源
evconnlistener_free(listener);
event_base_free(base);
return 0;
}
// client.cpp
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <arpa/inet.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
void readCallback(bufferevent* bev, void* arg) {
char data[1024];
int n;
while ((n = bufferevent_read(bev, data, sizeof(data))) > 0) {
std::cout << "Received message: " << std::string(data, n);
// 在这里可以处理接收到的消息
}
}
void writeCallback(bufferevent* bev, void* arg) {
// 在这里可以处理发送完成的逻辑
}
void eventCallback(bufferevent* bev, short events, void* arg) {
if (events & BEV_EVENT_CONNECTED) {
std::cout << "Connected to server" << std::endl;
// 在这里可以处理连接成功的逻辑
}
else if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
std::cerr << "Error occurred" << std::endl;
}
else if (events & (BEV_EVENT_EOF | BEV_EVENT_ERROR)) {
std::cout << "Connection closed" << std::endl;
bufferevent_free(bev);
}
}
int main() {
// 创建事件基础
event_base* base = event_base_new();
if (!base) {
std::cerr << "Failed to create event base" << std::endl;
return 1;
}
// 创建 bufferevent 对象
bufferevent* bev = bufferevent_socket_new(base, -1, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
if (!bev) {
std::cerr << "Failed to create bufferevent" << std::endl;
event_base_free(base);
return 1;
}
// 设置回调函数
bufferevent_setcb(bev, readCallback, writeCallback, eventCallback, nullptr);
// 连接到服务器
sockaddr_in sin;
std::memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sin.sin_port = htons(12345);
if (bufferevent_socket_connect(bev, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0) {
std::cerr << "Failed to connect to server" << std::endl;
bufferevent_free(bev);
event_base_free(base);
return 1;
}
// 启动事件循环
event_base_dispatch(base);
// 清理资源
bufferevent_free(bev);
event_base_free(base);
return 0;
}
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