由于ES构建基于lucene,而lucene设计强大之处在于lucene能够很好的利用操作系统内存来缓存索引数据,以提供快速的查询性能。lucene的索引文件segements是存储在单文件中的,并且不可变,对于OS来说,能够很友好地将索引文件保持在cache中,以便快速访问;因此,我们很有必要将一半的物理内存留给lucene ;另一半的物理内存留给ES(JVM heap )。
所以, 在ES内存设置方面,可以遵循以下原则:
-
当机器内存小于64G时,遵循通用的原则,50%给ES,50%留给lucene。
-
当机器内存大于64G时,遵循以下原则
- 如果主要的使用场景是全文检索,那么建议给ESHeap分配4~32G的内存即可;其它内存留给操作系统,供lucene使用(segments cache),以提供更快的查询性能。
- 如果主要的使用场景是聚合或排序, 并且大多数是numerics, dates, geo_points以及not_analyzed的字符类型, 建议分配给ES Heap分配4~32G的内存即可,其它内存留给操作系统,供lucene使用(doc values cache),提供快速的基于文档的聚类、排序性能。
- 如果使用场景是聚合或排序,并且都是基于analyzed字符数据,这时需要更多的heap size,建议机器上运行多ES实例,每个实例保持不超过50%的ES heap设置(但不超过32G,堆内存设置32G以下时,JVM使用对象指标压缩技巧节省空间),50%以上留给lucene。
-
禁止swap,一旦允许内存与磁盘的交换,会引起致命的性能问题。
通过在elasticsearch.yml中bootstrap.memory_lock: true,以保持JVM锁定内存,保证ES的性能。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-632300.html -
GC设置原则:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-632300.html
- a.保持GC的现有设置,默认设置为:Concurrent-Mark and Sweep (CMS),别换成G1GC,因为目前G1还有很多BUG。
- b.保持线程池的现有设置,目前ES的线程池较1.X有了较多优化设置,保持现状即可;默认线程池大小等于CPU核心数。如果一定要改,按公式((CPU核心数* 3)/ 2)+ 1设置;不能超过CPU核心数的2倍;但是不建议修改默认配置,否则会对CPU造成硬伤。
到了这里,关于【ElasticSearch】ElasticSearch 内存设置原则的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!