一.前言
之前我们讲过了如何通过XR Interaction Toolkit监听VR手柄的按钮 还有 如何实现自定义VR按钮。
Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit实现 监听VR手柄按键
Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit如何自定义VR按键
但是我们总有些需求,希望可以在不修改input配置的情况下,甚至不操作Input的情况下,直接通过API监听VR手柄的按键点击,当然可以,我们今天就来实现一下。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-632351.html
二.InputFeatureUsage
UnityEngine.XR 定义了一些我们用于从XR.InputDevice.TryGetFeatureValue检索输入功能的静态变量,如下所示:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-632351.html
namespace UnityEngine.XR
{
public static
到了这里,关于Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit实现一个手柄任意按键的通用组件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!