1。需要root权限的服务器代码调试
- sudo ./app
- ps to get pid
- dlv attach pid --headless --listen=:40000 --api-version=2 --accept-multiclient
- attach the golang IDE or other IDE
2。不需要root权限的服务器代码调试,另一种选择
- dlv --listen=:40000 --headless=true --api-version=2 --accept-multiclient exec ./app -- -config-file=config file path
- attach the golang IDE or other IDE
"-- -config-file=config file path" is optional
-
--listen=:40000
: debug的监听端口 -
--headless=true --api-version=2 --accept-multiclient
: run in a headless mode, specify api version and allow multi client, -
exec app
: execute the go binaryapp
. --accept-multiclient 参数表示客户端断开连接之后,远程的dlv程序不关闭,否则在客户端点击断开连接后,远程dlv服务就会关闭(也就是不加这个参数调试时一次性的)
3. 编译的时候记得 go build -gcflags="all=-N -l", 关闭优化
在客户端.luanch.json
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Connect to server",
"type": "go",
"request": "attach",
"mode": "remote",
"remotePath": "${workspaceFolder}",
"port": 32346,
"host": "192.168.1.1"
}
]
}
这篇文章可以参考 Remote debug your go code,记录的是第二种调试方法,还有docker,以及goland的设置。
在容器中使用dlv时 需要注意:
问题是动态编译dlv
二进制文件。当您使用go install
下载二进制文件时,默认情况下,它使用CGO_ENABLED=1
下载(除非重写),这要求在运行时加载大多数运行时库(包括glibc)。这在某些容器映像中可能无法正常工作,因为其中不存在库(例如,从scratch/distro-less静态映像构建的映像)。
因此,为了避免与容器映像的依赖关系之间的依赖关系,请始终通过将上述标志设置为0来下载静态编译的依赖关系。在docker上下文中使用下载的二进制文件
CGO_ENABLED=0 go install github.com/go-delve/delve/cmd/dlv@latest
您还可以在dlv
上观察静态编译版本和动态编译版本之间的ldd
输出。前者不会列出需要动态加载的库,后者会列出它们。
调试中遇到问题:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-632484.html
在k8s容器中运行dlv attach 报错try writing “0“ to /proc/sys/kernel/yama/ptrace_scope_tankpanv的博客-CSDN博客文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-632484.html
到了这里,关于服务器端开发-golang dlv 远程调试的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!