前端学习---vue2--指令修饰符详解

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了前端学习---vue2--指令修饰符详解。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

写在前面:
前端感觉系统学起来还行,我也不晓得我是咋快速入门1个月就开始看实习公司代码的。然后现在开始系统复习,然后感觉有的封装的还可以,不过就是我不晓得,像这个指令修饰符,其实说逻辑难写,倒是也没有,就是简单不用自己写.
就像后端判断字符串是否为空,本来很简单的事,但是我还是喜欢用StringUtils.hasText()

前置内容:
1.vue指令基础

指令修饰符介绍

所谓指令修饰符就是通过“.”指明一些指令后缀 不同的后缀封装了不同的处理操作 —> 简化代码

在学习指令的时候就提到过一些修饰符,可以简化代码。这里在来系统学习一下修饰符
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修饰符的使用

基础使用

不加修饰符的input

<input v-model="a">

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现在加一个.trim

<input v-model.trim="a">

可以看到前面的空格全部没了,但是中间的是不影响的,毕竟这不是把空格替换为空。
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额外的,在el-input的trim修饰符做了额外的加强.
这样是不能在前后输入空格的,输入的会全部删掉。这个效果发几个图演示不出,就不演示了。

<el-input v-model.trim="a"></el-input>

多修饰符

如果需要多修饰符直接在后面加就可以了

@事件名.stop.prevent —>可以连用 即阻止事件冒泡也阻止默认行为

修饰符大全

v-model

.trim

输入首尾空格过滤,使用里面演示过了

.number

输入字符串转为有效的数字
el-input同样也有所不同

    <el-input v-model.number="a"></el-input>
    <input v-model.number="a" />

先输入字母,发现没用啥作用
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先输入数字在输入字母,el-input会直接不显示,但是input的会在取消焦点后删除字母
还有我们会发现data中的a数据是数字格式,而不是和上面一样的字符串。
其转数字的能力也只是最大努力去实现,转不了的会变成字母
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input的会在取消焦点后删除字母
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如果是数字+字母在输入了数字呢
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会把出现字母开始,后面的所有全部删掉

lazy

懒更新,原本是改变了就直接改了,加上后是失去焦点之后才会更新。
尝试过,lazy修饰符在elementui 不起作用

    <el-input v-model.lazy="a"></el-input>
    <input v-model.lazy="a" />

input不实时刷新
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el-input实时更新,lazy不起作用

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v-bind

prop

作为一个 DOM property 绑定而不是作为 attribute 绑定

这个我好像没想到案例,留个心眼。

dom属性和html属性区别

  • 属性由 HTML 定义。属性由 DOM 定义 (文档对象模型)。
  • 一些 HTML 属性与属性的 1:1 映射。 是一个 例。id
  • 某些 HTML 属性没有相应的属性。 是 举个例子。colspan
  • 某些 DOM 属性没有相应的属性。 就是一个例子。textContent
  • 许多 HTML 属性似乎映射到属性…但不在 你可能会想!

.camel

将 kebab-case attribute 名转换为 camelCase

.sync

语法糖,会扩展成一个更新父组件绑定值的 v-on 侦听器。
简写父子组件传值用的,在组件介绍在说。

v-on 事件修饰符

写为@事件.修饰符

.stop

阻止冒泡
相当于调用 event.stopPropagation()。
首先看这样的代码

<template>
  <div id="app">
    <div style="height: 500px;width: 200px;background-color: red" @click="fu">
      <div style="height: 200px;width: 100%;background-color: blueviolet;" @click="zi">

      </div>
    </div>

  </div>
</template>
<script>

export default {
  methods: {
    fu() {
      console.log('父')
    },
    zi() {
      console.log('子')
    }
  }
}
</script>

点击蓝色区域
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点击红色
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我们发现点击子的时候父也会执行。因为子的区域有父。
我们可以在子的代码修改如下

    zi(e) {
      e.stopPropagation()
      console.log('子')
    }

点击就只有子了
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而.stop可以省掉这个代码,修改如下。

<template>
  <div id="app">
    <div style="height: 500px;width: 200px;background-color: red" @click="fu">
      <div style="height: 200px;width: 100%;background-color: blueviolet;" @click.stop="zi">

      </div>
    </div>

  </div>
</template>
<script>

export default {
  methods: {
    fu() {
      console.log('父')
    },
    zi() {
      console.log('子')
    }
  }
}
</script>

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.prevent

阻止默认行为
相当于调用 event.preventDefault()。

最典型的就是a标签

    <a href="https://www.baidu.com"  @click="click">百度</a>

    click() {
      console.log(111)
    }

点击后会打印,也会跳转
在click加上prevent就只会打印了

    <a href="https://www.baidu.com" @click.prevent="click">百度</a>

.capture

添加事件侦听器时使用 capture 模式。
监听子组件的冒泡事件,先触发带有该修饰符的元素。若有多个该修饰符,则由外而内触发。

    <div style="height: 500px;width: 200px;background-color: red" @click.capture="fu">
      <div style="height: 300px;width: 200px;background-color: aliceblue " @click="zhong">
        <div style="height: 200px;width: 100%;background-color: blueviolet;" @click="zi">

点击蓝,先出蓝,在本被点击的,在冒泡。
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如果和stop使用会怎么样,会发现父执行中不执行。
stop阻止的是冒泡,而capture不是冒泡
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.self

只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调。
来做几个小实验。

    <div style="height: 500px;width: 200px;background-color: red" @click="fu">
      <div style="height: 300px;width: 200px;background-color: aliceblue " @click.self="zhong">
        <div style="height: 200px;width: 100%;background-color: blueviolet;" @click="zi">

点击中
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点击子
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接下来在中加上stop

    <div style="height: 500px;width: 200px;background-color: red" @click="fu">
      <div style="height: 300px;width: 200px;background-color: aliceblue " @click.self.stop="zhong">
        <div style="height: 200px;width: 100%;background-color: blueviolet;" @click="zi">

点击子,发现父执行了,但是中不执行,中不在冒泡中,所有没用阻止冒泡
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点击中,发现只有中。
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.native

监听组件根元素的原生事件。
在父组件中给子组件绑定一个原生的事件,就将子组件变成了普通的HTML标签,不加’. native’事件是无法触 发的。

    <HelloWorld @click="fu"></HelloWorld>

此时点击页面没用反应

加上

    <HelloWorld @click.native="fu"></HelloWorld>

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.once

只触发一次回调。
点击事件最多被触发一次
后面的就不会在执行了

.passive

以 { passive: true } 模式添加侦听器
就是会执行默认行为
浏览器都会去查询一下是否有preventDefault阻止该次事件的默认动作。我们加上passive就是为了告诉浏览器,不用查询了,我们没用preventDefault阻止默认动作。

鼠标按键修饰符

这部分毕竟简单就演示一个了

.left

只当点击鼠标左键时触发。

.right

只当点击鼠标右键时触发。

   <div style="height: 500px;width: 200px;background-color: red" @click.right="fu">
      <div style="height: 300px;width: 200px;background-color: aliceblue " @click="zhong">
        <div style="height: 200px;width: 100%;background-color: blueviolet;" @click="zi">
        </div>

只有右键才执行
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.middle

只当点击鼠标中键时触发。

.{keyCode | keyAlias}按键修饰符

只当事件是从特定键触发时才触发回调。
最实用的就是input框按下回车进行搜索啥的事件。

 <input v-model="a" @keyup.enter="fu"></input>

按下空格打印
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还可以通过点按键码来

    <input v-model="a" @keyup.65="loga"/>

65是a
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按键 keyCode
0-9 48-57
a-z/A-Z 65-90
F1-F24 112-135
BackSpace(退格) 8
Tab 9
Enter(回车) 13
Caps_Lock(大写锁定) 20
Space(空格键) 32
Left(左箭头) 37
up(上箭头) 38
Right(右箭头) 39
Down(下箭头) 40

别名就是.enter文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-633318.html

按键 别名
.delete delete(删除)/BackSpace(退格)
.tab Tab
.enter Enter
.esc Esc
.space Space
.left Left
.up Up
.right Right
.down Down
.ctrl Ctrl
.alt Alt
.shift Shift
.meta windows中为window键,mac中为command键

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