mfc 编辑框限制

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了mfc 编辑框限制。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

DoDataExchange由框架调用,作用是交互并且验证对话框数据,主要由(DDX) 和 (DDV)宏实现。 永远不要直接调用这个函数,而是通过UpdateData(TRUE/FALSE)实现控件与变量之间值的传递。 

当然你也可以不使用DoDataExchange而完成控件与变量之间值的传递,如:通过GetWindowText和SetWindowText等等函数完成String变量与Edit控件之间的数据交互。

DDX/DDV

通过使用ClassWizard向对话类添加成员变量,你可以利用ClassWizard所提供的高效特征,为对话数据交换和对话数据验证自动生成源代码,也就是人们所熟知的DDX/DDV。

数据交换和验证仅仅应用于为之选定了Value类别的成员变量。也就是CString,BOOL,数字,COleDateTime或COLeCurrency。

对话框数据交换负责数据在控件中的进出。当对话首次出现的时候,每个控件窗口自动用相应的成员变量的值进行初始化。当用户通过单击OK按钮,或通过按Enter键关闭对话的时候,该控件无论是包含哪一个值或文本,都将被复制回该变量。

对话数据验证可以确保值落在规定的限制之内。交换和验证机制都是由MFC框架提供的。每个函数都有一个前缀DDX_或DDV_,来把它作为数据交换或数据验证函数来标识。

1. 对话数据交换(DDX)    常见的对话数据交换函数

(1)交换函数:DDX_CBIndex,获得/设置的数据类型:int,应用于控件:Combobox
(2)交换函数:DDX_CBString,获得/设置的数据类型:Cstring,应用于控件:Combobox
(3)交换函数:DDX_CBStringExact, 获得/设置的数据类型:Cstring,应用于控件:Combobox
(4)交换函数:DDX_Check, 获得/设置的数据类型:intCheck,应用于控件:box
(5)交换函数:DDX_DateTimeCtrl, 获得/设置的数据类型:Ctime,应用于控件:Datetimepicker
(6)交换函数:DDX_LBIndex,获得/设置的数据类型:int,应用于控件:List box
(7)交换函数:DDX_LBString,获得/设置的数据类型:CString,应用于控件:Listbox
(8)交换函数:DDX_LBStringExact,获得/设置的数据类型:CString,应用于控件:List box
(9)交换函数:DDX_MonthCalCtrl, 获得/设置的数据类型:Ctime,应用于控件:Month calendar
(10)交换函数:DDX_Radio获得/设置的数据类型:int,应用于控件:Radio button
(11)交换函数:DDX_Scroll, 获得/设置的数据类型:int, 应用于控件:Scroll bar
(12)交换函数:DDX_Text,获得/设置的数据类型:CString  or numerical(BYTE,short,int,UINT,long,etc.),应用于控件:Edit control

在所有的数据交换函数之中,该函数是独一无二的,它只应用于一组控件,而不是一个控件。DDX_Radio返回一个int值用来指示用户打开了组中的哪个按钮:0代表组中的第一个按钮,1代表第二个按钮,以此类推。值-1的意思是小组中的所有按钮都是清除的。你可以调用DDX_Radio来确定单个单选按钮的状态(假如它是组中的唯一一个按钮)。在这种情况下,返回值0的意思是按钮是打开的,值-1意为按钮是关闭的。

 建立一个单选按钮通常在对话编辑器中进行,我们一会儿就能看到。

MFC提供了大量的对话数据交换函数,它们可以在对话类中的控件成员变量之间移动数据。除了所列的常见函数之外,还有用于记录集数据和由ActiveX控件返回的数据的特殊交换函数。DDX_Control函数可以为几种不同类型的控件传输数据  ,例如Animate和IPAddress。

2.对话数据验证(DDV)对话数据验证函数

它们仅仅应用于接受用于从键盘输入数据的控件成员变量。换言之,就是编辑控件和组合框。
对话数据验证函数
(1)DDV_MinMaxByte 指定限制范围内的一个BYTE值。
(2)DDV_MinMaxInt 指定限制范围内的一个int值。
(3)DDV_MinMaxUInt 指定限制范围内的一个UNIT值。
(4)DDV_MinMaxLong 指定限制范围内的一个long值。
(5)DDV_MinMaxDWord 指定限制范围内的一个DWORD值。
(6)DDV_MinMaxFloat 指定限制范围内的一个float值。
(7)DDV_MinMaxDouble 指定限制范围内的一个double值。
(8)DDV_MaxCharsCString字符串的长度不能超过指定的最大长度。
    当你为编辑控件或组合框添加成员变量,然后在Member Variable选项卡中的Control IDs框中选择控件的时候,两个提示之一将会出现在该选项卡的底部。究竟出现哪一个提示取决于变量所具有的是数字数据,还是文字数据;在任一种情况下,都要输入用于验证的变量限制值。
    除了一个对话数据验证函数之外,所有函数都监视数值数据,以确保由用户输入的值落在指定的上下限之间。
    例外是DDV_MaxChars函数,它用来验证键入到编辑控件或组合框中的字符数不超过给定的最大值。与交换函数不同,验证函数仅仅在对话关闭的时候起作用,而不在它刚出现的时候起作用。
    

如果输入到一个控件的值落到了指定的限制之外,那么,该控件的验证函数将显示一个消息框,以通知用户出了问题。当消息框被关闭的时候,出问题的控件将具有一个焦点,提示用户重新输入数据。除非所有的数据验证函数都满足了,否则,用户不能够通过单击OK来关闭对话。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-633364.html

到了这里,关于mfc 编辑框限制的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • MFC 编辑框输入16进制字符串转换为16进制数或者10进制数据计算

    1. 编辑框添加变量,并选择变量类型为CString。     CString m_strReg;        DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_REG, m_strReg); 2. 使用“strtoul”或“_tcstoul”函数将Cstring 类型转换为16进制/10进制数进行计算。     CString tmp;     UpdateData(TRUE);     UpdateData(FALSE);          OutputDebugString(m_strReg);  

    2024年02月16日
    浏览(59)
  • MFC Windows 程序设计[332]之十进制转十六进制编辑框(附源码)

    MFC是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。 有很多初学MFC的小伙伴们都觉得MFC比较难学,看书吧,看

    2024年02月08日
    浏览(59)
  • Selenium Wire编辑header破解反爬机制和访问限制

    介绍 Selenium Wire扩展了Selenium的Python绑定,使您能够访问浏览器发出的底层请求。您已使用Selenium相同的方式编写代码,但是您获得了额外的api,用于检查请求和响应,并动态地对它们进行更改。(注:意思是这个不仅包含了selenium的功能,还额外增加了新的扩展功能,引用s

    2024年02月16日
    浏览(43)
  • [虚幻引擎 UE5] EditableText(可编辑文本) 限制只能输入数字并且设置最小值和最大值

    本蓝图函数可以格式化 EditableText 控件输入的数据,让其只能输入一定范围内的整数。 蓝图函数 调用方法 下载蓝图(5.2.1版本) https://dt.cq.cn/archives/618

    2024年02月10日
    浏览(52)
  • 【MFC】09.MFC视图-笔记

    MFC视图窗口:CView类 显示数据/画面 我们之前的绘图消息,都是在框架类上画出来的 视图窗口就覆盖在框架窗口上 视图窗口本质上也是窗口,只是和框架窗口风格不同 CView类也继承于CWnd类 CView也能处理消息,因为它继承于CWnd类 试图窗口没有边框等 视图窗口是框架窗口的子

    2024年02月14日
    浏览(42)
  • 【MFC】01.MFC框架-笔记

    MFC Microsoft Fundation class 微软基础类库 框架 基于Win32 SDK进行的封装 属性:缓解库关闭 属性-C/C++/代码生成/运行库/MTD 属性-常规-MFC的使用:在静态库中使用MFC,默认是使用的共享DLL,运行时库 SDK版本:开发软件的套件 WSK:开发驱动的套件 MFC基于类的管理 预编译头: Demo01.h

    2024年02月14日
    浏览(37)
  • MFC——我的第一个MFC

    我的第一个MFC是在图像软件设计课程中创建的,使用Visual Studio 2022软件,基于C++语言,依赖freeimage图像库,实现在窗口应用中对一幅图像进行各种处理功能(如中值滤波等) 微软基础类库(Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库,以C++类的形式封装了W

    2024年02月06日
    浏览(64)
  • 《MFC编程》:MFC的概念和作用

    MFC(Microsoft Foundation Classes),是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。 所以在MFC中,你可以直

    2024年02月02日
    浏览(35)
  • 【MFC】07.MFC六大机制:消息映射-笔记

    本专栏上两篇文章分别介绍了【MFC】05.MFC第一大机制:程序启动机制和【MFC】06.MFC第二大机制:窗口创建机制,这篇文章来为大家介绍MFC的第三大机制:消息映射 typfd要实现消息映射,必须满足的三个条件: 类必须继承于CmdTargert 类必须声明重定义 DECLARE_MESSAGE_MAP 类外必须实

    2024年02月13日
    浏览(48)
  • 【MFC】06.MFC六大机制:窗口创建机制-笔记

    接上文【MFC】05.MFC第一大机制:程序启动机制-笔记,这一篇文章来带领大家逆向分析MFC第二大机制:窗口创建机制的源码。 我们知道,在Win32编程中,如果我们要创建一个窗口,基本步骤为: 注册窗口 创建一个窗口,必须要给一个类名称 消息处理回调函数 那么MFC的窗口创建

    2024年02月13日
    浏览(32)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包