Golang之路---04 并发编程——WaitGroup

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Golang之路---04 并发编程——WaitGroup。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

WaitGroup

为了保证 main goroutine 在所有的 goroutine 都执行完毕后再退出,前面使用了 time.Sleep 这种简单的方式。

由于写的 demo 都是比较简单的, sleep 个 1 秒,我们主观上认为是够用的。

但在实际开发中,开发人员是无法预知,所有的 goroutine 需要多长的时间才能执行完毕,sleep 多了,主程序就阻塞了, sleep 少了,有的子协程的任务就没法完成。

因此,使用time.Sleep 是一种极不推荐的方式,今天主要就要来介绍 一下如何优雅的处理这种情况。

1. 使用信道来标记完成

“不要通过共享内存来通信,要通过通信来共享内存”

学习了信道后,我们知道,信道可以实现多个协程间的通信,那么我们只要定义一个信道,在任务完成后,往信道中写入true,然后在主协程中获取到true,就认为子协程已经执行完毕。

import "fmt"

func main() {
    done := make(chan bool)
    go func() {
        for i := 0; i < 5; i++ {
            fmt.Println(i)
        }
        done <- true
    }()
    <-done
}

2. 使用 WaitGroup

上面使用信道的方法,在单个协程或者协程数少的时候,并不会有什么问题,但在协程数多的时候,代码就会显得非常复杂。

那么有没有一种更加优雅的方式呢?

有,这就要说到 sync包 提供的 WaitGroup 类型。

WaitGroup 你只要实例化了就能使用

var 实例名 sync.WaitGroup

实例化完成后,就可以使用它的几个方法:

  • Add:初始值为0,你传入的值会往计数器上加,这里直接传入你子协程的数量

  • Done:当某个子协程完成后,可调用此方法,会从计数器上减一,通常可以使用 defer 来调用。

  • Wait:阻塞当前协程,直到实例里的计数器归零。

eg:

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func worker(x int,wg *sync.WaitGroup){
    defer wg.Done()
    for i := 0;i<5; i++{
        fmt.Printf("worker %d: %d\n",x,i);
    }
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    wg.Add(2)
    go worker(1,&wg)
    go worker(2,&wg)

    wg.Wait()
}

Golang之路---04 并发编程——WaitGroup,Golang,golang,开发语言,后端文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-633619.html

到了这里,关于Golang之路---04 并发编程——WaitGroup的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Golang之路---02 基础语法——字典

    字典(Map 类型),是由若干个 key:value 这样的键值对映射组合在一起的数据结构。 key 不能是切片,不能是字典,不能是函数。 字典初始化 方式:map[KEY_TYPE]VALUE_TYPE 字典的相关操作 嵌套字典 判断key是否存在 当key不存在,会返回value-type的零值 ,所以你不能通过返回的结果是

    2024年02月15日
    浏览(55)
  • golang并发安全-select

    前面说了golang的channel, 今天我们看看golang select 是怎么实现的。 select 非默认的case 中都是处理channel 的 接受和发送,所有scase 结构体中c是用来存储select 的case中使用的channel 编译器在中间代码生成期间会根据 select 中 case 的不同对控制语句进行优化,这一过程都发生在cmd/c

    2024年01月23日
    浏览(48)
  • golang 并发

    Golang 并发 并行 指的是在同一时刻 有多条指令在多个CPU处理器上同时执行 2个任务2个窗口需要硬件支持 并发是指在同一时刻 只能有一条指令 单多个进程指令快速轮换执行 2个队伍1个窗口 要求提升软件能力 Golang 并发优势 go 从底层就支持并发 简化了并发程序的编写方法 Go

    2024年02月03日
    浏览(36)
  • Golang之路---03 面向对象——类型断言

    作用 检查 i 是否为 nil 检查 i 存储的值是否为某个类型 使用方式 第一种: 这个表达式可以 断言一个接口对象(i)里不是 nil,并且接口对象(i)存储的值的类型是 T ,如果断言成功,就会返回值给 t,如果断言失败,就会触发 panic。(即nil或者接口对象类型不为T时均会触发

    2024年02月14日
    浏览(41)
  • Golang 并发 Channel的用法

    上面是创建了无缓冲的 channel,一旦有 goroutine 往 channel 发送数据,那么当前的 goroutine 会被阻塞住,直到有其他的 goroutine 消费了 channel 里的数据,才能继续运行。 上面示例中的第二个参数表示 channel 可缓冲数据的容量。只要当前 channel 里的元素总数不大于这个可缓冲容量,

    2024年02月21日
    浏览(51)
  • Golang并发控制方式有几种?

    Go语言中的goroutine是一种轻量级的线程,其优点在于占用资源少、切换成本低,能够高效地实现并发操作。但如何对这些并发的goroutine进行控制呢? 一提到并发控制,大家最先想到到的是锁。Go中同样提供了锁的相关机制,包括互斥锁 sync.Mutex 和读写锁 sync.RWMutex ;除此之外

    2024年02月19日
    浏览(37)
  • Golang扫盲式学习——GO并发 | (一)

    并行:同一个时间段内多个任务同时在不同的CPU核心上执行。强调同一时刻多个任务之间的” 同时执行 “。 并发:同一个时间段内多个任务都在进展。强调多个任务间的” 交替执行 “。 随着硬件水平的提高,现在的终端主机都是多个CPU,每个CPU都是多核结构。当多个CPU同

    2024年02月07日
    浏览(45)
  • Golang之路---02 基础语法——常量 (包括特殊常量iota)

    常量 iota iota是Golang语言的常量计数器,只能在常量表达式中使用 iota在const出现时将被重置为0,const中每新增一行常量声明将使iota计数一次 输出结果: 注: iota是const语句块中的行索引,而不是变量索引,其计数只与const语句块中的行数相关

    2024年02月15日
    浏览(40)
  • Golang Channel详解:安全并发通信与避免死锁方法

    深入了解Golang中的Channel,探讨其线程安全性、类型特性以及避免死锁的方法。学习如何正确初始化、存取数据,关闭Channel以及处理只读只写情况。

    2024年02月10日
    浏览(50)
  • Golang 中的 slice 为什么是并发不安全的?

      在Go语言中,slice是并发不安全的,主要有以下两个原因:数据竞争、内存重分配。   数据竞争:slice底层的结构体包含一个指向底层数组的指针和该数组的长度,当多个协程并发访问同一个slice时,有可能会出现数据竞争的问题。例如,一个协程在修改slice的长度,而

    2024年02月05日
    浏览(54)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包