定义
将对象组合成树形结构以表示部分-整体’的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性(稳定)。
应用场景
- 在软件在某些情况下,客户代码过多地依赖于对象容器复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构(而非抽象接口)的变化将引起客户代码的频繁变化,带来了代码的维护性、扩展性等弊端。
- 如何将“客户代码与复杂的对象容器结构”解耦?让对象容器自己来实现自身的复杂结构,从而使得客户代码就像处理简单对象-样来处理复杂的对象容器?
结构
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-634391.html
代码示例
//Composite.h
/****************************************************/
#ifndef COMPOSITE_H
#define COMPOSITE_H
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
// 抽象类-节点
class Node
{
public:
// 构造函数
explicit Node(string name) :m_name(name) {};
// 析构函数
virtual ~Node() {};
// 添加
virtual void add(Node *node) {};
// 删除
virtual void remove(Node *node) {};
// 显示
virtual void show(int space) {
for (int i = 0; i < space; i++) {
cout << " ";
}
cout << m_name << endl;
}
protected:
string m_name; // 名字
};
// 具体类-Word文件
class WordFile :public Node
{
public:
// 构造函数
explicit WordFile(string name) :Node(name) {};
// 析构函数
virtual ~WordFile() {};
};
// 具体类-文件夹
class Folder :public Node
{
public:
// 构造函数
explicit Folder(string name) :Node(name) {};
// 析构函数
virtual ~Folder() {
nodeList.clear();
}
// 添加
virtual void add(Node *node) {
nodeList.emplace_back(node);
}
// 删除
virtual void remove(Node *node) {
nodeList.remove(node);
}
// 显示
virtual void show(int space) {
Node::show(space);
space++;
for (auto node : nodeList) {
node->show(space);
}
}
private:
list<Node*> nodeList; // 节点列表
};
#endif
//test.cpp
/****************************************************/
#include "Composite.h"
int main()
{
Node *f0 = new Folder("我的文件夹");
// 文件夹1中放入Word2和Word3,并将文件夹1放入我的文件夹
Node *f1 = new Folder("文件夹1");
Node *w2 = new WordFile("Word2");
Node *w3 = new WordFile("Word3");
f1->add(w2);
f1->add(w3);
f0->add(f1);
// 将Word1放入我的文件夹
Node *w1 = new WordFile("Word1");
f0->add(w1);
// 显示我的文件夹中的内容
f0->show(0);
// 删除文件夹1中的Word2文件,再次显示我的文件夹中的内容
f1->remove(w2);
f0->show(0);
// 删除指针并置空
delete f0, f1, w1, w2, w3;
f0 = nullptr;
f1 = nullptr;
w1 = nullptr;
w2 = nullptr;
w3 = nullptr;
return 0;
}
运行结果
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-634391.html
要点总结
- Composite模式采用树形结构来实现普遍存在的对象容器,从而将“一对多”的关系转化为“一对一”的关系,使得客户代码可以一致地(复用)处理对象和对象容器,无需关心处理的是单个的对象,还是组合的对象容器。
- 将“客户代码与复杂的对象容器结构”解耦是Composite的核心思想,解耦之后,客户代码将与纯粹的抽象接口一而非 对象容器的内部实现结构一发生依赖, 从而更能“应对变化”。
- Composite模式在具体实现中,可以让父对象中的子对象反向追溯;如果父对象有频繁的遍历需求,可使用缓存技巧来改善效率。
到了这里,关于组合模式(C++)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!