【MMU】认识 MMU 及内存映射的流程

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MMU(Memory Manager Unit),是内存管理单元,负责将虚拟地址转换成物理地址。除此之外,MMU 实现了内存保护,进程无法直接访问物理内存,防止内存数据被随意篡改。

一、内存管理体系结构

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MMU:

  • TLB模块:用于缓存从虚拟地址到物理地址的转换结果
  • TWU模块:负责完成页表的查过程

Cache:

        高速缓存缓存某物理地址对应的内容

页表:

  • 将虚拟地址转换为物理地址
  • 管理CPU对物理页的访问(即检查是否具备读、写、可执行等权限)
  • 隔离地址空间(隔离各个进程的地址空间,使其互不影响)

PTE: PTE 是一种数据结构,用于描述虚拟内存和物理内存之间的映射关系。通过使用PTE,CPU可以根据虚拟地址获取到物理内存地址,同时检查该地址的访问权限。

  • 物理页地址:虚拟内存所映射的物理内存页的地址
  • 访问权限:指示当前页面是否可读、可写、可执行等权限信息
  • 脏位:标记页面是否被修改过,以支持页面置换
  • 共享位:指示页面是否可以被共享
  • 缓存位:用于控制页面的缓存策略,例如是否可以缓存到Cache

二、虚拟地址到物理地址的转换流程

1、读过程

MMU 先检查 TLB 是否命中(即TLB 是否保存了该虚拟地址和物理地址的映射)

  • 如果 TLB 命中了,继续查询该物理地址的内容是否存在于 cache 中。
    • 若cache命中,直接取出内容返回给处理器
    • 若cache没有命中,进一步访问物理内存获取相应的内容
  • 如果 TLB 没有命中,MMU 通过 TWU 查询页表,翻译虚拟地址得到物理地址(具体过程请看下面“页命中”部分)

注意:这里存在一个特殊的过程“缺页”,放到后面介绍

2、写过程

MMU 先检查 TLB 是否命中(即TLB 是否保存了该虚拟地址和物理地址的映射)

  • 如果 TLB 命中了,继续查询该物理地址是否存在于 cache 中
    • 若 cache 命中,需要判断这个数据是否为脏的(判断cache和内存中的数据是否一致,如果不一致需要先更新)
      • 如果不是脏数据,更新 cache 中该物理地址对应的内容,同时标记为脏数据
      • 如果是脏数据,先将上一次的数据更新到内存,然后再从内存中读出对应物理地址的内容(下面“注意”中解释)。然后再更新 cache 中该物理地址对应的内容
    • 若 cache 没有命中,则从内存读取该物理地址的内容,然后写入,并标记为脏数据
  • 如果 TLB 没有命中,那就直接访问内存页表,并写入内容

注意:实际会读取一小块内存,这块内存里不仅包含了你后续要修改的内容,还有其他内容,相当于读取出来的同时,将 cache 中该物理地址临近的内容也做了一个更新。这种操作称为“写回”,更详细的写内存过程可以参考:9、CPU Cache 的数据写入_沐梓琼的技术博客_51CTO博客

二、页命中

页命中就是 MMU 成功将虚拟地址转换为物理地址,获取到物理地址对应内容的过程。(下图是将过程简化以后的结果,这里假设TLB没有命中

ps:PTE 是一种数据结构,用于描述虚拟内存和物理内存之间的映射关系,包含的内容有物理内存页的地址、访问权限。

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① 处理器对虚拟地址(VA) 进行访问

② MMU 通过TWU遍历物理内存页表中的 PTEA(PTE地址)

③ 物理内存返回 PTE(检查对应物理地址是否存在,或者是否具备访问权限)

④ MMU 通过PTE 映射物理地址,将其传给高速缓存或物理内存

⑤ 高速缓存或物理内存返回数据给处理器

三、缺页

与页命中相反,当MMU没有找到虚拟地址对应的物理地址时,这个时候为防止系统崩溃,需要采取补救措施。这种异常便是“缺页”(这里同样假设TLB没有命中

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① 处理器对虚拟地址(VA) 进行访问

② MMU 通过TWU遍历物理内存页表中的 PTEA(PTE地址)

③ 物理内存返回 PTE(有效位为0,触发异常,CPU响应异常,运行相应的异常处理程序)

补救措施:

④ 选出物理内存中的牺牲页,如果该页被修改过,先保存到磁盘

⑤ 异常处理程序从磁盘中加载新的页面,并更新触发异常的PTE

⑥ 异常处理程序返回到原来的进程,重新发送一个VA 给MMU(接下来就是“命中页”的流程了)

牺牲页可以选择长时间没被使用的页(LRU),因为后面要用新页内容覆盖该页,所以要检查有没有被修改过,如果被修改过,需要更新到磁盘

四、虚拟地址与物理地址的多级映射

上面了解了虚拟地址到物理地址的大致转换过程,但是我们要MMU 是如何根据虚拟地址 VA 获得 PTE?又是如何根据 PTE 得到最终的物理地址 PA 的 ?

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下面我们要了解便是 VA 到 PA 的具体转换过程。不同系统采取的映射策略会有所不同。(下面ARM 32bit为例)

  • Linux x86      :三级映射。PGD => PMD => PTE
  • Linux x86_64:四级映射。PGD => PUD => PMD => PTE
  • ARM 32bit     :  两级映射。PGD => PTE

其中:

  • PGD:Page Global Directory
  • PUD:Page Upper Directory
  • PMD:Page Middle Directory
  • PTE:Page Table Entry

1、第一级:PGD 页目录查询(VA => PTE)

虚拟地址 VA 的高 12 位(bit[31:20])可作为访问一级页表的索引值,基地址保存在 TTBRx 寄存器中。从PGD 中获取到的是二级页表 PTE 的基地址(起始地址)

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2、第二级:PTE 页表查询(PTE => PA 高20位)

虚拟地址 VA 的 bit[19:12] 可作为访问二级页表的索引值,基地址来自 PGD 获得的页表项。从PTE 中获取到的是物理地址PA的高20位

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3、物理地址拼接(获得完整 PA)

完整的物理地址 PA = 从PTE获得 PA 高 20 位 + 虚拟地址 VA 的bit[11:0] 

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参考文章:

一文搞懂MMU工作原理 - 知乎 (zhihu.com)

linux中的pte是什么_linux中的pte是什么意思-PHP博客-李雷博客 (mdaima.com)

ARM32 页表映射过程 - DF11G - 博客园 (cnblogs.com)

MMU内存管理单元的工作原理和作用-电子发烧友网 (elecfans.com)

CPU 是如何读写内存的? - 知乎 (zhihu.com)

9、CPU Cache 的数据写入_沐梓琼的技术博客_51CTO博客文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-634470.html

到了这里,关于【MMU】认识 MMU 及内存映射的流程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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