下面是自己所整理的一些gamma校正的东西如有侵权请联系删除。
Gamma矫正:
伽马矫正也称幂律变换,一般用于平滑的扩展暗调的细节。 进行伽马矫正的原因是人类的眼睛在感知光线时,眼睛对亮度的感知遵循近似的幂函数(如图),而不是线性函数
其中A为常量,通常为1,而γ分为解码伽马值和加码伽马值,前者通常为2.2,后者通常为-2.2 人眼对于较暗(接近0)的亮度值比较敏感,对于较亮(接近1)的亮度值则不太敏感
伽马校正:
伽马校正可以用来调整图像的亮度,公式为 I = I^gamma。
当gamma>1,高光部分动态范围被压缩,低光部分动态范围被扩展(使低光部分的细节可以看清),图像整体变暗;
当gamma<1,高光部分被扩展,低光部分被压缩,图像整体变亮。
Q图像依据上式展开其中a'为0b'为1
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-635028.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-635028.html
到了这里,关于Gamma校正的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!