嵌入式Linux下LVGL的移植与配置

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了嵌入式Linux下LVGL的移植与配置。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一.sdk源码下载路径

1.官方源码下载路径如下:

​​​​​​ https://github.com/lvgl/lvgl

git下载方式 git clone https://github.com/lvgl/lvgl.git

2.个人移植好的源码8.2版本下载路径:

链接:https://pan.baidu.com/s/1jyqIennsQpv-RB4RyKvZyg?pwd=c68e 
提取码:c68e

注意: 以下的配置均基于个人移植的sdk上修改.

二.编译方法

解压sdk源码后修改Makefile文件,修改如下

直接修改编译器(编译器需要添加进系统的环境变量中)

嵌入式Linux下LVGL的移植与配置,LVGL,linux,运维,服务器

 修改完Makefile文件后直接 make编译

三.配置文件修改说明

      配置文件位于sdk根目录下lv_conf.h

1.图层背景透明配置

       有些平台的视频层位于UI图层的下方,会导致视频被UI遮挡的情况,此时需要将UI的图层背景设置成透明即可看见视频画面。

    配置方法如下:

#define LV_COLOR_SCREEN_TRANSP 1    // 将此选项打开

//代码设置部件背景透明
lv_style_t tTempStyle;
lv_style_init(&tTempStyle);
v_style_set_bg_opa(&tTempStyle, LV_OPA_TRANSP);
lv_obj_add_style(lv_scr_act(), &tTempStyle, 0);
lv_obj_set_size(lv_scr_act(), 1024, 600);

2.本地图片解码显示实现

  修改配置如下:

  选择系统类型,开启对应的图片解码库

/*API for open, read, etc*/
#define LV_USE_FS_POSIX 1
#if LV_USE_FS_POSIX
    #define LV_FS_POSIX_LETTER 'A'     /*Set an upper cased letter on which the drive will accessible (e.g. 'A')*/
    #define LV_FS_POSIX_PATH ""         /*Set the working directory. File/directory paths will be appended to it.*/
    #define LV_FS_POSIX_CACHE_SIZE  0   /*>0 to cache this number of bytes in lv_fs_read()*/
#endif


// 打开图片的解码配置
/*PNG decoder library*/
#define LV_USE_PNG 1

/*BMP decoder library*/
#define LV_USE_BMP 1

/* JPG + split JPG decoder library.
 * Split JPG is a custom format optimized for embedded systems. */
#define LV_USE_SJPG 1

/*GIF decoder library*/
#define LV_USE_GIF 1

    默认情况下使用的是固定内存的分配,解码大图片的时候会出错,需要修改配置文件如下:

// 打开如下配置,使用系统动态分配
/*1: use custom malloc/free, 0: use the built-in `lv_mem_alloc()` and `lv_mem_free()`*/
#define LV_MEM_CUSTOM 1

 显示的图片的代码案例:

lv_obj_t *pTempImg = lv_img_create(lv_scr_act());
//    lv_img_set_src(pTempImg, "A:./png_decoder_test.png");    // 加载png图片
lv_img_set_src(pTempImg, "A:/customer/bg1024_600.jpg");
    // 加载jpg图片
lv_img_t *img = (lv_img_t *)pTempImg;
printf("Jamon ==>> img w=%d, h=%d\n", img->w, img->h);
lv_obj_set_size(pTempImg, img->w, img->h);
lv_obj_set_pos(pTempImg, 0, 0);

3.打开log调试,并使用printf输出

  修改配置如下:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-635836.html

/*Enable the log module*/
#define LV_USE_LOG 1    // 开启log
#if LV_USE_LOG

    /*How important log should be added:
    *LV_LOG_LEVEL_TRACE       A lot of logs to give detailed information
    *LV_LOG_LEVEL_INFO        Log important events
    *LV_LOG_LEVEL_WARN        Log if something unwanted happened but didn't cause a problem
    *LV_LOG_LEVEL_ERROR       Only critical issue, when the system may fail
    *LV_LOG_LEVEL_USER        Only logs added by the user
    *LV_LOG_LEVEL_NONE        Do not log anything*/
    #define LV_LOG_LEVEL LV_LOG_LEVEL_WARN    // 输出级别 

    /*1: Print the log with 'printf';
    *0: User need to register a callback with `lv_log_register_print_cb()`*/
    #define LV_LOG_PRINTF 1    // 使用系统函数printf输出

    /*Enable/disable LV_LOG_TRACE in modules that produces a huge number of logs*/
    #define LV_LOG_TRACE_MEM        1
    #define LV_LOG_TRACE_TIMER      1
    #define LV_LOG_TRACE_INDEV      1
    #define LV_LOG_TRACE_DISP_REFR  1
    #define LV_LOG_TRACE_EVENT      1
    #define LV_LOG_TRACE_OBJ_CREATE 1
    #define LV_LOG_TRACE_LAYOUT     1
    #define LV_LOG_TRACE_ANIM       1

#endif  /*LV_USE_LOG*/

到了这里,关于嵌入式Linux下LVGL的移植与配置的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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