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🛸C++专栏:C++内功修炼基地
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一、二叉搜索树的概念
二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:
1.若他的左子树不为空,则左子树上所有节点的值小于根节点的值
2.若他的右子树不为空,则右子树上所有节点的值大于根节点的值
3.它的左右子树也分别为二叉搜索树
二叉搜索树的结构如下
template <class K,class V>
struct BSTreeNode//生成二叉搜索树的节点
{
BSTreeNode<K,V>* _left;
BSTreeNode<K,V>* _right;
K _key;
V _value;
BSTreeNode(const K& key, const V& value)
:_left(nullptr)
,_right(nullptr)
,_key(key)
,_value(value)
{}
};
template<class K,class V>
class BSTree//表示整颗二叉搜索树
{
typedef BSTreeNode<K,V> Node;
public:
BSTree()
:_root(nullptr)
{}
private:
Node* _root;
};
二、二叉搜索树的查找
a、从根开始比较,查找,比根大则往右边走查找,比根小则往左边走查找。
b、最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在。
-
插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能.
-
对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二
叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。
但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:如下图所示
最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其平均比较次数为:logN
最差情况下,二叉搜索树退化为单支树(或者类似单支),其平均比较次数为:O(N)
1、递归版本的二叉搜索树的查找
Node* _FindR(Node* root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
return nullptr;
}
if (root->_key < key)
{
return _FindR(root->_right, key);
}
else if (root->_key > key)
{
return _FindR(root->_left, key);
}
else
{
return root;
}
}
2、非递归版本的二叉搜索树的查找
Node* Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return cur;
}
}
return nullptr;
}
三、二叉搜索树的插入
二叉搜索树的插入需要考虑插入后,需要维持二叉搜索树的形态。
1、二叉搜索树的非递归写法
bool Insert(const K& key, const V& value)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key,value);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(key,value);
if (parent->_key > key)
{
parent->_left = cur;
}
else
{
parent->_right = cur;
}
return true;
}
注意:这里要记录一个父亲节点,来确保是插入在左侧还是插入在右侧
2、二叉搜索树的递归写法
bool _InsertR(Node*& root, const K& key,const V& value)
{
if (root == nullptr)
{
root = new Node(key,value);
return true;
}
if (root->_key < key)
{
return _InsertR(root->_right, key,value);
}
else if (root->_key > key)
{
return _InsertR(root->_left, key,value);
}
else
{
return false;
}
}
递归写法巧就巧在形参是指针的引用,例如我现在要插入9,下层的root是上一层root->_left的别名, 下层root = new Node(key);即为上一层root->_left=new Node(key);这样插入节点就自动和父节点连接上了。
四、二叉搜索树的删除
二叉搜索树的节点进行删除后,同样需要维持二叉搜索树的形态。
二叉搜索树的删除无非是三种情况:
1、二叉搜索树非递归版本的删除
bool Erase(const K& key)
{
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
if (cur->_left == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (parent->_right == cur)
{
parent->_right = cur->_right;
}
else
{
parent->_left = cur->_right;
}
}
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_left;
}
}
}
else
{
Node* parent = cur;
Node* leftMax = cur->_left;
while (leftMax->_right)//找到左树的最大节点,即在左树的最右边
{
parent = leftMax;
leftMax = leftMax->_right;
}
swap(cur->_key, leftMax->_key);//交换数据
//如上图,如果删除的是3,那么就会和1交换,即是如下这种情况,需要将3的左连接到1的左
if (parent->_left == leftMax)
{
parent->_left = leftMax->_left;
}
//如上图如果删除的是8,则会和6交换,则是如下这种情况,需要将10的有连接到6的左
else
{
parent->_right = leftMax->_left;
}
cur = leftMax;
}
delete cur;
return true;
}
}
return false;
}
1、先通过二叉搜索树的性质找到要删除的节点;
2、找到需要删除的节点后,分三种情况进行讨论:
一、被删除节点的左孩子为空,除了cur等于根节点情况下,其他情况下,父节点的孩子指针由指向被删除节点转为指向被删除节点的右孩子。(如图删除14)
二、被删除节点的左孩子存在但右孩子为空,除了cur等于根节点情况下,其他情况下,父节点的孩子指针由指向被删除节点转为指向被删除节点的左孩子。(如图删除9)
三、被删除的节点均不为空,可以选用左树最大节点或者右树最小节点对被删除节点进行值替换,问题转化为第一种或第二种情况。(详见代码注释)
2、二叉搜索树递归版本的删除
bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
return false;
}
if (root->_key < key)
{
return _EraseR(root->_right, key);
}
else if (root->_key > key)
{
return _EraseR(root->_left, key);
}
else
{
Node* del = root;
if (root->_left == nullptr)
{
root = root->_right;//因为是引用直接修改它的指向就可以
}
else if (root->_right == nullptr)
{
root = root->_left;
}
else
{
Node* leftmax = root->_left;
while (leftmax->_right)//找到左树的最大节点
{
leftmax = leftmax->_right;
}
swap(root->_key, leftmax->_key);//交换
swap(root->_value, leftmax->_value);
return _EraseR(root->_left, key);//再次进行递归删除,这样就转换成了情况1或者情况2 的删除
}
delete del;
return true;
}
return false;
}
注意:由于引用的语法,循环版本不能使用引用,因为递归使其每个栈帧不一样了,所以可以使用引用文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-636651.html
五、二叉搜索树的源码
1、key/value的搜索模型(节点既存key又存value)
key/value搜索模型指每一个key值,都有与之对应的value值,例如英汉互译,一个英文单词可以对应一个翻译字符串。该模型还可以用于统计相同内容出现次数。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-636651.html
2、key/value模型的源码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
template <class K,class V>
struct BSTreeNode//生成二叉搜索树的节点
{
BSTreeNode<K,V>* _left;
BSTreeNode<K,V>* _right;
K _key;
V _value;
BSTreeNode(const K& key, const V& value)
:_left(nullptr)
,_right(nullptr)
,_key(key)
,_value(value)
{}
};
template<class K,class V>
class BSTree//表示整颗二叉搜索树
{
typedef BSTreeNode<K,V> Node;
public:
BSTree()
:_root(nullptr)
{}
BSTree(const BSTree<K,V>& t)
{
_root = Copy(t._root);
}
BSTree<K, V>& operator=(BSTree<K, V> t)
{
swap(_root, t._root);
return *this;
}
bool Insert(const K& key, const V& value)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key,value);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(key,value);
if (parent->_key > key)
{
parent->_left = cur;
}
else
{
parent->_right = cur;
}
return true;
}
void InOrder()
{
_InOrder(_root);
cout << endl;
}
Node* Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return cur;
}
}
return nullptr;
}
bool Erase(const K& key)
{
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
if (cur->_left == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (parent->_right == cur)
{
parent->_right = cur->_right;
}
else
{
parent->_left = cur->_right;
}
}
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_left;
}
}
}
else
{
Node* parent = cur;
Node* leftMax = cur->_left;
while (leftMax->_right)
{
parent = leftMax;
leftMax = leftMax->_right;
}
swap(cur->_key, leftMax->_key);
if (parent->_left == leftMax)
{
parent->_left = leftMax->_left;
}
else
{
parent->_right = leftMax->_left;
}
cur = leftMax;
}
delete cur;
return true;
}
}
return false;
}
Node* FindR(const K& key)
{
return _FindR(_root, key);
}
bool InsertR(const K& key, const V& value)
{
return _InsertR(_root, key,value);
}
bool EraseR(const K& key)
{
return _EraseR(_root, key);
}
~BSTree()
{
Destroy(_root);
}
private:
void Destroy(Node*& root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
Destroy(root->_left);
Destroy(root->_right);
delete root;
}
Node* Copy(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return nullptr;
}
Node* copynewnode = new Node(root->_key,root->_value);
copynewnode->_left = Copy(root->_left);
copynewnode->_right = Copy(root->_right);
return copynewnode;
}
bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
return false;
}
if (root->_key < key)
{
return _EraseR(root->_right, key);
}
else if (root->_key > key)
{
return _EraseR(root->_left, key);
}
else
{
Node* del = root;
if (root->_left == nullptr)
{
root = root->_right;
}
else if (root->_right == nullptr)
{
root = root->_left;
}
else
{
Node* leftmax = root->_left;
while (leftmax->_right)
{
leftmax = leftmax->_right;
}
swap(root->_key, leftmax->_key);
swap(root->_value, leftmax->_value);
return _EraseR(root->_left, key);
}
delete del;
return true;
}
return false;
}
bool _InsertR(Node*& root, const K& key,const V& value)
{
if (root == nullptr)
{
root = new Node(key,value);
return true;
}
if (root->_key < key)
{
return _InsertR(root->_right, key,value);
}
else if (root->_key > key)
{
return _InsertR(root->_left, key,value);
}
else
{
return false;
}
}
Node* _FindR(Node* root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
return nullptr;
}
if (root->_key < key)
{
return _FindR(root->_right, key);
}
else if (root->_key > key)
{
return _FindR(root->_left, key);
}
else
{
return root;
}
}
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
_InOrder(root->_right);
}
private:
Node* _root;
};
void BSTreeTest()
{
string arr[] = { "西瓜", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
BSTree<string, int> countTree;
for (auto& str : arr)
{
auto ret = countTree.FindR(str);
if (ret == nullptr)
{
countTree.InsertR(str, 1);
}
else
{
ret->_value++;
}
}
countTree.InOrder();
}
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