uniapp获取屏幕宽度时 获取不到移动设备中内容盒子宽度

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了uniapp获取屏幕宽度时 获取不到移动设备中内容盒子宽度。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

首先 :我使用的是uniapp+ vue3语法:
问题: 我出现这个问题是IOS 设备发现的,data.boxWidth为0
代码:

 const initCreated = () => {
      const query = uni.createSelectorQuery().in(instance.proxy);
      const el = query.select("#readView").boundingClientRect(rect => {
        console.log('rect.width', rect.width)
        if (rect.width)
        {
          const width = rect.width - 20;
          // const height = rect.height - 20;
          data.boxWidth = width;
          // data.height = height;
        }
      }).exec();

      console.log('data.boxWidth', data.boxWidth)
    }

原因:
使用了 uni.createSelectorQuery() 来获取元素的宽度,然后在回调函数中设置 data.boxWidth 的值。然而,uni.createSelectorQuery() 方法是异步的,也就是说,它会在后台进行元素查询,然后在执行 .exec() 后才会触发回调函数。

因此,在你的代码中,第一个 console.log(‘data.boxWidth’, data.boxWidth) 实际上会在异步操作之前执行,所以它会打印出初始值(可能是 undefined 或者之前的值)。而第二个 console.log(‘rect.width’, rect.width) 是在回调函数中,它会在异步操作完成后执行,所以它能够正确地获取到元素的宽度。

解决:
别单独封装一个函数了,直接在使用盒子宽度的代码处(执行操作),就放在' // 在这里进行需要使用盒子宽度的操作'这里执行获取到宽度后的代码就行。

这样可以确保在正确获取到宽度后再进行后续操作,避免了异步操作的影响。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-636781.html

const initCreated = () => {
  const query = uni.createSelectorQuery().in(instance.proxy);
  query.select("#readView").boundingClientRect(rect => {
    console.log('rect.width', rect.width)
    if (rect.width) {
      const width = rect.width - 20;
      // const height = rect.height - 20;
      data.boxWidth = width;
      // data.height = height;

      console.log('data.boxWidth', data.boxWidth);
      // 在这里进行需要使用盒子宽度的操作
    }
  }).exec();
}

到了这里,关于uniapp获取屏幕宽度时 获取不到移动设备中内容盒子宽度的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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