SPM(Swift Package Manager)开发及常见事项

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了SPM(Swift Package Manager)开发及常见事项。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

SPM怎么使用的不再赘述,其优点是Cocoapods这样的远古产物难以望其项背的,而且最重要的是可二进制化、对xcproj项目无侵入,除了网络之外简直就是为团队开发的项目库依赖最好的管理工具,是时候抛弃繁杂低下的cocoapods了。

一:如何制作?

这里以使用为准,gui操作创建:

1 . 在Xcode顶部菜单选择如下图操作
SPM(Swift Package Manager)开发及常见事项,iOS,swift,ios,xcode

2 . 填写或更改自己的库名称,这里为"MyLibrary"
SPM(Swift Package Manager)开发及常见事项,iOS,swift,ios,xcode

3 . 这样就生成了一个壳子SPM。里面最重要的就是图中圈出的部分。
Package.swift是描述管理SPM的文件,也是放到github之类的远端仓库后让Xcode识别的依据。Source则是源码存放的地方,现在里面默认是一个结构体,我们可以把自己要做成库的代码放进去(别忘了open public 等之类的权限修饰语)。除此之外还有readme.md,Tests文件夹,由于国内很少有人关注这些文件故这里直接忽略(Tests文件夹内的测试代码删除下,不然自己的代码编译不过)。

SPM(Swift Package Manager)开发及常见事项,iOS,swift,ios,xcode

其中Package.swift作为库的描述和配置文件很重要。在这里需要搞懂一个概念,就是一个spm不是只对应唯一一个库的,是可以对应多个。

package = spm
library = 某个库

所以不太恰当的说,spm = 多个库的集合。当然一个spm只对应一个可执行库是没问题的也是很常见的。

import PackageDescription

let package = Package(
    name: "MyKit", // 库名称
    products: [
   		 // spm生成的可执行库(下面的target)和文件,一个spm可对应多个(例如一个RxSwift就对应多个可执行库)
        .library(
            name: "MyKit", // 这俩一般默认相同即可
            targets: ["MyKit"]), // 这俩一般默认相同即可
    ],
    // 此spm库依赖的其它spm库地址,如没有依赖,dependencies可无
    dependencies: [
        // Dependencies declare other packages that this package depends on.
        // .package(url: /* package url */, from: "1.0.0"),
    ],
    targets: [
        .target(
            name: "MyKit", // 可执行库名称,也即在Source文件夹下的代码文件夹名称
            dependencies: []   // 此可执行库依赖的其它库的名称,如没有依赖。可无        
            exclude: ["Info.plist"], // 此库的权限描述plist清单,需要的权限等等
            resources: [
                .process("XXX.bundle") // 此库的资源文件路径
            ]), // 此库的资源文件
        .testTarget( // 此库的测试文件,如没有测试用例,可以删除
            name: "MyKitTests",
            dependencies: ["MyKit"]),
    ]
)

二:如何发布?

如果是在国外,可以不受网络限制直接在Xcode操作就可以发布,但国内受网络限制要采取其他方法才能应对。

1 . 先在github建立一个远端仓库。

2 . 提交创建的spm文件,并将其推送到远端。

// 1.提交创建的spm文件或者更改的文件
git commit -m "first commit"
// 2.切换到主分支上
git branch -m main
// 3.设置远端仓库
git remote add origin https://github.com/xxx/GithubTest.git
// 4.推到远端仓库,并输入密码和token
git push -u origin main

在推送期间要科学上网,不然推不成功。

如果没有科学上网的工具怎么办?其实可以不用放到github上。既然github访问不了,那gitlab或者gitee总是可以正常访问的,这也是个解决办法。

那如果想用xcode操作怎么办?xcode网络走的不是系统代理,所以你用clash等工具设置全局代理是没用的,但是可以专门为Xcode设置访问代理,这样就访问更新正常了。

最后

spm还可引入oc / c / c++,至于二进制化或者静态库大家可以共同探讨,这方面的网上资料较少文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-636944.html

到了这里,关于SPM(Swift Package Manager)开发及常见事项的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • iOS开发Swift-基础部分

    系统可通过赋初始值进行自动推断。 平时可加可不加,同一行中有两句话必须加。 Int           UInt(最好不用) Double 64位 很大/高精度情况下使用 15位小数 Float 32位 对精度要求不高的情况下用 6位小数 十进制数   17 二进制 0b前缀 0b10001 八进制 0o前缀 0o21 十六进制 0x前缀

    2024年02月11日
    浏览(56)
  • iOS开发Swift-控制流

    (1)复合匹配 (2)区间匹配 (3)元组匹配 (4)值绑定匹配 (5)where continue, break, fallthrough, return, throw continue: 停止本次循环,开始下次循环 break: 立即结束整个控制流。可以使用break忽略switch的分支。 fallthrough贯穿: switch中的case加入贯穿,case会穿透到下一个case/ default。

    2024年02月11日
    浏览(52)
  • iOS开发Swift-类型转换

    1.Int或Double转字符串 2.Double转Int(去掉小数点后面的) 3.Int转Double 4.向上转型 5.向下转型

    2024年02月09日
    浏览(46)
  • iOS开发Swift-集合类型

    集合基本类型:数组 Array (有序), 集合 Set (无序不重复), 字典 Dictionary (无序键值对) (1)数组的表示 (2)创建空数组 (3)带值数组 (4)两数组相加创建数组 (5)字面量创造数组 (6)访问数组 (7)添加 (8)修改 (9)删除 (10)遍历 同时需要索引和值时: (1)集合的表示 (2)构造一个集合 (3)字面

    2024年02月11日
    浏览(103)
  • iOS开发系列--Swift语言

    Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言、ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题。Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#、Java、Javascript、Python等多种语言的影子。同时在2015年的WWDC上苹果还宣布

    2024年02月06日
    浏览(59)
  • iOS开发Swift-基本运算符

    一元 单一操作对象 -a    !b    c! 二元 两个操作对象 2 + 3 三元 三目运算符 a ? b : c 赋值运算符不返回任何值,所以 if x = y { ... } 无效。 +   -   *   / 默认不允许数值运算中溢出。 溢出运算符:   a + b a % b = 余数 a = (b * 倍数) + 余数 所以a % b = a % -b ==     !=         

    2024年02月11日
    浏览(44)
  • iOS开发Swift-字符串与字符

     前一个\\\"\\\"\\\"前和后一个\\\"\\\"\\\"后无换行  想要实现在代码编写时换行而在实际运行后不换行:  (1)转义字符 \\0 空字符 \\\\ 反斜线 t 水平制表符 n 换行符 r 回车符 \\\" 双引号 \\\' 单引号 要在\\\"\\\"\\\"中使用(\\\"\\\"\\\")时,必须至少写一个转义符。例如 \\\"\\\"\\\" 或 \\\"\\\"\\\" (2)Unicode标量 u{24} 两位十六进制

    2024年02月11日
    浏览(42)
  • iOS开发Swift-1-Xcode创建项目

    1.创建项目 双击Xcode App,选择Create a new Xcode project。  选择创建一个iOS普通的App项目。选择Single View App,点击Next。  填写项目名,组织名称等,点击next。  选择好文件的存储路径,点击create。  2.为前端添加组件 点击Main,选中View,在右下角show the Object library中找到label组件,

    2024年02月10日
    浏览(39)
  • iOS(一):Swift纯代码模式iOS开发入门教程

    1.修改 AppDelegate.swift 和 ViewController.swift 文件 2.删除 SceneDelegate.swift 和 Main.storyboard 文件 3.修改如图所示项 安装 CocoaPods 初始化项目(添加 Podfile 配置文件) 修改 Podfile 文件 安装 打开 ExDemoApp.xcworkspace 项目并向 ViewController.swift 添加示例代码 运行效果 安装 QMUIKit 方式一:触发

    2024年02月09日
    浏览(45)
  • iOS开发Swift-5-自动布局AutoLayout-摇骰子App

    1.在iOS坐标系中,以向左、向下为正方向。图片以左上角为基准点。  2.打开之前的摇骰子App,对它的界面做一些适应所有iPhone机型的效果。  3.先对上方logo做一个y轴约束和一个宽高约束。 宽高约束:  水平居中:  对y轴进行约束。将虚线点击变红色实线,表示固定相邻视图

    2024年02月10日
    浏览(42)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包