1.数组的概念
2.一维数组的创建和初始化
创建的语句结构
类型 名称 [常量]
int name [99]
char ch[8]
double score[199]
初始化的语句结构
//完全初始化
int arr[5]={1,2,3,5,9}
//不完全初始化
int arr[5]={1} //第一个元素初始化为1,剩下的元素默认为0
//错误的初始化
int arr[3]={1,5,9,6}
数组的类型:去掉数组名后留下的额就是数组的类型
3.一维数组的使用
数组的下标:从0开始,n个数组,最后一个的下标是n-1
下标访问操作符:[ ]
int arr[10]={1,2,4,5,7,8,9,6,3,10}
printf("%d",arr[2]);//可以打印arr[2]
4.一维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[5]={1,2,3,4,5}
int i=0;
for(i=0;i<5;i++){
printf("&arr[%d]=%p\n",i,&arr[i]);
}
return 0;
%p----打印地址
结论
一维数组是连续存放的
随着下标的增长,地址是由低到高变化的。
相差4是因为int表示的是4个字节。所以每个地址之间相差4个
5.sizeof计算数组元素个数
可以计算元素个数并且遍历到数组的最后一项
6.二维数组的创建
创建的语句结构
类型 名称 [常量1][常量2]
int name [99][55]
char ch[8][58]
double score[199][99]
7.二维数组的初始化
初始化的语句结构
//完全初始化
int arr[3][4]={1,1,1,1,2,3,4,5,6,7,8,8}
"""
1 1 1 1
2 3 4 5
6 7 8 8
"""
//不完全初始化
int arr[3][4]={1}
"""
1 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
"""
//不完全初始化
int arr[3][4]={0}
"""
0 0 0 0
0 0 0 0
0 0 0 0
"""
//不完全初始化
int arr[3][4]={{1,2},{3,4},{5,6,7,8}}
"""
1 2 0 0
3 4 0 0
5 6 7 8
"""
要求
1. 可以省略行,不可以省略列
8.二维数组的使用
二维数组的行从0开始,列从0开始。
9.二维数组在内存中的存储
输入
输出
存储
结论
二维数组是连续存放的
随着下标的增长,地址是由低到高变化的。
相差4是因为int表示的是4个字节。所以每个地址之间相差4个
10.C99中的变长数组
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-637201.html
11.数组练习
//求平均数的小tips文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-637201.html
int mid=left+(right-left)/2
比
int mid =(left+might)/2
要好
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