写在前面
Qt–动态链接库一文中提到,动态方式加载dll只能加载 extern "C“ 的导出函数,而无法加载类,因此可以使用Qt提供的插件来实现导出类的动态加载。
QPlugin是Qt插件框架的一部分,是一种轻量级的插件系统,用于在QT应用程序中动态加载和卸载功能模块,QPluginLoader类提供了对Qt插件的访问。
开发环境:
Qt5.15.2
Qt Creator10.0.2
自定义插件步骤
自定义插件时,要先创建一个接口,作为插件类的基类。因为插件存储在一个dll中,因此可以动态的加载。
创建一个插件包含以下几步:
①定义一个接口类(只有纯虚函数的抽象类)
②使用Q_DECLARE_INTERFACE()宏在Qt的元对象系统中注册该接口
③再定义一个插件类,必须继承自QObject类和上面创建的接口类,且需先继承QObject
④在插件类中使用Q_INTERFACE()宏在Qt的元对象系统中注册该接口
⑤使用Q_PLUGIN_METADATa()宏导出该插件
⑥使用合适的.pro文件构建该插件
这里和之前的dll的创建和使用一样,同样以两个项目进行,一个插件项目,一个使用插件项目。
创建插件
打开Qt Creator,新建空项目,Empty qmake Project。
命名为:MyPlugin
套件配置:
新建一个MyPluginInterface 接口类:
在MyPluginInterface.h中添加以下内容:
//myplugininterface.h
#ifndef MYPLUGININTERFACE_H
#define MYPLUGININTERFACE_H
#define MYPLUGININTERFACE_IID "org.examples.myplugin.interface”
class MyPluginInterface
{
public:
virtual ~MyPluginInterface() {} //这里需内敛实现
virtual void printFromPlugin() = 0; //声明为纯虚函数
};
Q_DECLARE_INTERFACE(MyPluginInterface, MYPLUGININTERFACE_IID)
#endif // MYPLUGININTERFACE_H
再创建插件类,继承自QObject:
添加对QMyPluginInterface的继承,元对象的接口注册和导出:
//myplugin.h
#ifndef MYPLUGIN_H
#define MYPLUGIN_H
#include <QObject>
#include "MyPluginInterface.h"
class MyPlugin : public QObject, MyPluginInterface
{
Q_OBJECT
Q_PLUGIN_METADATA(IID MYPLUGININTERFACE_IID)
Q_INTERFACES(MyPluginInterface)
public:
explicit MyPlugin(QObject *parent = nullptr);
void printFromPlugin(); //实现继承自基类的纯虚函数
signals:
};
#endif // MYPLUGIN_H
//myplugin.cpp
#include "myplugin.h"
#include <QDebug>
MyPlugin::MyPlugin(QObject *parent)
: QObject{parent}
{
}
void MyPlugin::printFromPlugin()
{
qDebug() << "Print From Plugin";
}
最后修改.pro文件,构建项目:
//MyPlugin.pro
TEMPLATE = lib #表明该项目要构建库
CONFIG += plugin #告知qmake要创建一个插件
HEADERS += \
MyPluginInterface.h \
myplugin.h
SOURCES += \
myplugin.cpp
构建会提示MyPluginInterface.h中有错误:D:\QtApplication\MyPlugin\MyPlugin\MyPluginInterface.h:15: error: Parameter type ‘MyPluginInterface’ is an abstract class
这里将MyPluginInterface.h从项目中移除,注意不要删除!
再重新构建生成即可:
可以在输出目录下看到dll:
然后提供:
①MyPluginInterface.h
②MyPlugin.dll
给其他项目使用即可。
使用插件
这里新建一个Qt控制台应用程序,来加载上面的插件并使用:
构建套件:
将MyPluginInterface.h拷贝到MyPluginTest.pro目录的include文件夹中,将MyPlugin.dll放到MyPluginTest项目的输出目录下:
在MyPluginTest.pro中添加包含目录:
在main.cpp中加载使用MyPlugin:
//main.cpp
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QPluginLoader>
#include "MyPluginInterface.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
//QPluginLoader loader("D:/QtApplication/MyPluginTest/build-MyPluginTest-Desktop_Qt_5_15_2_MSVC2019_64bit-Release/MyPlugin.dll");
QPluginLoader loader("../MyPlugin.dll");
QObject* instance = loader.instance();
if (instance)
{
MyPluginInterface* plugin = qobject_cast<MyPluginInterface*>(instance);
if (plugin)
{
plugin->printFromPlugin();
}
}
else
{
qDebug() << "Instance is null";
return 0;
}
return a.exec();
}
输出结果如下:
总结
使用QPluginLoader可动态加载dll,通过QPluginLoader::instance()得到插件接口类的实例,再通过多态调用对应插件类的接口实现,以此来弥补QLibrary不能动态加载使用导出类的缺陷。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-637232.html
后续扩展其他插件时,需添加抽象的插件接口类(MyPluginInterface)及其对应的插件类(MyPlugin)实现。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-637232.html
到了这里,关于Qt--QPlugin插件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!