目录
背景:
1.用例图
2.静态图
3.行为图:
4.交互图:
5.实现图:
背景:
UML的视图是由九种视图组成的,分别是用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、协作图、构件图、实施图。我们可以根据这9种图的功能和实现的目的,可以分为静态图和动态图这两大类
1.用例图
-用例图(use case diagrams):用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成那些功能
2.静态图
-类图(Class diagrams):用于定义系统中的类,包括描述类的内部结构和类之间的关系。类图主要用于描述系统的系统的静态结构
-对象图(object diagrams):对象图是类图的一个各个对象之间的关系.
3.行为图:
用描述系统的动态模型和对象之间的交互关系,包括:
-状态图(Statechart diagrams):用来描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移图
-活动图(Activity diagrams):用来描述满足用例要求时所要进行的活动以及活动间的约束关系,使用活动图有利于识别系统的并行活动
4.交互图:
用来描述对象之间的交互关系,包括:
·序列图(Sequence diagrams):描述对象之间的交互顺序,着重体现对象间消息传递的时间顺序,强调对象之间消息的发送顺序,同时也显示对象之间的交互过程
·协作图(Collaboration diagrams):描述对象之间的合作关系,更侧重于说明那些对象之间有消息传递
·序列图和协作图可以相互转化
5.实现图:
用来描述实现方面的信息,包括:
-构建图(Component diagrams):构件图用来描述代码构建的物理结构以及个构建件之间的依赖关系。一个构件可以使一个资源文件、一个二进制文件或者一个可执行文件文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-637499.html
-实施图(Deployment diagrams):部署图定义了系统中硬件的物理体系结构,用来描述实际的物理设备以及它们之间的连接关系。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-637499.html
到了这里,关于UML—浅谈常用九种图的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!