Unity悬浮显示提示内容

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity悬浮显示提示内容。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在编写unity时,需要实现鼠标在某一个按钮上时,就显示其子物体中对应的下拉菜单,为此编写了一个公共类,对于需要悬浮显示的控件均可挂载此类。代码如下:

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;

public class SuspendShow:MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler
{
	public GameObject showContent;//悬浮显示的内容
	
	public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
	{
		showContent.SetActive(true);
	}
	
	public void onPointerExit(PointerEventData eventData)
	{
		showContent.SetActive(false);
	}
}

该类的应用场景还可以放在图标类型的功能按钮上,悬浮在功能按钮上时功能按钮的名称,方便区分按钮的功能。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-637771.html

到了这里,关于Unity悬浮显示提示内容的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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