在编写unity时,需要实现鼠标在某一个按钮上时,就显示其子物体中对应的下拉菜单,为此编写了一个公共类,对于需要悬浮显示的控件均可挂载此类。代码如下:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-637771.html
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
public class SuspendShow:MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler
{
public GameObject showContent;//悬浮显示的内容
public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
{
showContent.SetActive(true);
}
public void onPointerExit(PointerEventData eventData)
{
showContent.SetActive(false);
}
}
该类的应用场景还可以放在图标类型的功能按钮上,悬浮在功能按钮上时功能按钮的名称,方便区分按钮的功能。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-637771.html
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