optional
在实际的软件开发过程中我们经常会遇到“无效值”的情况,例如函数并不是总能返回有效值,很多时候函数正确执行了,但结果却不是合理的值。如果用数学语言来解释,就是返回值位于函数解空间之外。
求一个数的倒数,在实数域内开平方,在字符串中查找子串,它们都可能返回“无效值”。有些无效返回的情况可以用抛出异常的方式来通知用户,但有的情况下这样代价很高或者不允许异常,这时必须要以某种合理的、高效的方式通知用户。
表示“无效值”最常用的做法是增加一个“哨兵”的角色,它位于解空间之外,如 NULL、-1、EOF、string::npos、vector::end()等。但这些做法不够通用,而且很多时候不存在解空间之外的“哨兵”。另外一个方法是使用pair<T, bool>
的方式,用一个额外的bool值来标记值是否有效,标准容器set 的insert函数就是如此。
optional使用“容器”语义,包装了“可能产生无效值”的对象,实现了“未初始化”的概念,为这种“无效值”的情形提供了一个更好的解决方案。它已经被提议加入C++17标准。
optional位于名字空间boost,为了使用optional ,需要包含头文件<boost/optional.hpp>,即:
#include <boost/optional.hpp>
using namespace boost;
类摘要
optional库首先定义了常量boost::none,明确了“无效值”的含义:
namespace detail { struct none_helper(); }
typedef int detail::none_helper::*none_t; //定义类型none_t
none_t const none = (static_cast<none_t>(0)); //定义常量none
boost::none有些类似C++11标准里的空指针nullptr,表示未初始化,它的none_t类型实际上是一个成员变量指针,“指向”并不存在的detail::none_helper的int成员。
optional库的核心类是optional,它很像是一个仅能存放一个元素的容器,实现了“未初始化”的概念:如果元素未初始化,那么容器就是空的,否则,容器内就是有效的、已经初始化的值。
optional的类摘要如下:
template<class T>
class optional
{
public:
optional(); //构造函数
optional(none_t);
optional(T const& v);
optional(bool condition, T v);
optional& operator= (T const& rhs); //赋值操作符
template<class... Args>
void emplace(Args...&& args); //就地创建
T* operator->(); //重载操作符
T& operator*();
T& get(); //访问值
T* get_ptr();
T& value(); //访问值,可能抛出异常
T const& value_or(T const& default) const ;
template <typename F>
T value_or_eval(F f) const;
explicit operator bool() const; //显式bool转型
bool operator!() const; // bool测试
};
optional的真实接口很复杂,因为它要能够包装任何的类型,但实际的接口还是比较简单并且易于理解的,接下来将进行详细说明。
操作函数
optional 的模板类型参数r可以是任何类型,就如同一个标准容器对元素的要求,并不需要T具有缺省构造函数,但必须是可拷贝构造的,因为optional需要在内部拷贝值。
可以有很多方式创建optional对象,例如:
1)无参的optional()或者optional(boost::none)构造一个未初始化optional对象;
2)optional(v)构造一个已初始化的optional对象,内部拷贝v的值。如果模板类型为T&,那么optional内部持有对引用的包装;
3)optional(condition, v)根据条件condition来构造 optional对象,如果条件成立(true)则初始化为v,否则为未初始化;
4)optional支持拷贝构造和赋值操作,可以从另一个optional对象构造;
5)emplace()是一个特殊的“赋值”函数,可以使用参数就地创建对象,避免了构造后再拷贝的代价。
6)想让一个optional对象重新恢复到未初始化状态可以向对象赋none值。
optional采用了指针语义来访问内部保存的元素,这使得optional未初始化时的行为就像一个空指针,可以使用explicit operator bool()和 operator!()来检测optional是否有效。
optional也重载了operator*和 operator->以实现与指针相同的操作,get()和get_ptr()能够以函数的形式获得元素的引用和指针。注意:它们内部仅使用BOOST_ASSERT提供基本的安全保证,如果 optional未初始化,那么函数的行为是未定义的。
optional另外提供三个value()系列成员函数,它们比 operator*和 operator->更加安全:
1)value()同样可以访问元素,但如果optional未初始化会抛出bad_optional_access 异常;
2)value_or(default)可以保证返回一个有效的值,如果 optional已初始化,那么返回内部的元素,否则返回default;
3)value_or_eval(f)类似value_or(),但它的参数是一个可调用的函数或者函数对象,如果 optional未初始化则返回f的执行结果即f()。
optional还全面支持比较运算,与普通指针比较的“浅比较”(仅比较指针值)不同,optional的比较是“深比较”,同时加入了对未初始化情况的判断。
用法
optional 的接口简单明了,把它认为是一个大小为1并且行为类似指针的容器就可以了,或者把它想象成是一个类似 scoped_ptr、shared_ptr 的智能指针(但要小心,optional不是智能指针,用法类似但用途不同)。
示范optional基本用法的代码如下:
#include <boost/optional.hpp>
using namespace boost;
int main()
{
optional<int> op0; //一个未初始化的optional对象
optional<int> op1(none); //同上,使用none赋予未初始化值
assert(!op0); //bool测试
assert(op0 == op1); //比较两个optional对象
assert(op1.value_or(253) == 253); //获取缺省值
cout << op1.value_or_eval( //使用函数对象
[]() {return 874; }) << endl; //lambda表达式定义函数对象
optional<string> ops("test"); //初始化为字符串test
cout << *ops << endl; //用解引用操作符获取值
ops.emplace("monado", 3); //就地创建一个字符串,没有拷贝代价
assert(*ops == "mon"); //只使用了前三个字符
vector<int> v(10);
optional<vector<int>& > opv(v); //容纳一个容器的引用
assert(opv); //bool转型
opv->push_back(5); //使用箭头操作符操纵容器
assert(opv->size() == 11);
opv = none; //置为未初始化状态
assert(!opv); //此时为无效值
}
这段代码演示了optional 的一些基本操作,接下来我们再看一个略微复杂的例子,代码使用optional作为函数的返回值,解决了本节一开始提出的几个问题:
optional<double> calc(int x) //计算倒数
{
return optional<double>(x != 0, 1.0 / x); //条件构造函数
}
optional<double> sqrt_op(double x) //计算实数的平方根
{
return optional<double>(x > 0, sqrt(x)); //条件构造函数
}
int main()
{
optional<double> d = calc(10);
if (d) //bool语境测试optional的有效性
{
cout << *d << endl;
cout << d.value() << endl;
}
d = sqrt_op(-10);
if (!d) //使用重载的逻辑非操作符
{
cout << "no result" << endl;
}
}
工厂函数
optional提供一个类似 make_pair()、 make_shared()的工厂函数make_optional(),可以根据参数类型自动推导 optional的类型,用来辅助创建optional对象。它的声明是:
optional<T> make_optional(T const& v);
optional<T> make_optional(bool condition, T const& v);
但make_optional()无法推导出T引用类型的 optional对象,如果需要一个optional<T&>
的对象就不能使用make_optional()函数。
make_optional()也不支持emplace的用法,可能存在值的拷贝代价。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-638276.html
int main()
{
auto x = make_optional(5); //使用auto关键字自动推导类型
assert(*x == 5);
auto y = make_optional<double>((*x > 10), 1.0); //模板参数明确类型
assert(!y);
}
代码示例
#include <cmath>
#include <type_traits>
#include <iostream>
using namespace std;
#define BOOST_DISABLE_ASSERTS
#include <boost/optional.hpp>
using namespace boost;
//
void case1()
{
cout << typeid(none).name() << endl;
cout << std::is_member_object_pointer<none_t>::value << endl;
}
//
void case2()
{
optional<int> op0;
optional<int> op1(none);
assert(!op0);
assert(op0 == op1);
assert(op1.value_or(253) == 253);
cout << op1.value_or_eval(
[]() {return 874; }) << endl;
optional<string> ops("test");
cout << *ops << endl;
ops.emplace("monado", 3);
assert(*ops == "mon");
vector<int> v(10);
optional<vector<int>& > opv(v);
assert(opv);
opv->push_back(5);
assert(opv->size() == 11);
opv = none;
assert(!opv);
}
//
optional<double> calc(int x)
{
return optional<double>(x != 0, 1.0 / x);
}
optional<double> sqrt_op(double x)
{
return optional<double>(x > 0, sqrt(x));
}
void case3()
{
optional<double> d = calc(10);
if (d)
{
cout << *d << endl;
cout << d.value() << endl;
}
d = sqrt_op(-10);
if (!d)
{
cout << "no result" << endl;
}
}
//
void case4()
{
auto x = make_optional(5);
assert(*x == 5);
auto y = make_optional<double>((*x > 10), 1.0);
assert(!y);
}
//
int main()
{
case1();
case2();
case3();
case4();
}
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-638276.html
到了这里,关于Boost开发指南-4.3optional的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!