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作者是爪哇岛的新手,水平很有限,如果发现错误,一定要及时告知作者哦!感谢感谢!
LinkedList概述
LinkedList底层是基于双链表实现,内部使用节点存储数据,相比于数组而言,LinkedList删除和插入元素的效率远高于数组,而查找和修改的效率比数组要低。
数据结构
LinkedList的继承关系
说明
- LinkedList实现了List接口,说明LinkedList可以当做一个顺序存储的容器
- LinkedList实现了Queue接口,说明LinedList可以当做一个队列使用
- LinkedList实现了Serializable,说明支持序列化
- LinkedList是实现了Cloneable,说明支持克隆
属性
//记录链表长度
transient int size = 0;
//头指针
transient Node<E> first;
//尾指针
transient Node<E> last;
构造方法
无参构造
public LinkedList() {
}
有参构造
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
//将集合中的元素添加到链表中
addAll(c);
}
//将指定集合中的元素添加到链表中
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//检查index是否合法
checkPositionIndex(index);
//将结合转换成数组
Object[] a = c.toArray();
//得到数组的长度
int numNew = a.length;
//判读数组长度是否为0
if (numNew == 0)
return false;
//定义一个节点pred为前驱,succ为后继
Node<E> pred, succ;
//数组长度如果等于链表长度,向链表尾部添加元素
if (index == size) {
succ = null;//将后继置空
pred = last;//将链表的最后一个节点的引用赋值给pred
} else {
//index不等于size,则说明是插入链表中间位置
succ = node(index);//index位置节点的引用
pred = succ.prev;//index位置前一个节点的引用
}
//遍历数组,每遍历一个数组元素,就创建一个节点,再将它插入链表相应位置
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;//强制类型转换
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);//构造节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;//插入元素
//更新pred为新节点的引用
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
//如果是从尾部开始插入的,让last指向最后一个插入的节点
last = pred;
} else {
//如果不是从尾部插入的,则把尾部的数据和之前的节点连起来
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;//更新链表长度
modCount++;
return true;
}
内部类Node
private static class Node<E> {
E item;//链表中的数据域
Node<E> next;//记录当前节点的后一个节点的引用
Node<E> prev;//记录当前节点的前一个节点的引用
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {//初始化节点
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
LinkedLsit特有方法
源码如下
1.addFirst()
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
//头插
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;//获取到头节点的引用
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;//更新first的指向
if (f == null)//如果为空则说明链表为空
last = newNode;//让尾指针指向新节点
else
f.prev = newNode;//
size++;//长度自增
modCount++;
}
代码示例
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<Integer>();
list.addFirst(1);
list.addFirst(2);
list.addFirst(3);
System.out.println(list);
}
}
//运行结果
//[3, 2, 1]
图解头插
2.addLast()
源码如下
public void addLast(E e) {
linkLast(e);//尾插
}
//尾插具体实现
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
代码示例
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<Integer>();
list.addLast(1);
list.addLast(2);
list.addLast(3);
System.out.println(list);
}
}
//运行结果
//[1, 2, 3]
图解尾插
3.getFirst()
源码如下
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;//得到first引用
if (f == null)//链表中无节点
throw new NoSuchElementException();//抛出异常
return f.item;//返回头节点的数据
}
4.getLast()
源码如下
public E getLast() {
final Node<E> l = last;//得到last引用
if (l == null)//链表中无节点
throw new NoSuchElementException();//抛出异常
return l.item;//返回头节点的数据
}
5.removeFirst()
源码如下
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;//得到头节点的引用
if (f == null)//如果为null则没有头节点
throw new NoSuchElementException();//抛出异常
return unlinkFirst(f);//删除操作
}
//删除链表第一个节点
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;//得到头节点的数据
final Node<E> next = f.next;//得到第二个节点的引用
f.item = null;//将头节点数据域置空
f.next = null; //将头节点next域置空
first = next;//更新first指针的指向
if (next == null)//next等于null,说明只有一个节点
last = null;
else
next.prev = null;//将第二个节点的preve置空
size--;//长度-1
modCount++;
return element;//返回要删除头节点的数据
}
6.removeLast()
源码如下
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();//抛出异常
return unlinkLast(l);
}
//删除链表最后个节点
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
List接口
核心方法
1.add(E e)
源码如下
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
//尾插
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
2.add(int index, E element)
源码如下
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);//检查index合法性
if (index == size)//如果相等,插入到尾部
linkLast(element);//尾插
else//非尾部位置
linkBefore(element, node(index));//
}
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
//succ为要插入位置的节点,同时也是你要插入该位置节点的后继
final Node<E> pred = succ.prev;//得到插入位置的前驱
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);//将元素,以及前驱和后继传入
succ.prev = newNode;//更新插入位置节点的前驱为要插入节点的引用
if (pred == null)//如果pred为空说明,要插入的节点已经跑到头节点之前了,需要重置头节点
first = newNode;
else
pred.next = newNode;//否则的话将pred的next域指向新节点即可
size++;
modCount++;
}
//寻找指定位置的节点
Node<E> node(int index) {
//如果index靠近链表的前部分,则从头开始遍历寻找要找的节点
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {//靠近后半部分,则倒着寻找
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
3.remove(int index)
源码如下
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);//检查index合法性
return unlink(node(index));
}
//删除index位置的具体操作
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;//要删除节点的值
final Node<E> next = x.next;//要删除节点的后一个节点的引用
final Node<E> prev = x.prev;//要删除节点的前一个节点
//如果prev为空意味着删除的节点是头节点,否则就不是头节点
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;//要删除的节点prev域置空
}
//如果prev为空意味着删除的节点是尾节点,否则就不是尾节点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;//要删除的节点next域置空
}
x.item = null;//将要删除节点的数据域置空
size--;//链表的长度减一
modCount++;
return element;//返回删除节点的数据域的值
}
4.get(int index)
源码如下
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
//寻找指定位置的节点
Node<E> node(int index) {
//如果index靠近链表的前部分,则从头开始遍历寻找要找的节点
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {//靠近后半部分,则倒着寻找
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
5.set(int index, E element)
源码如下
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
上述的get()和set()方法中的node()方法是以二分查找来看index位置距离size的一半位置,在决定从头遍历还是从尾遍历。以o(n/2)的效率得到一个节点。
6.indexOf(Object o)
源码如下
//从头往尾找该元素第一次出现的下标
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
//元素为null
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
//元素不为null
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;//在链表中找不到
}
7.lastIndexOf(Object o)
源码如下
//从尾往头找该元素第一次出现的下标
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
if (o == null) {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
8.clear()
源码如下
//清空链表
public void clear() {
//遍历链表将每个节点中next,prve,item全部置空
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;//头尾引用都置空
size = 0;//长度值为0
modCount++;
}
总结
- LinkedList 插入,删除都是移动指针效率很高。
- 查找需要进行遍历查询,效率较低。
ArrayList与LinkedList的区别
- ArrayList底层是基于数组实现,LinkedList基于双链表实现
- ArrayList在物理上是一定连续的,而LinkedList在物理上不一定连续,在逻辑上连续
- ArrayList访问随机访问元素的时间复杂度为o(1),LinkedList则为o(n)
- 头插入元素时,ArrayList需要搬运元素,时间复杂度为o(1),链表只需要改变头指针的指向即可,复杂度为o(1)
- ArrayList适用于频繁的访问元素,以及高效的存储元素上,LinkedList适应于任意位置插入和频繁删除元素的场景
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