C++笔记之声明、定义、实现的区别

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++笔记之声明、定义、实现的区别。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

C++笔记之声明、定义、实现、初始化的区别

code review!

第一次总结:声明、定义、实现的区别

在C++编程中,“声明”(declaration)、“定义”(definition)和"实现"(implementation)是三个关键概念,它们在代码结构和编译过程中具有不同的作用。

  1. 声明(Declaration):
    声明是在程序中引入标识符(变量、函数、类等)的存在,但不会为其分配内存或为其提供详细的实现。它告诉编译器某个标识符的名称、类型和签名ÿ文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-640080.html

到了这里,关于C++笔记之声明、定义、实现的区别的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C++ //练习 2.11 指出下面的语句是声明还是定义:

    练习 2.11 指出下面的语句是声明还是定义: ( a ) extern int ix = 1024; ( b ) int iy; ( c ) extern int iz; 环境:Linux Ubuntu(云服务器) 工具:vim   解释 ( a ) 定义ix为1024。 ( b ) 声明并定义iy。 ( c ) 声明而非定义iz。

    2024年01月19日
    浏览(48)
  • 使用C语言自定义头文件,声明的变量或者函数用extern和不同extern修饰有什么区别?

    在C语言中,当在头文件中声明变量或函数时,使用 extern 和不使用 extern 修饰有以下区别: 使用 extern 修饰变量: extern 修饰的变量只是声明,不分配存储空间。它表示该变量的定义在其他源文件中,需要在使用该变量的源文件中进行定义和分配存储空间。 不使用 extern 修饰的

    2024年02月10日
    浏览(40)
  • C++学习笔记——用C++实现树(区别于C)

    树是一种非常重要的数据结构,它在计算机科学中的应用非常广泛。在本篇博客中,我们将介绍树的基本概念和C++中如何实现树。 目录 一、树的基本概念 2.C++中实现树 2.1创建一个树的实例,并向其添加节点 2.2三种遍历方式的实现代码 3.与C语言相比 3.1C++与C语言的一些不同之

    2024年01月17日
    浏览(33)
  • UE5.1.1 C++从0开始(18.游戏标签)

    教程的链接:https://www.bilibili.com/video/BV1nU4y1X7iQ 这一章刚开始听可能有点晕,就记得最后做的几个功能其它全忘记了,我在这里做一个总结: 我们并没有从头开始像构建GAS一样构建一个游戏标签,我们使用的是官方给的数据类型,我们在代码内初始化的是标签容器,我们在容

    2024年02月12日
    浏览(32)
  • 使用Redission自定义注解实现分布式锁(声明式)

    1.主要依赖 配置redission 自定义注解 sepl工具类 aop

    2024年02月11日
    浏览(37)
  • 06-2_Qt 5.9 C++开发指南_自定义对话框及其调用

    本篇介绍到的对话框及其调用实例较为复杂但十分详细,如果做了解可以先参考:QT从入门到实战x篇_13_模态和非模态对话框创建。 在一个应用程序设计中,为了实现一些特定的功能,必须设计自定义对话框。自定义对话框的设计一般从QDialog 继承,并且可以采用 UI 设计器可

    2024年02月13日
    浏览(34)
  • Leetcode每日一题:18. 四数之和(2023.7.15 C++)

    目录 18. 四数之和 题目描述: 实现代码与解析: 双指针 原理思路:         给你一个由  n  个整数组成的数组  nums  ,和一个目标值  target  。请你找出并返回满足下述全部条件且 不重复 的四元组  [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]]  (若两个四元组元素一一对应,则认为

    2024年02月16日
    浏览(48)
  • 2023-06-22 使用事件委托来为所有子节点绑定事件,e.target和this的区别,vue获取DOM节点的常见方法

    1.使用事件委托为子节点绑定事件 2.e.target和this的区别 形参e是指 事件对象 , e.target是返回 触发事件的对象 e.target与this的区别 比如: 在事件委托中,把点击事件绑定给父节点(ul)时, this返回的是绑定点击事件的元素,也就是ul 而e.target返回的是被点击的某个子节点,也就是li 3.vue中

    2024年02月10日
    浏览(43)
  • ad18学习笔记七:drc检查在线和批量的区别

     Altium Designer 22 DRC规则检查解析 - 哔哩哔哩 硬件工程师基本功:DRC设置要点详解-凡亿课堂 AD中PCB检查设计错误规则设置(DRC检查配置)_ad怎么检查pcb有没有错误_没有价值的生命的博客-CSDN博客 Altium Designer之DRC检查学习笔记_ad drc_西哒多的博客-CSDN博客 (2)设置DRC检查选项,

    2024年02月12日
    浏览(35)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包