69. x 的平方根:
给你一个非负整数 x
,计算并返回 x
的 算术平方根 。
由于返回类型是整数,结果只保留 整数部分 ,小数部分将被 舍去 。
注意:不允许使用任何内置指数函数和算符,例如 pow(x, 0.5)
或者 x ** 0.5
。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-640193.html
样例 1:
输入:
x = 4
输出:
2
样例 2:
输入:
x = 8
输出:
2
解释:
8 的算术平方根是 2.82842..., 由于返回类型是整数,小数部分将被舍去。
提示:
- 0 <= x <= 231 - 1
分析:
- 面对这道算法题目,二当家的再次陷入了沉思。
- 要开平方,但是不允许使用内置的指数函数,这是故意难为我胖虎。
- 暴力破解,反正只要整数,从
1
到x
,一个一个试,就能找到最接近的解,很简单,但是过于简单了,一定还有更好的办法。 - 答案只要整数,从线性连续的数值里找最优,想到可以用二分查找法,不断尝试,二分查找的效率很高,每次都能减少一半的数据量,已经可以满意了。
- 但是还有一个更好的办法,答案要的是近似的整数,所以还可以使用 牛顿迭代法 ,非常适合高效找到近似解,听说效率比二分查找还高。
- 感觉数学还是厉害啊,很多东西都是可以用数学的方法高效解决的,虽然计算机已经很快了,但是很多时候用数学的方式去解决,可以快上加快,很想学好数学。
- 下面的题解都是使用 牛顿迭代法,因为是找近似解,所以需要有个度,一个停止继续的点,一般认为两次连续求得的解的差非常小的时候,就是应该停止继续循环的时候,我们这里使用 e-7 作为两次求解的检查。
- 官方还有一种叫做 袖珍计算器算法 的方式,也是数学方法,这里就不赘述了。
题解:
rust:
impl Solution {
pub fn my_sqrt(x: i32) -> i32 {
if x == 0 {
return 0;
}
let (c, mut x0) = (x as f64, x as f64);
loop {
let xi = 0.5 * (x0 + c / x0);
if (x0 - xi).abs() < 1e-7 {
break;
}
x0 = xi;
}
return x0 as i32;
}
}
go:
func mySqrt(x int) int {
if x == 0 {
return 0
}
c, x0 := float64(x), float64(x)
for {
xi := 0.5 * (x0 + c/x0)
if math.Abs(x0-xi) < 1e-7 {
break
}
x0 = xi
}
return int(x0)
}
c++:
class Solution {
public:
int mySqrt(int x) {
if (x == 0) {
return 0;
}
double c = x, x0 = x;
while (true) {
double xi = 0.5 * (x0 + c / x0);
if (fabs(x0 - xi) < 1e-7) {
break;
}
x0 = xi;
}
return int(x0);
}
};
python:
class Solution:
def mySqrt(self, x: int) -> int:
if x == 0:
return 0
c, x0 = float(x), float(x)
while True:
xi = 0.5 * (x0 + c / x0)
if abs(x0 - xi) < 1e-7:
break
x0 = xi
return int(x0)
java:
class Solution {
public int mySqrt(int x) {
if (x == 0) {
return 0;
}
double c = x, x0 = x;
while (true) {
double xi = 0.5 * (x0 + c / x0);
if (Math.abs(x0 - xi) < 1e-7) {
break;
}
x0 = xi;
}
return (int) x0;
}
}
非常感谢你阅读本文~
欢迎【点赞】【收藏】【评论】三连走一波~
放弃不难,但坚持一定很酷~
希望我们大家都能每天进步一点点~
本文由 二当家的白帽子:https://le-yi.blog.csdn.net/ 博客原创~文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-640193.html
到了这里,关于算法leetcode|69. x 的平方根(rust重拳出击)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!