重试框架入门:Spring-Retry&Guava-Retry

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了重试框架入门:Spring-Retry&Guava-Retry。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

在日常工作中,随着业务日渐庞大,不可避免的涉及到调用远程服务,但是远程服务的健壮性和网络稳定性都是不可控因素,因此,我们需要考虑合适的重试机制去处理这些问题,最基础的方式就是手动重试,侵入业务代码去处理,再高端一点的通过切面去处理,较为优雅的实现重试,下面,介绍两个重试框架,只需要配置好重启策略及重试任务,即可使用。

重试任务

这里只是模拟传参、相应及异常,具体任务需对应业务

package com.example.test.MessageRetry;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang3.RandomUtils;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;

@Slf4j
public class RetryTask {
    /**
     * 重试方法
     * @param param
     * @return
     */
    public static boolean retryTask(String param){
        log.info("请求参数:{}",param);
        int i = RandomUtils.nextInt(0,15);
        log.info("随机数:{}",i);
        if(i == 0){
            log.error("参数异常");
            throw new IllegalArgumentException("参数异常");
        }else if(i > 10){
            log.error("访问异常");
            throw new RemoteAccessException("访问异常");
        }else if(i % 2 == 0){
            log.info("成功");
            return true;
        }else{
            log.info("失败");
            return false;
        }
    }
}

Spring-Retry

简介

Spirng-Retry是Spring提供的一个重试框架,为spring程序提供声明式重试支持,主要针对可能抛出异常的调用操作,进行有策略的重试。可以通过代码方式和注解方式实现,主要由重试执行者和两个策略构成:

  • RetryTemplet:重试执行者,可以设置重试策略(设置重试上线、如何重试)和回退策略(立即重试还是等待一段时间后重试,默认立即重试,如果需要配置等待一段时间后重试则需要指定回退策略),通过Execute提交执行操作,只有在调用时抛出指定配置的异常,才会执行重试
  • 重试策略:
策略 方式
NeverRetryPolicy 只允许调用RetryCallback一次,不允许重试
AlwaysRetryPolicy 允许无限重试,直到成功,此方式逻辑不当会导致死循环
SimpleRetryPolicy 固定次数重试策略,默认重试最大次数为3次,RetryTemplate默认使用的策略
TimeoutRetryPolicy 超时时间重试策略,默认超时时间为1秒,在指定的超时时间内允许重试
ExceptionClassifierRetryPolicy 设置不同异常的重试策略,类似组合重试策略,区别在于这里只区分不同异常的重试
CircuitBreakerRetryPolicy 有熔断功能的重试策略,需设置3个参数openTimeout、resetTimeout和delegate
CompositeRetryPolicy 组合重试策略,有两种组合方式,乐观组合重试策略是指只要有一个策略允许即可以重试,悲观组合重试策略是指只要有一个策略不允许即可以重试,但不管哪种组合方式,组合中的每一个策略都会执行
  • 重试回退策略:
回退策略 方式
NoBackOffPolicy 无退避算法策略,每次重试时立即重试
FixedBackOffPolicy 固定时间的退避策略,需设置参数sleeper和backOffPeriod,sleeper指定等待策略,默认是Thread.sleep,即线程休眠,backOffPeriod指定休眠时间,默认1秒
UniformRandomBackOffPolicy 随机时间退避策略,需设置sleeper、minBackOffPeriod和maxBackOffPeriod,该策略在minBackOffPeriod,maxBackOffPeriod之间取一个随机休眠时间,minBackOffPeriod默认500毫秒,maxBackOffPeriod默认1500毫秒
ExponentialBackOffPolicy 指数退避策略,需设置参数sleeper、initialInterval、maxInterval和multiplier,initialInterval指定初始休眠时间,默认100毫秒,maxInterval指定最大休眠时间,默认30秒,multiplier指定乘数,即下一次休眠时间为当前休眠时间*multiplier
ExponentialRandomBackOffPolicy 随机指数退避策略,引入随机乘数可以实现随机乘数回退
  • 此外,还需要配置重试时间间隔、最大重试次数以及可重试异常

实现

代码方式

RetryTemplate通过execute提交执行操作,需要准备RetryCallback和RecoveryCallback两个类实例,前者对应的就是重试回调逻辑实例,包装正常的功能操作,RecoveryCallback实现的是整个执行操作结束的恢复操作实例,只有在调用的时候抛出了异常,并且异常是在exceptionMap中配置的异常,才会执行重试操作,否则就调用到excute方法的第二个执行方法RecoveryCallback中

package com.example.test.MessageRetry;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;
import org.springframework.retry.annotation.Backoff;
import org.springframework.retry.annotation.Recover;
import org.springframework.retry.annotation.Retryable;
import org.springframework.retry.backoff.FixedBackOffPolicy;
import org.springframework.retry.policy.SimpleRetryPolicy;
import org.springframework.retry.support.RetryTemplate;
import org.springframework.stereotype.Service;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

@Service
@Slf4j
public class SpringRetryService {
    /**
     * 重试时间间隔ms,默认1000ms
     */
    private long retryPeriodTime = 5000L;
    /**
     * 最大重试次数
     */
    private int maxRetryNum = 3;
    /**
     * 哪些结果和异常要重试,key表示异常类型,value表示是否需要重试
     */
    private Map<Class<? extends Throwable>,Boolean> retryMap = new HashMap<>();

    @Test
    public void test(){
        retryMap.put(IllegalArgumentException.class,true);
        retryMap.put(RemoteAccessException.class,true);

        //构建重试模板
        RetryTemplate retryTemplate = new RetryTemplate();
        //设置重试回退操作策略,主要设置重试时间间隔
        FixedBackOffPolicy backOffPolicy = new FixedBackOffPolicy();
        backOffPolicy.setBackOffPeriod(retryPeriodTime);
        //设置重试策略,主要设置重试次数
        SimpleRetryPolicy retryPolicy = new SimpleRetryPolicy(maxRetryNum,retryMap);

        retryTemplate.setRetryPolicy(retryPolicy);
        retryTemplate.setBackOffPolicy(backOffPolicy);

        Boolean execute = retryTemplate.execute(
                //RetryCallback
                retryContext -> {
                    boolean b = RetryTask.retryTask("aaa");
                    log.info("调用结果:{}",b);
                    return b;
                },
                retryContext -> {
                    //RecoveryCallback
                    log.info("到达最多尝试次数");
                    return false;
                }
        );
        log.info("执行结果:{}",execute);
    }
}

重试框架入门:Spring-Retry&Guava-Retry,学习总结,spring,guava,java

注解方式

上面我们说到Spring-Retry是Spring提供的,那么,它就支持依赖整合

<!--spring-retry-->
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.retry</groupId>
            <artifactId>spring-retry</artifactId>
            <version>1.2.2.RELEASE</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.aspectj</groupId>
            <artifactId>aspectjweaver</artifactId>
            <version>1.9.1</version>
        </dependency>

然后,在启动类上添加开启注解

//表示是否开启重试,属性proxyTargetClass,boolean类型,是否创建基于子类(CGLIB)的代理,而不是标准的基于接口的代理,默认false
@EnableRetry
package com.example.test.MessageRetry;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang3.RandomUtils;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;

@Slf4j
public class RetryTask {
    /**
     * 重试方法
     * @param param
     * @return
     */
    public static boolean retryTask(String param){
        log.info("请求参数:{}",param);
        int i = RandomUtils.nextInt(0,15);
        log.info("随机数:{}",i);
        if(i >-1){
            log.error("参数异常");
            throw new IllegalArgumentException("参数异常");
//        }else if(i > 10){
//            log.error("访问异常");
//            throw new RemoteAccessException("访问异常");
//        }else if(i % 2 == 0){
//            log.info("成功");
//            return true;
        }else{
            log.info("失败");
            return false;
        }
    }
}

/**
     * 重试调用方法
     * @param param
     * @return
     * @Retryable注解:
     *
     */
    @Retryable(value = {RemoteAccessException.class,IllegalArgumentException.class},maxAttempts = 3,backoff = @Backoff(delay = 5000L,multiplier = 2))
    public void call(String param){
        RetryTask.retryTask(param);
    }

    /**
     * 达到最大重试次数,或抛出了没有指定的异常
     * @param e
     * @param param
     * @return
     */
    @Recover
    public void recover(Exception e,String param){
        log.error("达到最大重试次数!!!!!");
    }
@Test
    public void retry(){
        springRetryService.call("aaa");
    }
  • @Retryable注解说明
属性 说明
value 指定重试的异常类型,默认为空
maxAttempts 最大尝试次数,默认3次
include 和value一样,默认为空,当exclude也为空时,默认所有异常
exclude 指定不处理的异常
Backoff 重试策略
  • @Backoff注解说明:设定重试倍数,每次重试时间是上次的n倍
属性 说明
delay 重试之间的等待时间(以毫秒为单位),默认0
maxDelay 重试之间的最大等待时间(以毫秒为单位),默认0
multiplier 延迟的倍数,默认0.0
delayExpression 重试之间的等待时间表达式,默认空
maxDelayExpression 重试之间的最大等待时间表达式,默认空
multiplierExpression 指定延迟的倍数表达式,默认空
random 随机指定延迟时间,默认false
  • @Recover注解说明:当重试到达指定次数时,将要回调的方法

  • @Retryable和@Recover修饰的方法要在同一个类中,且被@Retryable和@Recover标记的方法不能有返回值,这样Recover方法才会生效。由于@Retryable注解是通过切面实现的,因此我们要避免@Retryable 注解的方法的调用方和被调用方处于同一个类中,因为这样会使@Retryable 注解失效。
    重试框架入门:Spring-Retry&Guava-Retry,学习总结,spring,guava,java
    我们可以看到,Spring-Retry只能针对指定异常重试,不能根据执行结果返回值重试,整体使用也比较死板,下面,看下更加灵活的Guava-Retry。

Guava-Retry

简介

Guava-Retry是谷歌的Guava库的一个小扩展,允许为任意函数调用创建可配置的重试策略,我们可以通过构建重试实例RetryBuilder,来设置重试源、配置重试次数、重试超时时间、等待时间间隔等,实现优雅的重试机制。

  • 主要属性
属性 说明
attemptTimeLimiter 时间限制策略,单次任务执行时间限制,超时终止
stopStrategy 停止重试策略
waitStrategy 等待策略
blockStrategy 任务阻塞策略,即当前任务执行完,下次任务执行前做什么,仅有线程阻塞threadSleepStrategy
retryException 重试异常(重试策略)
listeners 自定义重试监听器,可用于记录日志等
  • 时间限制策略
策略 说明
NoAttemptTimeLimit 对代理方法不添加时间限制,默认
FixedAttemptTimeLimit 对代理方法的尝试添加固定时间限制
  • 重试策略(重试异常)
策略 说明
retryIfException 抛出 runtime 异常、checked 异常时都会重试,但是抛出 error 不会重试
retryIfRuntimeException 只会在抛 runtime 异常的时候才重试,checked 异常和error 都不重试
retryIfExceptionOfType 允许我们只在发生特定异常的时候才重试,比如NullPointerException 和 IllegalStateException 都属于 runtime 异常,也包括自定义的error
retryIfResult 可以指定你的 Callable 方法在返回值的时候进行重试
  • 停止策略
策略 说明
StopAfterDelayStrategy 设定最长执行时间,无论任务执行几次,一旦超时,任务终止,返回RetryException
StopAfterAttemptStrategy 设定最大尝试次数,一旦超过,返回重试异常
NeverStopStrategy 一直轮询直到获取期望结果
  • 等待策略
策略 说明
ExceptionWaitStrategy 异常时长等待,如果抛出的是指定异常,则从传入的方法中取得等待时间并返回;如果异常不匹配,则返回等待时间为0L
CompositeWaitStrategy 复合时长等待,在获取等待时间时会获取多种等待策略各自的等待时间,然后累加这些等待时间
FibonacciWaitStrategy 斐波那契等待策略
ExponentialWaitStrategy 指数等待时长,指数增长,若设置了最大时间,则停止,否则到Long.MAX_VALUE
IncrementingWaitStrategy 递增等待,提供一个初始时长和步长,随次数叠加
RandomWaitStrategy 随机等待时长,可以提供一个最大和最小时间,从范围内随机
FixedWaitStrategy 固定等待时长

代码

<!--guava-retryer-->
        <dependency>
            <groupId>com.github.rholder</groupId>
            <artifactId>guava-retrying</artifactId>
            <version>2.0.0</version>
        </dependency>
package com.example.test.MessageRetry;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.apache.commons.lang3.RandomUtils;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;

@Slf4j
public class RetryTask {
    /**
     * 重试方法
     * @param param
     * @return
     */
    public static boolean retryTask(String param){
        log.info("请求参数:{}",param);
        int i = RandomUtils.nextInt(0,15);
        log.info("随机数:{}",i);
        if(i < 3){
            log.error("参数异常");
            throw new IllegalArgumentException("参数异常");
        }else if(i > 10){
            log.error("访问异常");
            throw new RemoteAccessException("访问异常");
        }else if(i % 2 == 0){
            log.info("成功");
            return true;
        }else{
            log.info("失败");
            return false;
        }
    }
}

package com.example.test.MessageRetry;

import com.github.rholder.retry.*;
import com.google.common.base.Predicates;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.remoting.RemoteAccessException;
import org.springframework.stereotype.Service;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Service
@Slf4j
public class GuavaRetryService {
   
    public void guavaRetry(){
        //构建重试实例RetryBuilder,可以设置重试源,可以配置重试次数、重试超时时间、等待时间间隔
        Retryer<Boolean>retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
                //设置异常重试源
                .retryIfExceptionOfType(RemoteAccessException.class)
                .retryIfExceptionOfType(IllegalArgumentException.class)
                //设置根据结果重试  res->res==false  Predicates.containsPattern("_error$")
                .retryIfResult(Predicates.equalTo(false))
                //设置等待时间
                .withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(3, TimeUnit.SECONDS))
                //设置最大重试次数
                .withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))
                //设置重试监听,可用作重试时的额外动作
                .withRetryListener(new RetryListener() {
                    @Override
                    public <V> void onRetry(Attempt<V> attempt) {
                        log.error("第【{}】次调用失败",attempt.getAttemptNumber());
                    }
                })
                //设置阻塞策略
                .withBlockStrategy(BlockStrategies.threadSleepStrategy())
                //设置时间限制
                .withAttemptTimeLimiter(AttemptTimeLimiters.noTimeLimit())
                .build();
        try{
            retryer.call(()->RetryTask.retryTask("aaa"));
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

重试框架入门:Spring-Retry&Guava-Retry,学习总结,spring,guava,java

可以看到,我们设置了重试三次,超过这个限制没有执行成功,抛出了重试异常,而且也可以根据我们的返回结果来判断。

总结

Spring-Retry和Guava-Retry都是线程安全的重试框架,能够保证并发业务下重试逻辑的正确性。两者都很好的将正常方法和重试方法进行了解耦,可以设置超时时间、重试次数、间隔时间、监听结果等,相比来说,Guava-Retry比Spring-Retry更加灵活,并且可以通过返回值来进行重试,两者都是非常好的重试框架,具体的选用看相关的业务场景即可。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-640230.html

到了这里,关于重试框架入门:Spring-Retry&Guava-Retry的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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