题目:假设你正在开发一个简单的新闻发布系统,该系统允许用户订阅不同的新闻频道,并在有新闻发布时向订阅者发送通知。使用观察者模式设计和实现该系统。
观察者模式的相关概念和定义:
观察者模式是一种行为设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象的状态发生变化时,可以自动通知其他相关对象。在这种模式中,存在两种角色:
主题(Subject):也称为被观察者或发布者,在观察者模式中起通知的作用。主题维护着一组观察者,并提供注册、注销和通知的方法。
观察者(Observer):也称为订阅者或监听器,观察者通过注册到主题来接收通知并进行相应的处理。当主题的状态发生变化时,观察者将根据接收到的通知执行相应的操作。
观察者模式的基本思想是主题与观察者之间是松耦合的关系,使得它们可以独立地变化,而不会互相影响。主题只需要维护观察者列表并通知它们即可,无需了解观察者具体的实现细节。
在上述的新闻发布系统中,主题可以是一个新闻频道,观察者可以是用户订阅该频道的用户。当有新闻发布时,主题将通知所有相关观察者,并将新闻内容传递给它们。观察者接收到通知后可以根据需要进行相应的处理,比如显示通知、发送邮件等。
通过观察者模式,我们可以实现松耦合的系统设计,使得主题和观察者可以独立地扩展和修改,从而提高代码的可维护性和可扩展性。同时,观察者模式也符合开闭原则,因为我们可以动态地添加或删除观察者,而无需修改主题的代码。
参考代码:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-640497.html
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
NewsChannel channel = new NewsChannel();
// 创建观察者对象
IObserver subscriber1 = new Subscriber("订阅者1");
IObserver subscriber2 = new Subscriber("订阅者2");
IObserver subscriber3 = new Subscriber("订阅者3");
// 注册观察者
channel.RegisterObserver(subscriber1);
channel.RegisterObserver(subscriber2);
channel.RegisterObserver(subscriber3);
// 发布新闻
channel.PublishNews("今日头条:天气晴朗!");
Console.WriteLine();
// 取消订阅观察者
channel.UnregisterObserver(subscriber2);
// 发布新闻
channel.PublishNews("特别新闻:重要通知!");
}
}
public interface ISubject
{
void RegisterObserver(IObserver observer);
void UnregisterObserver(IObserver observer);
void NotifyObservers(string news);
}
public interface IObserver
{
void Update(string news);
}
public class NewsChannel : ISubject
{
private List<IObserver> _observers;
private string lastNews;
public NewsChannel()
{
_observers = new List<IObserver>();
}
public void NotifyObservers(string news)
{
foreach (var observer in _observers)
{
observer.Update(news);
}
}
public void RegisterObserver(IObserver observer)
{
_observers.Add(observer);
}
public void UnregisterObserver(IObserver observer)
{
_observers.Remove(observer);
}
public void PublishNews(string news)
{
lastNews = news;
Console.WriteLine("新闻发布:" + news);
NotifyObservers(news);
}
}
public class Subscriber : IObserver
{
private string _name;
public Subscriber(string name )
{
_name = name;
}
public void Update(string news)
{
Console.WriteLine(_name + " 收到新闻:" + news);
}
}
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-640497.html
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