Boyer-Moore 投票算法

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这里先贴题目:

Boyer-Moore 投票算法,算法,C语言,算法,数据结构,leetcode

Boyer-Moore 投票算法:

通俗点来讲,就是占领据点,像攻城那样,对消。

当你的据点有人时对消,无人时就占领。

 这道题使用该算法可实现时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1),接下来看代码:

int majorityElement(int* nums, int numsSize) {

    int amzing = nums[0];

    int count = 0;
    for (int i = 0; i < numsSize; i++)
    {
        if (amzing == nums[i])
            count++;
        else if (count == 0)
        {
            amzing = nums[i];
            count++;
        }
        else
            count--;
    }
    return amzing;
}

 我们定义一个amzing先记录数组第一个数字,并且数量为0,然后遍历整个数组,当count不为0时,数字不同时相消,数字相同时增加,当count为0时,amzing换其他数字,再增加数量。

通俗点讲:定义一个士兵,数量为0,遍历所有人,当count不为0,如果数字不同,就是遇到敌人,同归于尽,数字相同,遇到友军就加入。当count等于0,据点无人,哪个数字也可以占领。但是有一个阵营的人数占了大半,无论怎么对拼相消,剩下的一定是那个阵营的,也就是那个大半的数字。 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-640910.html

排序:

int cmp(void* p1,void* p2)
{
    return *(int*)p1 - *(int*)p2;
}

int majorityElement(int* nums, int numsSize){

    qsort(nums,numsSize,4,cmp);
    return nums[numsSize/2];
}

到了这里,关于Boyer-Moore 投票算法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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