作者前言
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🎂作者id:老秦包你会, 🎂
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目录
实用调试技巧
什么是bug?
调试是什么?有多重要?
debug和release的介绍。
windows环境调试介绍。
如何写出好(易于调试)的代码。
编程常见的错误。
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什么是bug?
计算机硬件或者软件的错误
调试是什么?有多重要?
调试的基本步骤
Debug和Release的介绍。
Debug:
可以看到两者区别,这里简单的介绍一下这两个
Windows环境调试介绍
断点一般配合f5进行运行,跳到下一次断点(逻辑断点),
调试的时候查看程序当前信息
上图是要调试之后才能查看
调用堆栈
反应的是函数的调用逻辑,像栈一样后进先出,反应函数调用的顺序
地址的使用
1.栈区上内存使用的习惯是:从高地址向低地址使用(先使用高地址再使用低地址)
2.数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的
如何写出好(易于调试)的代码
优秀的代码
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
void copy(char arr1[], char arr2[], int sz)
{
if (arr1 != NULL || arr2 != NULL)
{
return;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
arr1[i] = arr2[i];
}
}
void copy2(char arr1[], char arr2[])
{
assert(arr1 != NULL);
assert(arr2 != NULL);
int i = 0;
int j = 0;
while (arr1[i++] = arr2[j++])
{
;
}
}
int main()
{
char arr1[] = "123456789";
char arr2[] = "abcdefg";
//strcpy(arr1, arr2);
int sz = sizeof arr2 / sizeof(char);
//copy(arr1, arr2, sz);
copy2(NULL, arr2);
printf("%s", arr1);
return 0;
}
这里使用了assert.h头文件中的assert(表达式),表达式为假就会报错
计算表达式,当结果为FALSE时,打印诊断消息并中止程序。
const修饰变量的时候,是在语法层面限制了变量修改,但本质上变量不是常量,是一种不能修改的变量,但是有一种情况,就是通过指针修改
#include<stdio.h>
int main()
{
const int num = 120;
int* p = #
*p = 10;
printf("%d", num);
return 0;
}
本来const修饰指针变量,使变量不能修改,但是通过指针就能修改,这个不符合我们的预想的
如果const修饰指针变量的就会有两种写法
1. const 放在* 左边
int const* p = # 这种写法也可以
可以看出当const放在*前面修饰。修饰的是*p,使*p不能修改
2. const 放在* 右边
可以看出当const 放在* 的后面限制的是p,使p不能修改
编程常见的错误
编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。 文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-640929.html
链接型错误
运行时错误
借助调试,逐步定位问题。最难搞文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-640929.html
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