【uniapp 小程序开发语法篇】资源引入 | 语法介绍 | UTS 语法支持(链接格式)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【uniapp 小程序开发语法篇】资源引入 | 语法介绍 | UTS 语法支持(链接格式)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

【uniapp 小程序开发语法篇】资源引入 | 语法介绍 | UTS 语法支持(链接格式),uni-app | 小程序开发,uni-app,javascript,前端

博主:_LJaXi Or 東方幻想郷
专栏: uni-app | 小程序开发
开发工具:HBuilderX

引用组件

传统vue项目开发,引用组件需要导入 - 注册 - 使用三个步骤,如下:

<template>
	<view>
		<!-- 3.使用组件 -->
		<uni-rate text="1"></uni-rate>
	</view>
</template>
<script>
	// 1. 导入组件
	import uniRate from '@/components/uni-rate/uni-rate.vue';
	export default {
		components: { uniRate } // 2. 注册组件
	}
</script>

Vue 3.x增加了script setup特性,将三步优化为两步,无需注册步骤,更为简洁:

<template>
	<view>
		<!-- 2.使用组件 -->
		<uni-rate text="1"></uni-rate>
	</view>
</template>
<script setup>
	// 1. 导入组件
	import uniRate from '@/components/uni-rate/uni-rate.vue';
</script>

uni-appeasycom机制,将组件引用进一步优化,开发者只管使用,无需考虑导入和注册,更为高效:

<template>
	<view>
		<!-- 1.使用组件 -->
		<uni-rate text="1"></uni-rate>
	</view>
</template>
<script>
</script>

在 uni-app 项目中,页面引用组件和组件引用组件的方式都是一样的(可以理解为:页面是一种特殊的组件),均支持通过 easycom 方式直接引用。

easycom 规范详细介绍,参考:easycom

easycom

HBuilderX 2.5.5 起支持 easycom 组件模式

传统 vue 组件,需要安装、引用、注册,三个步骤后才能使用组件

easycom将其精简为一步。 只要组件安装在项目根目录或uni_modulescomponents目录下,并符合components/组件名称/组件名称.vueuni_modules/插件ID/components/组件名称/组件名称.vue目录结构,就可以不用引用、注册,直接在页面中使用

<template>
	<view class="container">
		<uni-list>
			<uni-list-item title="第一行"></uni-list-item>
			<uni-list-item title="第二行"></uni-list-item>
		</uni-list>
	</view>
</template>
<script>
	// 这里不用import引入,也不需要在components内注册uni-list组件。template里就可以直接用
	export default {
		data() {
			return {

			}
		}
	}
</script>

不管components目录下安装了多少组件,easycom打包后会自动剔除没有使用的组件,对组件库的使用尤为友好。

组件库批量安装,随意使用,自动按需打包。以官方的uni-ui为例,在HBuilderX新建项目界面选择uni-ui项目模板,只需在页面中敲u,拉出大量组件代码块,直接选择,即可使用。大幅提升开发效率,降低使用门槛。

在uni-app插件市场下载符合components/组件名称/组件名称.vue目录结构的组件,均可直接使用。

easycom是自动开启的,不需要手动开启,有需求时可以在pages.jsoneasycom节点进行个性化设置,如关闭自动扫描,或自定义扫描匹配组件的策略。设置参数如下:

属性 类型 默认值 描述
autoscan Boolean true 是否开启自动扫描,开启后将会自动扫描符合components/组件名称/组件名称.vue目录结构的组件
custom Object - 以正则方式自定义组件匹配规则。如果autoscan不能满足需求,可以使用custom自定义匹配规则

自定义easycom配置的示例

如果需要匹配 node_modules 内的 vue 文件,需要使用packageName/path/to/vue-file-$1.vue形式的匹配规则,其中packageName为安装的包名,/path/to/vue-file-$1.vuevue 文件在包内的路径。

"easycom": {
  "autoscan": true,
  "custom": {
    "^uni-(.*)": "@/components/uni-$1.vue", // 匹配components目录内的vue文件
    "^vue-file-(.*)": "packageName/path/to/vue-file-$1.vue" // 匹配node_modules内的vue文件
  }
}

说明

  • easycom方式引入的组件无需在页面内import,也不需要在components内声明,即可在任意页面使用
  • easycom方式引入组件不是全局引入,而是局部引入。例如在H5端只有加载相应页面才会加载使用的组件
  • 在组件名完全一致的情况下,easycom引入的优先级低于手动引入(区分连字符形式与驼峰形式)
  • 考虑到编译速度,直接在pages.json内修改easycom不会触发重新编译,需要改动页面内容触发。
  • easycom只处理vue组件,不处理小程序专用组件(如微信的wxml格式组件)。不处理后缀为.nvue的组件。但vue组件也可以全端运行,包括小程序和app-nvue。可以参考uni ui,使用vue后缀,同时兼容nvue页面。
  • nvue页面里引用.vue后缀的组件,会按照nvue方式使用原生渲染,其中不支持的css会被忽略掉。这种情况同样支持easycom

Js文件引入

js文件或script标签内(包括 renderjs 等)引入js文件时,可以使用相对路径和绝对路径,形式如下

// 绝对路径,@指向项目根目录,在cli项目中@指向src目录
import add from '@/common/add.js';
// 相对路径
import add from '../../common/add.js';

注意

  • js 文件不支持使用/开头的方式引入

NPM支持

uni-app支持使用npm安装第三方包。

此文档要求开发者们对npm有一定的了解,因此不会再去介绍npm的基本功能。如若之前未接触过npm,请翻阅NPM官方文档进行学习。

初始化npm工程

若项目之前未使用npm管理依赖(项目根目录下无package.json文件),先在项目根目录执行命令初始化npm工程:

npm init -y

cli项目默认已经有package.json了。HBuilderX创建的项目默认没有,需要通过初始化命令来创建。

安装依赖

在项目根目录执行命令安装npm包:

npm install packageName --save

使用

安装完即可使用npm包,js中引入npm包:

import package from 'packageName'
const package = require('packageName')

注意

  • 为多端兼容考虑,建议优先从 uni-app插件市场 获取插件。直接从 npm 下载库很容易只兼容H5端。
  • 非 H5 端不支持使用含有 dom、window 等操作的 vue 组件和 js 模块,安装的模块及其依赖的模块使用的 API 必须是 uni-app 已有的 API(兼容小程序 API),比如:支持高德地图微信小程序 SDK。类似jQuery 等库只能用于H5端。
  • node_modules 目录必须在项目根目录下。不管是cli项目还是HBuilderX创建的项目。
  • 关于ui库的获取,详见多端UI库

Css文件引入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束

示例代码:

<style>
    @import "../../common/uni.css";

    .uni-card {
        box-shadow: none;
    }
</style>

静态资源引入

template内引入静态资源,如imagevideo等标签的src属性时,可以使用相对路径或者绝对路径,形式如下

<!-- 绝对路径,/static指根目录下的static目录,在cli项目中/static指src目录下的static目录 -->
<image class="logo" src="/static/logo.png"></image>
<image class="logo" src="@/static/logo.png"></image>
<!-- 相对路径 -->
<image class="logo" src="../../static/logo.png"></image>

注意

  • @开头的绝对路径以及相对路径会经过 base64 转换规则校验
  • 引入的静态资源在非 h5 平台,均不转为 base64。
  • H5 平台,小于 4kb 的资源会被转换成 base64,其余不转。
  • HBuilderX 2.6.6template内支持@开头路径引入静态资源,旧版本不支持此方式
  • App 平台自HBuilderX 2.6.9template节点中引用静态资源文件时(如:图片),调整查找策略为【基于当前文件的路径搜索】,与其他平台保持一致
  • 支付宝小程序组件内 image 标签不可使用相对路径

css 引入静态资源

css文件或style标签内引入css文件时(scss、less 文件同理),可以使用相对路径或绝对路径(HBuilderX 2.6.6

/* 绝对路径 */
@import url('/common/uni.css');
@import url('@/common/uni.css');
/* 相对路径 */
@import url('../../common/uni.css');

注意

  • HBuilderX 2.6.6起支持绝对路径引入静态资源,旧版本不支持此方式

css文件或style标签内引用的图片路径可以使用相对路径也可以使用绝对路径,需要注意的是,有些小程序端 css 文件不允许引用本地文件(请看注意事项)。

/* 绝对路径 */
background-image: url(/static/logo.png);
background-image: url(@/static/logo.png);
/* 相对路径 */
background-image: url(../../static/logo.png);

Tips

  • 引入字体图标请参考,字体图标
  • @开头的绝对路径以及相对路径会经过 base64 转换规则校验
  • 不支持本地图片的平台,小于 40kb,一定会转 base64。(共四个平台 mp-weixin, mp-qq, mp-toutiao, app v2)
  • h5 平台,小于 4kb 会转 base64,超出 4kb 时不转。
  • 其余平台不会转 base64

如何引入字体图标?

uni-app 支持使用字体图标,使用方式与普通 web 项目相同,需要注意以下几点

  • 支持 base64 格式字体图标。
  • 支持网络路径字体图标。
  • 小程序不支持在 css 中使用本地文件,包括本地的背景图和字体文件。需以 base64 方式方可使用。
  • 网络路径必须加协议头 https
  • 从 http://www.iconfont.cn 上拷贝的代码,默认是没加协议头的。
  • 从 http://www.iconfont.cn 上下载的字体文件,都是同名字体(字体名都叫 iconfont,安装字体文件时可以看到),在 nvue 内使用时需要注意,此字体名重复可能会显示不正常,可以使用工具修改。
  • 使用本地路径图标字体需注意:
    1. 为方便开发者,在字体文件小于 40kb 时,uni-app 会自动将其转化为 base64 格式;
    2. 字体文件大于等于 40kb,仍转换为 base64 方式使用的话可能有性能问题,如开发者必须使用,则需自己将其转换为 base64 格式使用,或将其挪到服务器上,从网络地址引用;
    3. 字体文件的引用路径推荐使用以 ~@ 开头的绝对路径
@font-face {
	font-family: test1-icon;
	src: url('~@/static/iconfont.ttf');
}

css 引入字体图标示例

<template>
	<view>
		<view>
			<text class="test">&#xe600;</text>
			<text class="test">&#xe687;</text>
			<text class="test">&#xe60b;</text>
		</view>
	</view>
</template>
<style>
@font-face {
	font-family: 'iconfont';
	src: url('https://at.alicdn.com/t/font_865816_17gjspmmrkti.ttf') format('truetype');
}
.test {
	font-family: iconfont;
	margin-left: 20rpx;
}
</style>

nvue 引入字体图标注意事项

nvue中不可直接使用 css 的方式引入字体文件,需要使用以下方式在 js 内引入。nvue 内不支持本地路径引入字体,请使用网络链接或者base64形式。src字段的url的括号内一定要使用单引号

var domModule = weex.requireModule('dom');
domModule.addRule('fontFace', {
	fontFamily: 'fontFamilyName',
	src: "url('https://...')",
});

Vue2 语法简介绍

引入js文件 以及 高级用法

以前通过script src、link href引入外部的js和css

<script src="js/jquery-1.10.2.js" type="text/javascript"></script>  
<link href="css/bootstrap.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>

现在使用 Es6 语法的 import 引入外部的 js模块或css,只要 require 进来,就会变为对象

在hello uni-app的 common 目录有一个工具类 util.js ,可以在hello uni-app中搜索这个例子查看。hello uni-app示例代码可从 github 获取

<script>  
	var util = require('../../../common/util.js');  //require这个js模块  
	var formatedPlayTime = util.formatTime(playTime); //调用js模块的方法  
</script>
function formatTime(time) {  
	return time;//这里没写逻辑  
}  
module.exports = {  
	formatTime: formatTime  
}

高级写法

// 直接使用js模块的属性。在hello uni-app有示例 
var dateUtils = require('../../../common/util.js').dateUtils; 
// 将js导入并重命名为echarts,然后使用echarts.来继续执行方法。在hello uni-app有示例 
import * as echarts from '/components/echarts/echarts.simple.min.js'; 

App.vue 全局样式

css外部文件导入全局样式,在根目录下的 app.vue 里写入,每个页面都会加载 app.vue 里的样式

<style>  
	@import "./common/uni.css";  
	.uni-hello-text{  
		color:#7A7E83;  
	}  
</style>

组件

按照 Vue 单文件组件规范,在 uni-app 下如下格式表示

<template>
	<view>
		<view>{{userName}}</view>
	</view>
</template>
<script>
	export default {
		data() {
			return {
				"userName":"foo"
			}
		}
	}
</script>

全局注册

uni-app 支持配置全局组件,需在 main.js 里进行全局注册,注册后就可在所有页面里使用该组件

  1. main.js 里进行全局导入和注册
import Vue from 'vue'
import pageHead from './components/page-head.vue'
Vue.component('page-head',pageHead)
  1. index.vue 里可直接使用组件
<template>
	<view>
		<page-head></page-head>
	</view>
</template>

组件互传

可参考 Vue 组件互传

Vue2 项目转 Vue3 项目

参考:Vue2 转 Vue3

ts/TypeScript支持

uni-app 支持使用 ts 开发

基本用法

  • HBuilderX创建的项目

在 vue 页面的 script 节点,添加属性 lang="ts"

<script lang="ts">
// 这里编写ts代码
	let s:string = "123"
	console.log(s)
</script>
  • cli创建的项目

需要在创建项目时就指定ts,具体请另行参考文档

修改 Typescript 配置

在根目录创建 tsconfig.json 文件,并进行个性化配置,推荐配置如下

// tsconfig.json
{
  "compilerOptions": {
    "target": "esnext",
    "module": "esnext",
    "strict": true,
    "jsx": "preserve",
    "moduleResolution": "node",
    "esModuleInterop": true,
    "sourceMap": true,
    "skipLibCheck": true,
    "importHelpers": true,
    "allowSyntheticDefaultImports": true,
    "useDefineForClassFields": true,
    "resolveJsonModule": true,
    "lib": [
      "esnext",
      "dom"
    ],
    "types": [
      "@dcloudio/types"
    ]
  },
  "exclude": [
    "node_modules",
    "unpackage",
    "src/**/*.nvue"
  ]
}

个性化配置是可选的,没有tsconfig.json时会自动使用默认配置运行

ts组件问题

当指定 lang="ts" 后,该 vue 文件引入的所有组件都必须使用 ts 语言进行编写

示例代码

改造 uni-badge.vue

<script lang="ts">
    // 仅展示需要修改的核心代码,完整代码请参考原来的组件。
	import Vue from 'vue';
	export default Vue.extend({
		props: {
			type: {
				type: String,
				default: 'default'
			},
			inverted: {
				type: Boolean,
				default: false
			},
			text: {
				type: [String, Number],
				default: ''
			},
			size: {
				type: String,
				default: 'normal'
			}
		},
		computed: {
			setClass(): string {
				const classList: string[] = ['uni-badge-' + this.type, 'uni-badge-size-' + this.size];
				if (this.inverted === true) {
					classList.push('uni-badge-inverted')
				}
				return classList.join(" ")
			}
		},
		methods: {
			onClick() {
				this.$emit('click')
			}
		}
	})
</script>

在 index.vue 中引用 uni-badge 组件

<script lang="ts">
	import Vue from 'vue';
	import uniBadge from '../../components/uni-badge.vue';
	export default Vue.extend({
		data() {
			return {
				title: 'Hello'
			}
		},
		components:{
			uniBadge
		}
	});
</script>

JSX/TSX 支持

安装插件

npm install @vitejs/plugin-vue-jsx --save-dev

配置 vite.config.js

项目根目录新增 vite.config.js 文件,并增加如下配置

import { defineConfig } from "vite";
import uni from "@dcloudio/vite-plugin-uni";
import vueJsx from '@vitejs/plugin-vue-jsx'

export default defineConfig({
  plugins: [
    uni(),
    vueJsx({
      // options are passed on to @vue/babel-plugin-jsx
    })
  ],
});
  • cli创建的项目

项目根目录 vite.config.js 文件中增加如下配置

import vueJsx from '@vitejs/plugin-vue-jsx'

export default defineConfig({
  plugins: [
    vueJsx({
      // options are passed on to @vue/babel-plugin-jsx
    }),
  ],
}

UTS 语言

可前往此页面进行 uts 系统学习: uts 语言文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-641304.html

到了这里,关于【uniapp 小程序开发语法篇】资源引入 | 语法介绍 | UTS 语法支持(链接格式)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • uniapp - 微信小程序接入腾讯视频播放器功能插件,uniapp开发微信小程序端调用引入并使用腾讯视频播放组件完整全流程(详细示例源码,一键复制开箱即用)

    在uniapp 微信小程序项目中,集成腾讯视频功能插件,实现播放腾讯视频效果,附带详细示例源码及注释, 你可以跟着步骤一步步来,保证几分钟就能快速在uniapp小程序项目中植入腾讯视频功能!

    2024年02月12日
    浏览(37)
  • Uniapp 中,能够同时兼容H5、web、app、微信小程序的引入高德地图的语法格式

    在 Uniapp 中,可以通过使用 uni-app 统一的 API 来同时兼容 H5、web、App 和微信小程序,而引入高德地图则有以下两种语法格式供选择: 使用 Vue.js 的语法格式: 使用原生 JavaScript 的语法格式: 需要注意的是,这两种语法格式都需要在页面组件的 JavaScript 文件中引入相应的 API 文

    2024年02月05日
    浏览(42)
  • uniapp - 微信小程序端引入 Echarts 图表及使用详细教程,简单快速的解决方案(拒绝复杂的过程,附带详细的使用示例保姆级教程)

    现在各种平台的文章都太乱了,基本上实测无效。。。 帮你在uniapp开发中,微信小程序平台端使用 echats 图表的详细教程,快速并且简单轻松搞定。 下面是最后的运行结果,随便用的一个图表进行展示,图表更多用法详见文档!

    2024年02月10日
    浏览(40)
  • 小程序开发.uniapp.生命周期

    小程序开发.uniapp.生命周期 【内容介绍】: uniapp中生命周期相关内容 相关文章推荐: 标题 链接 《小程序开发.概述与环境搭建》 https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/125860530 《小程序开发.mpvue.架构简介》 https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/125881363 《VUE实例及其生命周期

    2024年02月11日
    浏览(46)
  • 微信小程序开发双重for循环, wx: if else 语法

    ( 每天加班到10点, 周六周日全上班, 头发掉光光嘿嘿嘿 ) for循环 if else 语法

    2024年02月11日
    浏览(31)
  • UniApp小程序开发项目创建与运行

    1.准备工作:HbuiderX  +  微信开发者工具下载安装+小程序账号申请开通(这里就不例举了,可以看同账号uniapp小程序开发准备) 2.创建项目 新版本的HbuilderX点击新建项目——选择uni-app——选择默认模板——输入项目名称——选择Vue版本(此随笔是前后端分离开发,不使用UniCloud云

    2023年04月12日
    浏览(26)
  • uniapp小程序开发自定义相机、拍照、上传

    功能背景 项目开发小程序,想要实现一个自定义相机的功能,需要可以拍照,并且显示经纬度等一些其他信息在相机画面上。而且拍照上传,是可以将文字叠加在图片上(目前我这里是由后端实现的,前端应该也是可以做的,利用canvas,这个后面再研究)。这里仅仅是介绍小

    2024年02月16日
    浏览(30)
  • 【uniapp】小程序开发,初始化项目vscode

    使用uniapp开发小程序可以实现一份代码打包成多个不同平台的小程序。 这里使用uniapp官方的项目模板作为示例,采用vue3+ts开发,并使用vscode作为开发工具 1、通过以下命令创建模板项目 参考 官方说明 创建以 typescript 开发的工程(如命令行创建失败,请直接访问 gitee 下载模

    2024年02月09日
    浏览(51)
  • 微信小程序开发原生与uniapp框架的选择

    针对小白来说,原生与uniapp框架两者具体选择学习那一项呢? 分析: 原生: 特点: 1、技术随官方更新而更新 2、专属于小程序开发,匹配度高 缺点: 1、不能通用其他平台小程序,兼容度底 uniapp: 特点: 1、通用大多数平台小程序 2、低项目,速成快 3、对于具有vue基础的

    2024年02月11日
    浏览(51)
  • 【uniapp小程序开发】—— 组件封装之【自定义轮播图】

    本文主要展示小程序端封装轮播图组件,使用的是uniapp进行的开发,主要使用的是uniapp官网提供的 swiper 组件,可以参考官方文档,查看一些相关API。 效果图一睹为快: 话不多说直接上正文一起来学习一下封装轮播图组件吧! 滑块视图容器。 一般用于左右滑动或上下滑动,比

    2023年04月08日
    浏览(27)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包