前言
上一章我们用W5100S-EVB-PICO开发板做TCP 客户端连接服务器进行数据回环测试,那么本章将用开发板做TCP服务器来进行数据回环测试。
TCP是什么?什么是TCP Server?能干什么?
TCP (Transmission Control Protocol) 是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输协议,用于在计算机网络上传输数据。TCP Server是指TCP网络服务的服务器端连接,用于接收客户端的连接请求并建立连接,实现网络数据的交互。
TCP Server的主要作用是监听客户端的连接请求,并建立与管理连接,实现数据的可靠传输。通过TCPServer,多个客户端可以同时与服务器建立连接,实现数据的多点传输。
在TCP Server中,服务器程序需要指定监听的端口号,并使用TCP协议与客户端建立连接。一旦有客户端连接进来,服务器程序就会为每个客户端建立一个单独的连接,并通过数据流对象 (NetworkStream) 与客广端进行数据交互。
因此,TCP Server可以帮助设备实现多点数据交互,是设备联网通信的重要方式之一。在工业自动化、物联网、智能家居等应用中,TCP Server被广泛使用。
连接方式
使开发板和我们的电脑处于同一网段:
- 开发板(设备)通过交叉线直连主机(PC)
- 开发板和主机都接在路由器LAN口
测试工具
- 网络调试工具(任意)
- wireshark抓包工具
回环测试
1.相关代码
如下所示,tcp服务端的回环测试函数需要我们传入三个参数:socket端口号、收发数据的缓存和端口,与做tcp客户端实现思路一样(可参考上一章内容),即通过Switch状态机轮询socket状态进行相应处理,不同的是在初始化socket端口后不再是连接服务器,而是开启端口监听。
int32_t loopback_tcps(uint8_t sn, uint8_t* buf, uint16_t port)
{
int32_t ret;
uint16_t size = 0, sentsize=0;
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
uint8_t destip[4];
uint16_t destport;
#endif
switch(getSn_SR(sn))
{
case SOCK_ESTABLISHED :
if(getSn_IR(sn) & Sn_IR_CON)
{
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
getSn_DIPR(sn, destip);
destport = getSn_DPORT(sn);
printf("%d:Connected - %d.%d.%d.%d : %d\r\n",sn, destip[0], destip[1], destip[2], destip[3], destport);
#endif
setSn_IR(sn,Sn_IR_CON);
}
if((size = getSn_RX_RSR(sn)) > 0) // Don't need to check SOCKERR_BUSY because it doesn't not occur.
{
if(size > DATA_BUF_SIZE) size = DATA_BUF_SIZE;
ret = recv(sn, buf, size);
printf("recv:%s\n",buf); // print the recevie data.
if(ret <= 0) return ret; // check SOCKERR_BUSY & SOCKERR_XXX. For showing the occurrence of SOCKERR_BUSY.
size = (uint16_t) ret;
sentsize = 0;
while(size != sentsize)
{
ret = send(sn, buf+sentsize, size-sentsize);
if(ret < 0)
{
close(sn);
return ret;
}
sentsize += ret; // Don't care SOCKERR_BUSY, because it is zero.
}
}
break;
case SOCK_CLOSE_WAIT :
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
//printf("%d:CloseWait\r\n",sn);
#endif
if((ret = disconnect(sn)) != SOCK_OK) return ret;
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
printf("%d:Socket Closed\r\n", sn);
#endif
break;
case SOCK_INIT :
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
printf("%d:Listen, TCP server loopback, port [%d]\r\n", sn, port);
#endif
if( (ret = listen(sn)) != SOCK_OK) return ret;
break;
case SOCK_CLOSED:
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
//printf("%d:TCP server loopback start\r\n",sn);
#endif
if((ret = socket(sn, Sn_MR_TCP, port, 0x00)) != sn) return ret;
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
//printf("%d:Socket opened\r\n",sn);
#endif
break;
default:
break;
}
return 1;
}
主函数就比较简单,在此之前我们先声明socket端口号和所用最大的缓存大小,不做分片处理默认为2KB;然后初始化网络信息、目标IP地址和目标端口,最后在while循环里调用loopback_tcps并传入相应参数即可。
注意:这里的本地端口选择尽量避免使用特殊端口,这里使用8080;如下所示。
#define SOCKET_ID 0
#define ETHERNET_BUF_MAX_SIZE (1024 * 2)
void network_init(void);
wiz_NetInfo net_info = {
.mac = {0x00, 0x08, 0xdc, 0x16, 0xed, 0x2e},
.ip = {192, 168, 1, 10},
.sn = {255, 255, 255, 0},
.gw = {192, 168, 1, 1},
.dns = {8, 8, 8, 8},
.dhcp = NETINFO_STATIC};
wiz_NetInfo get_info;
static uint8_t ethernet_buf[ETHERNET_BUF_MAX_SIZE] = {0,};
static uint16_t local_port = 8080;
int main()
{
stdio_init_all();
sleep_ms(2000);
network_init();
while(true)
{
loopback_tcps(SOCKET_ID, ethernet_buf, local_port);
sleep_ms(500);
}
}
void network_init(void)
{
uint8_t temp;
wizchip_initialize();
printf("W5100S tcp server example.\r\n");
sleep_ms(2000);
wizchip_setnetinfo(&net_info);
print_network_information(get_info);
sleep_ms(2000);
}
2.测试现象
我们编译烧录后,打开串行监视器,可以看到我们开发板通过串口回显的网络配置信息,然后我们打开网络调试工具,配置为TCP Client模式;远程IP地址和远程端口为我们开发板的本地IP和端口,然后点击连接,并发送数据测试;可以看到串口打印的信息,我们电脑作为客户端成功连接并收到开发板回传的数据。
我们也可以在打开wireshark抓包工具,输入命令<ip.addr == 192.168.1.10 and tcp>过滤数据包(IP地址改成自己电脑的IP或者开发板的IP地址即可);我这里先关闭网络调试助手,然后又打开,接着发送0~9十个阿拉伯数字,可以通过抓包工具十分清楚明了的看到具体交互过程,如下图所示。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-641556.html
相关链接:
本章相关例程链接https://gitee.com/wiznet-hk/w5500-evb-pico-routine.gitwireshark抓包工具下载链接https://www.wireshark.org/download.html文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-641556.html
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