Flutter 生成随机数

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Flutter 生成随机数。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

//生成100以内随机数
var a = Random().nextInt(100);
//生成0至1之间的随机数
var a = Random().nextDouble();
//生成随机布尔值
var a = Random().nextBool();
//生成区间随机数
main() {
  final _random =  Random();
  int next(int min, int max) {
    var result = min + _random.nextInt(max - min);
    return result;
  }
  var c = next(4, 9);
  print(c);  //4~8
}

如何让随机数变化?

我们尝试过的都知道,当你创建出来一个随机数后,调用他他的值是随机的,但是,这时候他的值就会固定住,不管怎么样都是随机出来的那个数,如果想要他每次都不一样的话,我们就想要使用刷新来让他变化了。

我们可以使用这样的方法来使他每次不一样:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-641921.html

import 'dart:math';

import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main(){
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: MyApp1(),
      ),
    );
  }
}

class MyApp1 extends StatefulWidget {
  const MyApp1({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<MyApp1> createState() => _MyApp1State();
}

class _MyApp1State extends State<MyApp1> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: RaisedButton(onPressed: () { 
        setState(() {
          var a=Random().nextInt(16);
          print(a);
        });
      },
      child: Text("点击随机数"),),
    );
  }
}

到了这里,关于Flutter 生成随机数的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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