HTML5 Canvas和Svg:哪个简单且好用?

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HTML5 Canvas 和 SVG 都是基于标准的 HTML5 技术,可用于创建令人惊叹的图形和视觉体验。

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首先,让我们花几句话介绍HTML5 Canvas和SVG。

什么是Canvas?

Canvas(通过 标签使用)是一个 HTML 元素,用于在用户计算机屏幕上动态绘制图形(线条、条形、图形等)。不过,canvas 元素只是信息的容器,绘图是通过JavaScript完成的。所有支持 HTML5 并且可以渲染 JavaScript 的现代 Web 浏览器都支持它。

该元素为脚本提供与分辨率相关的位图画布,可用于动态呈现图形、游戏图形、艺术或其他视觉图像。

什么是 SVG?

可缩放矢量图形 (SVG) 是一种基于 XML 的标记语言,用于描述基于二维的矢量图形。

它是一个基于文本的开放Web标准,用于描述可以以任何大小清晰呈现的图像,并且专门设计用于与其他Web标准(包括CSS,DOM,JavaScript和SMIL)很好地配合使用。SVG本质上是图形,就像HTML是文本一样。

SVG 绘图可以是交互式和动态的。动画可以通过声明方式(即,通过在 SVG 内容中嵌入 SVG 动画元素)或通过脚本来定义和触发。

SVG 与 Canvas:API差异

由于 Canvas 是比 SVG 低级别的 API,因此它提供了比 SVG 更大的灵活性,以换取更大的复杂性。在 Canvas 上可以绘制的内容的限制仅受开发人员愿意编写多少代码的限制。任何 SVG 图像都可以使用 Canvas API 绘制,只需付出足够的努力。

相反,由于与 Canvas 相比,SVG 是更高级别的 API,因此它可以创建复杂的图像,而无需开发人员编写复杂的代码。

SVG 与 Canvas:哪个更好

考虑到 SVG 和 Canvas 之间的差异,我们可以评估图表项目的需求,并确定哪种技术可能更好地为我们服务。值得问以下几点:

图表是否具有许多元素或非常详细?Canvas 在显示数据时可能会表现得更好,而不会使具有许多 DOM 节点的浏览器陷入困境。但是,如果图表相对简单,SVG 可能是一种更简单、更快捷的解决方案,可以快速实现漂亮的图表。

图表是否需要多个动画或宽度响应?虽然可以使用 Canvas 渲染动画或使 Canvas 元素自适应宽度变化,但使用 SVG + CSS 实现这些效果可能更直接。

图表是否需要交互式?由于 SVG 元素位于 DOM 中,因此响应用户操作(如单击图表的特定元素)就像响应任何其他 DOM 元素上的事件一样简单。Canvas也可以实现交互性,但需要一些额外的代码。

SVG 与 Canvas:相互融合

SVG与Canvas是HTML5上绘制图形应用的两种完全不同模式的技术,两种绘制图形方式各有优缺点,但两者并非水火不容,尤其是SVG内容可直接绘制在Canvas上的功能,使得两者可以完美的融合在一起,让Canvas可享用到现有丰富的SVG素材,并不失SVG矢量无级缩放的特点。

例如:数维图Sovit2D、Sovit3D可视化编辑器就是将SVG与Canvas两种技术融合,Sovit2D/ Sovit3D是一个物联网、工业互联网可视化PaaS开发平台,基于JavaScript语言,为Web可视化提供了丰富的展现形式和视觉效果,帮助软件开发公司、解决方案提供商轻松搭建2D/3D组态可视化界面。平台聚焦工业数字孪生的生产管控、智慧城市的监控运维等可视化应用领域,产品的模块组态化形式可以满足全要素智慧场景的构建。广泛应用于电力能源、水利、物联网、工业互联网、智慧城市、智慧医疗、智慧农业、IT运维等各行业多领域。

Sovit2D/ Sovit3D 平台采用B/S架构,提供基于Web浏览器的2D/3D可视化行业组件,支持HTML5/SVG等最新技术,可方便的在浏览器上进行浏览和调试。为开发人员制作符合用户使用习惯的大屏可视化应用,包括2D图表分析、2D组态图、3D建筑实景、3D工业设备模型等相关内容,轻松拖拽即可实现,控制实时数据及动画展示、历史回放、报警、命令下发等功能。

总结

SVG 和 Canvas 都是功能强大且成熟的技术,每种技术都具有强大的库和文档生态系统,可帮助实现图表的栩栩如生。有些库甚至支持渲染到 SVG 或 Canvas!

不要害怕投入一些时间来评估替代方案,以找到适合特定项目需求的解决办法。以下是决定使用 SVG 或 Canvas 时的一些快速经验法则:

图表是否需要响应式或交互式?SVG 可能比 Canvas 更简单地提供这些功能。

图表是高度详细的还是复杂的?Canvas可能提供比 SVG 更好的性能和更好的控制。

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-642346.html

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